<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="https://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="https://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:dc="https://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="https://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="https://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="https://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
  version="2.0">
  <channel>
    <title>In Microsoft we trust</title>
    <atom:link
      href="https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/feed.xml"
      rel="self"
      type="application/rss+xml" />
    <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/feed.xml</link>
    <description />
    <lastBuildDate>Wed, 17 Apr 2019 04:08:13 GMT</lastBuildDate>
    <language>en-US</language>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
    <item>
      <title>Microsoft Future Vision</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/microsoft-future-vision</link>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 03:23:14 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2009/10/05/microsoft-future-vision/</guid>
      <description><![CDATA[Друзья,   многие спрашивают, что это за видео про будущее, которое мы показываем на TechDays.  На...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Друзья, </p>  <p>многие спрашивают, что это за видео про будущее, которое мы показываем на TechDays.</p>  <p>На самом деле этих видео достаточно много, и их можно найти здесь:</p>  <p><a href="https://www.officelabs.com/Pages/Envisioning.aspx">https://www.officelabs.com/Pages/Envisioning.aspx</a></p>  <p>Microsoft Office Labs как раз их и делает.</p>  <p>Непосредственно видео с TechDays можно найти здесь: </p>  <p><a href="https://www.officelabs.com/projects/productivityfuturevision/Pages/default.aspx">https://www.officelabs.com/projects/productivityfuturevision/Pages/default.aspx</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Опубликован доклад о Windows Error Reporting с весенней волны TechDays</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/windows-error-reporting-10</link>
      <pubDate>Tue, 05 May 2009 06:58:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2009/05/05/windows-error-reporting-10/</guid>
      <description><![CDATA[Как и было обещано, после окончания наших выступлений в городах России мы выкладываем наши доклады....]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Как и было обещано, после окончания наших выступлений в городах России мы выкладываем наши доклады.</p>  <p>Мой доклад <strong>Анализ ошибок в приложениях с помощью Windows Error Reporting</strong> вы можете посмотреть на портале TechDays по следующему адресу:</p>  <p><a title="https://www.techdays.ru/videos/1327.html" href="https://www.techdays.ru/videos/1327.html">https://www.techdays.ru/videos/1327.html</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Я есть в twitter-е</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/twitter</link>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 07:06:28 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2009/04/29/twitter/</guid>
      <description><![CDATA[Случилось такое событие, что я добрался до твиттера.  Меня там можно найти подо ником evgenym.  Вот...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Случилось такое событие, что я добрался до твиттера.</p>  <p>Меня там можно найти подо ником evgenym.</p>  <p>Вот два инструмента, которые я советую использовать для работы с twitter-ом</p>  <p>1) <a href="https://www.thirteen23.com/">Blu</a>, очень красиво</p>  <p>2) <a href="https://www.twhirl.org/">twhirl</a>, позоляет работать сразу с несколькими аккаунтами</p>  <p>Следите за мной ;)</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Версии Microsoft Robotics Developer Studio 2008 и их доступность</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/microsoft-robotics-developer-studio-2008</link>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2009 01:34:32 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2009/04/22/microsoft-robotics-developer-studio-2008/</guid>
      <description><![CDATA[Мне часто задают вопрос про то, какие версии Microsoft Robotics Developer Studio существуют, чем они...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Мне часто задают вопрос про то, какие версии Microsoft Robotics Developer Studio существуют, чем они отличаются и где их можно взять.</p>  <p>1) <strong>Информация по существующим версиям Microsoft Robotics Developer Studio 2008</strong>    <table border="1" cellpadding="0"><tbody>       <tr>         <td>           <p><b>Редакция</b></p>         </td>          <td width="167">           <p><b>Целевая аудитория</b></p>         </td>          <td width="282">           <p><b>Заметки</b></p>         </td>       </tr>        <tr>         <td>           <p>Standard Edition</p>         </td>          <td width="167">           <p>Профессиональные разработчики</p>         </td>          <td width="282">           <p>Каждая лицензия Standard Edition позволяет пользователям распространять неограниченное количество копий CCR and DSS runtime. Более того, Microsoft не будет требовать с тех, кто распространяет CCR and DSS Runtime в рамках Standard Edition каких-либо дополнительных платежей.</p>         </td>       </tr>        <tr>         <td>           <p>Academic Edition</p>         </td>          <td width="167">           <p>Исследователи и студенты с доступом к академическому порталу</p>         </td>          <td width="282">           <p>Каждая лицензия Academic Edition позволяет пользователям распространять неограниченное количество копий CCR and DSS runtime. Более того, Microsoft не будет требовать с тех, кто распространяет CCR and DSS Runtime в рамках Academic Edition каких-либо дополнительных платежей.</p>         </td>       </tr>        <tr>         <td>           <p>Express Edition</p>         </td>          <td width="167">           <p>Любители и обыкновенные пользователи</p>         </td>          <td width="282">           <p>Лицензия Express Edition не разрешает распространение CCR and DSS Runtime.</p>         </td>       </tr>     </tbody></table> </p>  <p>2) <strong>Где можно взять Microsoft Robotics Developer Studio 2008</strong></p>  <p>С сегодняшнего дня в подписки MSDN Professional и MSDN Premium входят следующие редакции Robotics Studio:</p>  <p>a. Microsoft Robotics Developer Studio 2008 Standard Edition</p>  <p>b. Microsoft Robotics Developer Studio 2008 Express Edition</p>  <p>&#160;</p>  <p>Бесплатно можно получить:</p>  <p>a. Скачав с <a href="https://www.microsoft.com/robotics">сайта</a>: MRDS 2008 Express Edition</p>  <p>b. Получив по программе <a href="https://www.dreamspark.ru/">DreamSpark</a> для студентов:&#160; MRDS 2008 Academic Edition</p>  <p>c. Получив по программе <a href="https://www.ms-start.ru/Programs/BizSpark.aspx">BizSpark</a>:&#160; MRDS 2008 Standard Edition</p>  <p>&#160;</p>  <p> В рамках MSDN AA:</p>  <p>a. MRDS 2008 Academic Edition</p>  <p>&#160;</p>  <p>Купить за 500$ за лицензию </p>  <p>a. MRDS 2008 Standard Edition</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>TechDays в городах России: Ваш шанс сказать мне всё в лицо :)</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/techdays-1</link>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2009 16:19:41 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2009/02/16/techdays-1/</guid>
      <description><![CDATA[В рамках второй волны TechDays у нас во многих городах России будут проходить семинары, где вы...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В рамках <a href="https://blogs.msdn.com/evgeny/archive/2009/02/16/9426120.aspx">второй волны</a> TechDays у нас во многих городах России будут проходить семинары, где вы можете <u>лично</u> встретиться с нами, с экспертами по технологиям разработки ПО.</p>  <p>Один из таких шансов увидеть меня был 3его Февраля в Санкт-Петербурге. Но не всё потеряно! Если вы всё еще хотите меня поймать, не отчайвайтесь, у вас есть такая возможность :). Совсем скоро я буду здесь:</p>  <p>19 февраля - <b>Нижний Новгород</b></p>  <p>12 марта &#8211; <b>Калининград</b></p>  <p><b>Программа выступления</b> включает в себя три доклада:</p>  <p>1) Общий обзор платформы Microsoft, в рамках которого я постараюсь разложить все известные технологии Microsoft по полочкам</p>  <p>2) Обзор технологии Windows Error Reporting, где я открою секрет бесплатного использования возможностей сбора, анализа информации о падении вашего приложения под ОС Windows и последующего предоставления пользователям решения возникшей у них проблемы.</p>  <p>3) И последним докладом станет рассказ о Технологии ASP.NET MVC Framework, причем данный доклад будет состоять из двух частей: вводной, рассказывающей, что такое MVC и откуда &#171;растут ноги&#187;, и практической, рассказывающей, как в MVC решаются типичные для веб-программирования задачи.</p>  <p><strong>Жду вас всех в гости :). Приходите!</strong></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Доклады по всем технологиям Microsoft: вторая волна TechDays</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/microsoft-1</link>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2009 12:04:10 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2009/02/16/microsoft-1/</guid>
      <description><![CDATA[&#160;    На сайте TechDays.ru стартовала вторая волна онлайн-семинаров.   Сегодня&#160; TechDays.ru...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>&#160;</p>  <p><a href="https://www.techdays.ru/Main.aspx"><img height="100" alt="Лого" src="https://www.techdays.ru/images/logo.gif" width="230" border="0" /></a></p>  <p>На сайте <a href="https://www.techdays.ru/">TechDays.ru</a> стартовала вторая волна онлайн-семинаров. </p>  <p>Сегодня&#160; <strong>TechDays.ru</strong> - это единый информационный портал с более чем 200ми онлайн-докладами по всем технологиям Microsoft. Сложность докладов вариьируется от самых простых, рассказывающих базовые вещи о технологиях за 10 минут, до глубоких докладов длительностью один час и более, раскрывающих различные аспкеты технологий.</p>  <p><strong>Что нового во второй волне?</strong></p>  <ul>   <li>Дизайн - стильный, модный, отвечающий всем современным требованиям</li>    <li>Дополнительные функциональные возможности </li>    <li>Доклады - более 60 новых онлайн-докладов по разработке приложений и управлению инфраструктурой.</li>    <li>Готовые решения - новый тип докладов, которые помогут вам решить ежедневные насущные проблемы.&#160; </li> </ul>  <p>Приходите на наш портал, смотрите, оценивайте, оставляйте комментарии и предлагайте свои доклады.</p>  <p>Мы ждем вас!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Куайн - программа на C#, которая выводит свой код</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/c</link>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2009 05:41:00 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2009/01/13/c/</guid>
      <description><![CDATA[Иногда на собеседованиях в различных компаниях просят написать программу, которая выводит на экран...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<P>Иногда на собеседованиях в различных компаниях просят написать программу, которая выводит на экран свой собственный код.</P>
<P>Класс таких программ называется <STRONG>Куайн (Quine) </STRONG>в честь американского логика и философа Willard Van Orman Quine (1908—2000).</P>
<P>На первый взгляд задачка достаточно нетривиальная, однако решение на С# выглядит коротко и изящно:</P>
<DIV style="BORDER-RIGHT: gray 1px solid; PADDING-RIGHT: 4px; BORDER-TOP: gray 1px solid; PADDING-LEFT: 4px; FONT-SIZE: 8pt; PADDING-BOTTOM: 4px; MARGIN: 20px 0px 10px; OVERFLOW: auto; BORDER-LEFT: gray 1px solid; WIDTH: 97.5%; CURSOR: text; MAX-HEIGHT: 200px; LINE-HEIGHT: 12pt; PADDING-TOP: 4px; BORDER-BOTTOM: gray 1px solid; FONT-FAMILY: consolas, 'Courier New', courier, monospace; BACKGROUND-COLOR: #f4f4f4">
<DIV style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 8pt; PADDING-BOTTOM: 0px; OVERFLOW: visible; WIDTH: 100%; COLOR: black; BORDER-TOP-STYLE: none; LINE-HEIGHT: 12pt; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: consolas, 'Courier New', courier, monospace; BORDER-RIGHT-STYLE: none; BORDER-LEFT-STYLE: none; BACKGROUND-COLOR: #f4f4f4; BORDER-BOTTOM-STYLE: none"><PRE style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 8pt; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0em; OVERFLOW: visible; WIDTH: 100%; COLOR: black; BORDER-TOP-STYLE: none; LINE-HEIGHT: 12pt; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: consolas, 'Courier New', courier, monospace; BORDER-RIGHT-STYLE: none; BORDER-LEFT-STYLE: none; BACKGROUND-COLOR: white; BORDER-BOTTOM-STYLE: none"><SPAN style="COLOR: #606060">   1:</SPAN> <SPAN style="COLOR: #0000ff">using</SPAN> System;</PRE><PRE style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 8pt; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0em; OVERFLOW: visible; WIDTH: 100%; COLOR: black; BORDER-TOP-STYLE: none; LINE-HEIGHT: 12pt; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: consolas, 'Courier New', courier, monospace; BORDER-RIGHT-STYLE: none; BORDER-LEFT-STYLE: none; BACKGROUND-COLOR: #f4f4f4; BORDER-BOTTOM-STYLE: none"><SPAN style="COLOR: #606060">   2:</SPAN> <SPAN style="COLOR: #0000ff">class</SPAN> A{<SPAN style="COLOR: #0000ff">static</SPAN> <SPAN style="COLOR: #0000ff">void</SPAN> Main(){<SPAN style="COLOR: #0000ff">string</SPAN> s=<SPAN style="COLOR: #006080">@"using System;</PRE><PRE style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 8pt; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0em; OVERFLOW: visible; WIDTH: 100%; COLOR: black; BORDER-TOP-STYLE: none; LINE-HEIGHT: 12pt; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: consolas, 'Courier New', courier, monospace; BORDER-RIGHT-STYLE: none; BORDER-LEFT-STYLE: none; BACKGROUND-COLOR: white; BORDER-BOTTOM-STYLE: none"><SPAN style="COLOR: #606060">   3:</SPAN> class A{{static void Main(){{string s=@{0}{1}{0};</PRE><PRE style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 8pt; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0em; OVERFLOW: visible; WIDTH: 100%; COLOR: black; BORDER-TOP-STYLE: none; LINE-HEIGHT: 12pt; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: consolas, 'Courier New', courier, monospace; BORDER-RIGHT-STYLE: none; BORDER-LEFT-STYLE: none; BACKGROUND-COLOR: #f4f4f4; BORDER-BOTTOM-STYLE: none"><SPAN style="COLOR: #606060">   4:</SPAN> Console.Write(s,'{0}',s);}}}}"</SPAN>;</PRE><PRE style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 8pt; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0em; OVERFLOW: visible; WIDTH: 100%; COLOR: black; BORDER-TOP-STYLE: none; LINE-HEIGHT: 12pt; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: consolas, 'Courier New', courier, monospace; BORDER-RIGHT-STYLE: none; BORDER-LEFT-STYLE: none; BACKGROUND-COLOR: white; BORDER-BOTTOM-STYLE: none"><SPAN style="COLOR: #606060">   5:</SPAN> Console.Write(s,<SPAN style="COLOR: #006080">'"'</SPAN>,s);}}</PRE></DIV></DIV>
<P>Если вам интересно узнать, как будет выглядеть такая программа для С++ или для других языков программирования, то вы можете зайти на ВикиПедию, в которой Куайнам посвящен целый раздел: <A title=https://ru.wikipedia.org/wiki/Quine href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Quine" mce_href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Quine">https://ru.wikipedia.org/wiki/Quine</A></P>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Ресурсы по разработке игр на XNA и Silverlight</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/xna-silverlight</link>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2008 08:24:40 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2008/12/15/xna-silverlight/</guid>
      <description><![CDATA[Сегодня я хотел бы поделиться полезной информацией о ресурсах по разработке игр на XNA и...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня я хотел бы поделиться полезной информацией о ресурсах по разработке игр на XNA и Silverlight.</p>  <p>Если у вас есть жаление создать свою собственную игру на XNA, то я советую зайти на сайт TechDays.ru, где вы сможете посмотреть видеоуроки по созданию компьютерных игр.</p>  <p>На сайте выделен специальный раздел под названием <a href="https://www.techdays.ru/Search.aspx?Subject=260f4f9b-334b-4d49-b379-c74b962d8d47">Разработка компьютерных игр</a></p>  <p>Если же вам интересно было бы ознакомиться с технологией Silverlight в разрезе написания игр, то я советую зайти Microsoft Expression и прочитать <a href="https://www.microsoft.com/rus/expression/news-press/newsletter/12-2008/article04.aspx">статью</a> про разработку игр.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Задачка про один приз и три двери</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/103</link>
      <pubDate>Mon, 08 Dec 2008 01:59:36 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2008/12/08/103/</guid>
      <description><![CDATA[Вчера вечером я сидел с Димой Сотниковым в Москве и вспомнилась элементарная задачка, которая...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Вчера вечером я сидел с Димой Сотниковым в Москве и вспомнилась элементарная задачка, которая вызвала у нас бурную дискуссию и к единому мнению мы так и не пришли. Я подумал, что было бы полезно привлечь общественность :).</p>  <p><b>Задача:</b></p>  <p>Представьте себе, что вы на финале шоу и разыгрывается главный приз. Перед вами три двери, за одной из них и находится приз. Ведущий знает, за какой.</p>  <p>И так, он предлагает вам выбрать одну из трех дверей. Вы выбираете, после чего ведущий открывает одну из оставшихся двух дверей и показывает, что за ней ничего нет.</p>  <p>Дальше ведущий спрашивает, не хотите ли вы изменить свой выбор.</p>  <p>Как вы поступите и почему?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>DirectX 10 силами CPU в Windows 7</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/evgeny/directx-10-cpu-windows-7</link>
      <pubDate>Sun, 07 Dec 2008 05:10:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[MSDN Archive]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/evgeny/2008/12/07/directx-10-cpu-windows-7/</guid>
      <description><![CDATA[Благодаря новой технологии WARP (Windows Advanced Rasterization Platform) в Windows 7 можно будет...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Благодаря новой технологии WARP (Windows Advanced Rasterization Platform) в Windows 7 можно будет запускать игры под DirectX 10 и DirectX 10.1.</p>  <p>Microsoft представила новую технологи. WARP, которая будет реализована в Windows 7. Основной идей WARP является запуск 3D приложений без наличия 3D ускорителя. Т.о. практически все компьютеры смогут показывать интерфейс Aero в Windows 7.</p>  <p>Требования к CPU более чем приемлемые: не меньше 800 MHz, MMX и SSE не требуются. Хотя стоит отметить, что наличие более быстрого процессора с несколькими ядрами и поддержки SSE 4.1 позволит получить более хорошие результаты. </p>  <p>Для примера новую технологию протестировали на игре Crysis. В разрешении 800x600 и c минимальными настройками графики 8ми ядерный процессор i7 показал 7.36 FPS (кадров в секунду), при этом интегрированное видео от Intel показало 5.17 FPS!</p>  <p>Лично я считаю, что данная технология лишней не будет, т.к. не у всех есть Aero интерфейс, а теперь он станет доступен всем. С другой стороны надо сказать честно, что для реальных больших тяжелых игрушек данная технологий никак не подходит, т.к. при 7 FPS играть не возможно. Тем более что где вы найдете 8ми ядерный i7? J</p>  <p>Однако не смотря на все сказанное выше, данная технология открывает очень интересные перспективы для создателей легких казуальных игрушек. Теперь можно будет не думать, а есть ли ускоритель у пользователя или его нет.</p>  <p>Детально с новой технологией можно ознакомиться на сайте MSDN: <a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd285359.aspx">https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd285359.aspx</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>