Windows Medienwiedergabe Skins
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer ersetzt. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, nach Möglichkeit für neuen Code MediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK zu verwenden. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Windows Medienwiedergabe bietet eine Programmierplattform zum Erstellen benutzerdefinierter Skins. Skins sind Sätze von Skripts, Grafiken, Medien und Textdateien, die kombiniert werden können, um eine neue Darstellung für Windows Medienwiedergabe zu erstellen. Mithilfe von Skins können Sie nicht nur das Aussehen Windows Medienwiedergabe, sondern auch die Funktionsweise ändern. Nicht nur, wo die Knöpfe sind und wie sie aussehen, sondern was sie tun, angesichts der Grenzen der zugrunde liegenden Windows Medienwiedergabe Kerntechnologie.
Die Skin-Technologie unterscheidet sich stark von anderen Arten der Programmierung. Im Wesentlichen mischen Sie Programmierung und Kunst zu gleichen Teilen. Sie müssen kein erfahrener Programmierer sein (nicht viel mehr als Sie bereits wissen, wenn Sie Webseiten erstellt und einige einfache Skripts ausgeführt haben), noch müssen Sie Künstler sein (solange Sie eine Grafikbearbeitungsanwendung verwenden können). Sie verwenden XML (ähnlich wie HTML), Microsoft JScript und alle von Ihnen ausgewählten Kunstprogramme.
Die Skins-Dokumentation enthält die folgenden vier Abschnitte.
`Section` | Beschreibung |
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Informationen zu Skins | Behandelt die Theorie von Skins in abstrakten Begriffen. Es wird empfohlen, zumindest diesen Abschnitt zu durchsuchen, da sich die Skin-Technologie so von anderen Programmierarten unterscheidet. In diesem Abschnitt erfahren Sie, warum und wie die Dinge funktionieren, aber nur die Details. |
Leitfaden zur Erstellung von Skins | Erläutert, was Sie tun müssen, um eine Skin zu erstellen. Sie werden diesen Abschnitt wahrscheinlich lesen möchten, da er die Details zum Erstellen einfacher Skins und dann komplizierteren Skins behandelt, die bestimmte Skins verwenden. Dieser Abschnitt enthält auch Tutorials zum Erstellen der zum Erstellen von Skins erforderlichen Kunst. |
Referenz zur Skin-Programmierung | Enthält Verweiseinträge für jedes Element und Attribut, das von Skins unterstützt wird. Lesen Sie die Themen, in denen die Funktionalität erläutert wird, die Sie verwenden möchten. |
Windows Medienwiedergabe Mobile Skins | Stellt vollständige Informationen zum Erstellen von Skins für Windows Medienwiedergabe Mobile bereit. |
Zugehörige Themen
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