D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS-Struktur

Gibt die Schutzebene für Videoinhalte an.

Syntax

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ProtectionEnabled  :1;
      UINT OverlayOrFullscreenRequired  :1;
      UINT Reserved  :30;
    };
    UINT   Value;
  };
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS;

Member

ProtectionEnabled

Wenn 1, ist der Videoinhaltsschutz aktiviert.

OverlayOrFullscreenRequired

Wenn 1, muss das Video für die Anwendung entweder im Hardwareüberlagerungsmodus oder im exklusiven Vollbildmodus angezeigt werden.

Reserved

Reserviert. Legen Sie alle Bits auf 0 (null) fest.

Wert

Verwenden Sie dieses Member, um auf alle Bits in der Union zuzugreifen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h

Siehe auch

Direct3D-Videostrukturen