Rahmen für Windows Medienwiedergabe (veraltet)

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer ersetzt. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, nach Möglichkeit für neuen Code MediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK zu verwenden. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Auf dieser Seite wird ein Feature dokumentiert, das in zukünftigen Versionen von Windows Medienwiedergabe und dem Windows Medienwiedergabe SDK möglicherweise nicht verfügbar ist.

Ein Rahmen ähnelt einem Skin, aber anstatt die Benutzeroberfläche für den kompakten Modus von Windows Medienwiedergabe zu ersetzen, wird ein Rahmen im Bereich Jetzt wiedergeben des vollständigen Modus Windows Medienwiedergabe eingebettet.

Mithilfe eines Windows Media Download-Pakets können Sie Inhalte mit einem Rahmen einschließen und so den Weg zu Multimediaanwendungen ebnen.

Ein Windows Media-Download-Beispielpaket, das einen Rahmen und eingebetteten Inhalt enthält, ist im Beispielverzeichnis dieses SDK enthalten.

Erstellen eines Rahmens

Ein Rahmen wird auf die gleiche Weise wie eine Skin erstellt. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Skin im Bereich "Jetzt wiedergegeben" eingebettet ist. Dies bedeutet, dass die Hautgröße nicht berechnet werden kann und dass alle Skinelemente relativ sein müssen. Wenn der Benutzer die Größe Windows Medienwiedergabe ändert, werden Teile des Rahmens möglicherweise abgeschnitten und nicht angezeigt.

Laden eines Rahmens

Ein Rahmen wird geladen, wenn eine Windows Media-Metadatei geladen wird, die das SKIN-Element verwendet. Das HREF-Attribut des SKIN-Elements muss auf eine Skin verweisen. Ein typisches SKIN-Element würde wie folgt aussehen:

<SKIN HREF="myborder.wmz">

Weitere Informationen finden Sie unter SKIN-Element (veraltet).

Einschließen von Inhalten mit einem Rahmen

Sie können Inhalte mit einem Rahmen einschließen, indem Sie eine Windows Media Download-Datei (mit der Dateinamenerweiterung WMD) verwenden. Folgen Sie diesen Schritten:

  1. Erstellen Sie den Rahmen. Achten Sie darauf, sie so zu erstellen, dass die Größenänderung die Zusammensetzung des Rahmens nicht ruiniert. Schließen Sie beispielsweise keine Hintergrunddatei ein. Machen Sie den Hintergrund transparent, damit eine Visualisierung dahinter ausgeführt werden kann.
  2. Komprimieren Sie den Skininhalt (Art, JScript-Dateien und Skindefinitionsdatei) in eine Datei mit der Dateinamenerweiterung .wmz.
  3. Erstellen Sie eine Windows Media-Metadatei (mit der Dateinamenerweiterung .asx), die auf die komprimierte Rahmendatei verweist (mit der Dateinamenerweiterung WMZ). Die Metadatei kann Wiedergabelisteninformationen mit Metadaten für Kunst und URLs für bestimmte Inhalte enthalten.
  4. Stellen Sie die digitalen Medieninhalte zusammen.
  5. Komprimieren Sie den Rahmen, die Metadatei und den Inhalt in eine Datei, und geben Sie ihr die Dateinamenerweiterung .wmd.

Verwenden eines Rahmens

Nachdem Sie die Windows Media Download-Datei erstellt haben, muss der Benutzer nur noch doppelt darauf klicken. Die Datei wird auf den Computer des Benutzers heruntergeladen. Die Dateien innerhalb des Pakets werden entpackt, die Wiedergabeliste wird den Wiedergabelisten hinzugefügt, der Rahmen wird im Bereich Jetzt wiedergabe des vollständigen Modus Windows Medienwiedergabe angezeigt, und das erste Element der neuen Wiedergabeliste beginnt mit der Wiedergabe.

Informationen zu Skins

Beispiele

Windows Media-Downloadpakete (veraltet)