GraphicsPath.AddBezier-Methoden
In diesem Thema werden die AddBezier-Methoden der GraphicsPath-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die GraphicsPath-Klasse finden Sie unter GraphicsPath.
Überladeliste
Methode | Beschreibung |
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AddBezier(Point,Point,Point,Point&&&, Point&) | Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu. |
AddBezier(INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT) | Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu. |
AddBezier(PointF,PointF,PointF,PointF,PointF&&&&) | Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu. |
AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL)) | Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu. |