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GraphicsPath.AddBezier-Methoden

In diesem Thema werden die AddBezier-Methoden der GraphicsPath-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die GraphicsPath-Klasse finden Sie unter GraphicsPath.

Überladeliste

Methode Beschreibung
AddBezier(Point,Point,Point,Point&&&, Point&) Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu.
AddBezier(INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT) Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu.
AddBezier(PointF,PointF,PointF,PointF,PointF&&&&) Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu.
AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL)) Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu.