Leitfaden zur Playersteuerung

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer abgelöst. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, mediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK für neuen Code zu verwenden. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Das Objektmodell des Microsoft Windows Medienwiedergabe ActiveX-Steuerelements macht Objekte, Methoden, Eigenschaften und Ereignisse verfügbar, die Sie in Skins und beim Einbetten des Steuerelements in Webseiten oder benutzerdefinierte Programme verwenden können.

In den folgenden Themen werden mehrere Möglichkeiten zur Verwendung des eingebetteten Windows Medienwiedergabe-Steuerelements beschrieben.

`Section` Beschreibung
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements in einer Webseite Beschreibt die Verwendung des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements mit Microsoft Internet Explorer, Firefox und Netscape 7.1.
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements mit Microsoft Office Beschreibt, wie sie das Windows Medienwiedergabe-Steuerelement in Microsoft Office-Dokumente einbetten.
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements mit Visual Basic Beschreibt, wie sie das Windows Medienwiedergabe-Steuerelement in Anwendungen einbetten, die mit Visual Basic 6.0 erstellt wurden.
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements in einem C++-Programm Beschreibt mehrere Möglichkeiten zum Einbetten des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements in ein benutzerdefiniertes C++-Programm.
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements in einer .NET Framework-Lösung Beschreibt, wie sie das Windows Medienwiedergabe-Steuerelement in eine .NET Framework-Lösung einbetten.
Erstellen von Web-Based Präsentationen Beschreibt die Verwendung des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements für das URL-Flipping.
Hinzufügen von Untertiteln zu digitalen Medien Beschreibt, wie Sie das SAMI-Format (Synchronized Accessible Media Interchange) verwenden, um Ihre digitalen Medien mit Untertiteln zu ergänzen.
Arbeiten mit der Bibliothek Beschreibt das Arbeiten mit Medienelementen und Wiedergabelisten und den zugehörigen Attributen.
Brennen einer CD Beschreibt, wie eine CD mithilfe der IWMPCdromBurn-Schnittstelle gebrannt wird.
Rippen einer CD Beschreibt, wie sie eine CD mithilfe des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements rippen.
Arbeiten mit tragbaren Geräten Beschreibt die Verwendung von Funktionen, die für die Synchronisierung von tragbaren Geräten entwickelt wurden.
Leitfaden zur Objektmodellmigration Beschreibt, wie Seiten aktualisiert werden, die für Windows Medienwiedergabe 6.4 entworfen wurden, damit sie mit dem neuen Objektmodell funktionieren.

 

Windows Medienwiedergabe-Objektmodell