Spielersteuerungshandbuch

Das Steuerelementobjektmodell von Microsoft Windows Medienwiedergabe ActiveX stellt Objekte, Methoden, Eigenschaften und Ereignisse bereit, die Sie in Skins verwenden können und wenn Sie das Steuerelement in Webseiten oder benutzerdefinierte Programme einbetten.

In den folgenden Themen werden verschiedene Möglichkeiten beschrieben, um das eingebettete Windows Medienwiedergabe-Steuerelement zu verwenden.

`Section` BESCHREIBUNG
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements auf einer Webseite Beschreibt, wie Sie das Windows Medienwiedergabe-Steuerelement mit Microsoft Internet Explorer, Firefox und Netscape 7.1 verwenden.
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements mit Microsoft Office Beschreibt, wie sie das Windows Medienwiedergabe-Steuerelement in Microsoft Office Dokumente einbetten.
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements mit Visual Basic Beschreibt, wie sie das Windows Medienwiedergabe-Steuerelement in Anwendungen einbetten, die mit Visual Basic 6.0 erstellt wurden.
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements in einem C++-Programm Beschreibt verschiedene Möglichkeiten zum Einbetten des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements in ein benutzerdefiniertes C++-Programm.
Verwenden des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements in einer .NET Framework Lösung Beschreibt, wie sie das Windows Medienwiedergabe-Steuerelement in eine .NET Framework-Lösung einbetten.
Erstellen von Web-Based Präsentationen Beschreibt, wie Sie das Windows Medienwiedergabe-Steuerelement für die URL-Flipping verwenden.
Hinzufügen von Untertiteln zu digitalen Medien Beschreibt, wie Sie das Format "Syncd Accessible Media Interchange" (SAMI) verwenden, um Ihre digitalen Medien mit Beschriftungen zu ergänzen.
Arbeiten mit der Bibliothek Beschreibt, wie Sie mit Medienelementen und Wiedergabelisten und den zugehörigen Attributen arbeiten.
Brennen einer CD Beschreibt, wie Sie eine CD mithilfe der IWMPCdromBurn-Schnittstelle brennen.
Kopieren einer CD Beschreibt, wie Sie eine CD mithilfe des Windows Medienwiedergabe-Steuerelements rippen.
Arbeiten mit tragbaren Geräten Beschreibt die Verwendung von Funktionen, die für die Synchronisierung von tragbaren Geräten entwickelt wurden.
Objektmodellmigrationshandbuch Beschreibt, wie Seiten aktualisiert werden, die für Windows Medienwiedergabe 6.4 entwickelt wurden, damit sie mit dem neuen Objektmodell funktionieren.

 

Windows Medienwiedergabe Objektmodell