Übergang zum SMPTE-Zurücksetzen

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Der SMPTE Wipe-Übergang erzeugt alle standard wischen, die von der Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) in SMPTE-Dokument 258M-1993 definiert sind, mit Ausnahme des Quad Split.

Übergang zum Zurücksetzen wird ausgeführt

Klassen-ID (CLSID): {DE75D012-7A65-11D2-8CEA-00A0C9441E20}

CLSID-Variablenname: CLSID_DxtJpeg

Anzeigename: "DxtJpeg"

Eigenschaften

Eigenschaft type Standard BESCHREIBUNG
BorderColor long 0x000000 Farbe des Rahmens um die Ränder des Abwischmusters. Der Wert dieses Attributs ist eine hexadezimale Zahl im Format 0xRRGGBB, wobei RR der rote Wert, GG der grüne Wert und BB der blaue Wert ist. (Daher sind reines Rot, Grün und Blau 0xFF000, 0x00FF00 bzw. 0x0000FF.)
BorderSoftness long 0 Breite des verschwommenen Bereichs um die Ränder des Abwischmusters. Geben Sie null für keinen verschwommenen Bereich an.
Rahmenbreite long 0 Breite des vollfarbigen Rahmens entlang der Kanten des Zurücksetzungsmusters. Geben Sie null für keinen Rahmen an.
MaskName BSTR NULL Wenn nicht NULL, gibt den Namen einer JPEG-Datei an, die anstelle einer standardmäßigen integrierten Zurücksetzung als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll. Die Datei muss einen monochromen Farbverlauf von 8 Bits pro Pixel enthalten. Der Farbverlauf wird als Maske verwendet, um den Verlauf der Zurücksetzung zu definieren.
MaskNum long 1 Standard-SMPTE-Zurücksetzungscode, der den stil der zu verwendenden Zurücksetzung angibt. Eine Liste der Zurücksetzungscodes und der zugehörigen Schemas finden Sie im SMPTE-Dokument 258M-1993.
OffsetX long 0 Horizontaler Offset des Löschursprungs aus der Bildmitte. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131.
OffsetY long 0 Verical offset of the wipe origin from the center of the image. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131.
ReplicateX long 0 Anzahl der Male, um das Zurücksetzungsmuster horizontal zu replizieren. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131.
Replizieren long 0 Anzahl der Male, um das Zurücksetzungsmuster vertikal zu replizieren. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131.
Scalex double 1.0 Betrag, um den das Zurücksetzen horizontal gestreckt werden soll, als Prozentsatz der ursprünglichen Zurücksetzungsdefinition. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131.
Scaley double 1.0 Betrag, um den das Zurücksetzen vertikal gestreckt werden soll, als Prozentsatz der ursprünglichen Zurücksetzungsdefinition. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131.

 

Bemerkungen

Dieser Übergang unterstützt die folgenden Standardmäßigen SMPTE-Zurücksetzungen:

Number BESCHREIBUNG Number BESCHREIBUNG
1 Horizontal 211 Radial, links rechts, oben
2 Vertical 212 Radial, nach unten, rechts
3 Oben links 213 Radial, links-rechts, oben-unten
4 Oben rechts 214 Radial, up-down, links-rechts
5 Unten rechts 221 Radial, oben
6 Unten links 222 Radial, rechts
7 Vier Ecken 223 Radial, unten
8 Vier Quadrate 224 Radial, links
21 Scheunentüren, vertikal 225 Radial, oben im Uhrzeigersinn, unten im Uhrzeigersinn
22 Scheunentüren, horizontal 226 Radial, links im Uhrzeigersinn, rechts im Uhrzeigersinn
23 Obere Mitte 227 Radial, oben im Uhrzeigersinn, unten gegen den Uhrzeigersinn
24 Rechte Mitte 228 Radial, links im Uhrzeigersinn, rechts gegen den Uhrzeigersinn
25 Untere Mitte 231 Radial, obere Aufteilung
26 Linke Mitte 232 Radial, rechts geteilt
41 Diagonal, NW zu SE 233 Radial, Unterteilung
42 Diagonal, NE zu SW 234 Radial, links geteilt
43 Dreiecke, oben/unten 235 Radial, obere Unterteilung
44 Dreiecke, links/rechts 236 Radial, Links-rechts-Teilung
45 Diagonaler Streifen, SW zu NE 241 Radial, obere linke Ecke
46 Diagonaler Streifen, NW zu SE 242 Radial, linke untere Ecke
47 Cross 243 Radial, untere rechte Ecke
48 Diamond Box 244 Radial, obere rechte Ecke
61 Keil, oben 245 Radial, oben links, unten rechts
62 Wedge, rechts 246 Radial, unten links, oben rechts
63 Wedge, unten 251 Radial zenträr, oben
64 Wedge, links 252 Radial zenträr, links
65 V 253 Radial zenträr, unten
66 V, rechts 254 Radial zentr, rechts
67 V, invertiert 261 Box radial, rechts
68 V, links 262 Box radial, oben
71 Sägezahn, links 263 Radial zenträr, oben, unten
72 Sägezahn, oben 264 Radial zentr, links, rechts
73 Sägezahn, vertikal 301 Matrix, horizontal
74 Sägezahn, horizontal 302 Matrix, vertikal
101 Feld 303 Matrix, diagonal, oben links
102 Diamond 304 Matrix, diagonal, oben rechts
103 Dreieck, nach oben 305 Matrix, diagonal, unten rechts
104 Dreieck, rechts 306 Matrix, diagonal, unten links
105 Dreieck, unten 310 Matrix, im Uhrzeigersinn oben links
106 Dreieck, links 311 Matrix, im Uhrzeigersinn oben rechts
107 Pfeilkopf, nach oben 312 Matrix, im Uhrzeigersinn unten rechts
108 Pfeilkopf, rechts 313 Matrix, im Uhrzeigersinn unten links
109 Pfeilkopf, nach unten 314 Matrix, gegen den Uhrzeigersinn oben links
110 Pfeilkopf, links 315 Matrix, gegen den Uhrzeigersinn oben rechts
111 Fünfeck, oben 316 Matrix, gegen den Uhrzeigersinn unten rechts
112 Fünfeck, unten 317 Matrix, gegen den Uhrzeigersinn unten links
113 Sechseck 320 Matrix, vertikal oben links, oben rechts
114 Sechseck, gedreht 321 Matrix, vertikal unten links, unten rechts
119 Circle 322 Matrix, vertikal oben links, unten rechts
120 Oval, horizontal 323 Matrix, vertikal unten links, oben rechts
121 Oval, vertikal 324 Matrix, horizontal oben links, unten links
122 Auge, horizontal 325 Matrix, horizontal oben rechts, unten rechts
123 Auge, vertikal 326 Matrix, horizontal oben links, unten rechts
124 Abgerundetes Rechteck, horizontal 327 Matrix, horizontal oben rechts, unten links
125 Gerundetes Rechteck, vertikal 328 Matrix, diagonal unten links, oben rechts
127 4-Punkt-star 329 Matrix, diagonal oben links, unten rechts
128 4-Punkt-star 340 Matrix, obere Doppelspirale
129 6-Punkt-star 341 Matrix, untere Doppelspirale
130 Heart 342 Matrix, linke Doppelspirale
131 Schlüsselloch 343 Matrix, rechte Doppelspirale
201 Radial, 12 Uhr 344 Matrix, Quad-Spirale, oben-unten
202 Radial, 3 Uhr 345 Matrix, Quad-Spirale, links-rechts
203 Radial, 6 Uhr 350 Wasserfall, links
204 Radial, 9 Uhr 351 Wasserfall, rechts
205 Radial, 12 + 6 Uhr 352 Wasserfall, horizontal, links
206 Radial, 3 + 9 Uhr 353 Wasserfall, horizontal, rechts
207 Radial, 4-Wege 409 Zufällige Maske