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    <title>高橋 忍のブログ</title>
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    <description>UX &amp;amp; モバイル、全ては心でエバンジェリズム♪</description>
    <lastBuildDate>Mon, 28 May 2018 08:07:26 GMT</lastBuildDate>
    <language>ja</language>
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    <item>
      <title>ゴジラ・ナイト解説</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/godzillanights</link>
      <pubDate>Sun, 27 May 2018 04:31:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[高橋 忍]]></dc:creator>
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      <description><![CDATA[Mixed Reality...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Mixed Reality ゴーグル「HoloLens」を装着して、日比谷に現れたゴジラを巨大不明生物災害対策本部(巨災対）直轄の精鋭迎撃部隊メンバーとなって迎撃するイベント「ゴジラ・ナイト」が日比谷シャンテ前ゴジラスクエアで開催されています。(5/24~29）

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/godzilla_nights_logo-480x350.jpg" alt="" width="480" height="350" class="alignnone size-medium wp-image-19185" />

ここでは、その詳細を説明します。

ダイジェスト版をPDFでダウンロ―ド → <a href="https://1drv.ms/b/s!ApLddwW82XrHmL4OhvW7duIL7ybmuw">ゴジラ・ナイト解説.pdf</a>

<!--more-->
<h3><strong>世界初の ホログラフィック コンピューター HoloLens</strong></h3>
今回使用しているデバイスが、Microsoftが開発した世界初のホログラフィックコンピューターデバイス 「HoloLens」です。HoloLensにはシースルー型のスクリーンが搭載されていて、目の前の空間に高精細なホログラフィックを表示することができます。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/GodzillaNightMap-1-480x321.png" alt="" width="480" height="321" class="alignnone size-medium wp-image-19065" />

このグラフィックはただ、映像として現れているのではなく、目の前の空間の指定した座標上に3Dのホログラフィックとして表示されます。さらに HoloLens は「壁がある」「机の表面」のように周りに何か物理的なものがあるか認識する機能を持っていて、認識したものとホログラフィック干渉を制御する機能もあります。

ちょっと難しいかもしれませんが、要はあたかもそこに物理的な物があるかのように、3Dデータ表示することが出来て、床にぶつかって止まる、隠れて見えないとう体験を再現することができます。

[video width="484" height="272" mp4="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/MR.mp4"][/video]

参考：<a href="https://www.microsoft.com/ja-jp/hololens">世界初のホログラフィックコンピューター Microsoft HoloLens</a>

&nbsp;
<h3><strong>ゴジラ迎撃作戦</strong></h3>
このイベントでは、参加ユーザーは巨災対のメンバーとなって、日比谷に現れたゴジラ迎撃の任務を遂行します。初めに日比谷シャンテ前ゴジラスクエアに作られた仮設テント内で、作戦についてのブリーフィングを行います。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/GodzillaNightMap-1-480x270.jpg" alt="" width="480" height="270" class="alignnone size-medium wp-image-19095" />

HoloLens はパーソナルデバイスです。HoloLens での映像は装着者本人にしか見ることができないため、このように周りに人がいる環境であっても、秘匿性の高いデータを安全に見ることができ、情報漏洩を防ぐことができます。

参加者は夏目司令官の元、現在のゴジラの進行状況をホログラフィックで確認し、現状の迎撃態勢についても全体図を共有します。ここでは地図とゴジラは実際に用意されたものですが、そこに映し出される進行ルートや迎撃用の戦車、航空機は全てHoloLens内で表示されます。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/GodzillaNightMap-4-480x268.jpg" alt="" width="480" height="268" class="alignnone size-medium wp-image-19085" />

実は HoloLens には Windows 10 が内蔵されています。そして、この作戦情報もアプリとして提供されています。しかし、ここにはマウスもタッチパネルもありません。ではどうやって操作するのか？

実は、HoloLens は手に持って操作するマウスやコントローラーを必要としません。HoloLens の操作は指でつまんだり動かしたりする「ジェスチャー」を使って行います。ジェスチャーを使ってアプリを操作することで様々な情報を表示することがでできます。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/GodzillaNightMap-2-480x321.png" alt="" width="480" height="321" class="alignnone size-medium wp-image-19105" />

&nbsp;
<h3><strong>ゴジラの接近</strong></h3>
作戦確認を終え、ゴジラの接近を確認した夏目司令官はいよいよ迎撃作戦を実行します。参加した隊員は精鋭部隊としてミサイルによる迎撃任務を任されます。隊員は迎撃ステージに移動し迎撃用 HoloLens を装着。ようやく準備ができるや否や、その眼前には 118.5mの巨大なゴジラが現れます。

[video width="484" height="272" mp4="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/GodzillaNightStageMovieS.mp4"][/video]

HoloLens のスクリーン映るこのゴジラは平面からの映像ではありません。完全な3Dモデルとなったゴジラが現れます。そして、このゴジラはアプリ内の空間上では迎撃ステージ前方の日比谷公園のあたりに出現しています。

ですから、もし隊員がステージを降りて前の方にある行けばより下からゴジラの巨体を見ることができますし、日比谷公園から見たら後ろから迎撃することが出来るでしょう。まさに日比谷にゴジラが石器新下状況そのものを再現しています。これが 現実とホログラフィックが融合した Mixed Reality の世界です。

&nbsp;
<h3><strong>Microsoft Azure の </strong><strong>AI機能との連携</strong></h3>
HoloLens は非常に優れたコンピューターですが、それでもモバイルデバイスであるため機能として足りない部分もたくさんあります。そこで足りない機能を支援するために登場するのが、クラウドのコンピューティングパワーを使ったAIによる支援です。

このゴジラ ナイトでのゴジラ迎撃作戦では Microsoft Azure が持つ2つのAI機能を使っています。一つは、作戦確認中の決戦兵器「Rupture」を表示する際に使用する手書き<span style="text-decoration: underline"><strong>文字認識の機能</strong></span>、もう一つがゴジラ迎撃作戦時の日本語音声コマンドを使うための<span style="text-decoration: underline"><strong>音声認識の機能</strong></span>です。

&nbsp;
<h3><strong>作戦確認中の文字認識</strong></h3>
作戦の中では戦車、支援戦闘機、攻撃ヘリコプターなど様々な装備が使われますが、それ以外にも数多くの装備が用意されています。状況に応じて夏目司令は使用する装備を選択します。

ではその装備をどうやって表示させるのか。一つは音声コマンドで呼び出す方法が考えられます。しかし作戦を夏目司令が説明している間に、その横で山田隊長が音声コマンドを入力（発声）するのは作戦遂行上、あまり適切な方法とは言えません。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/handwriting-480x298.png" alt="" width="480" height="298" class="alignnone size-medium wp-image-19115" />

そこで、山田隊長が選択したのが文字認識による入力です。山田隊長が対ゴジラ用のミサイル Rupture の文字を手書きし、HoloLens の作戦司令アプリで読み込むことにより、そのデータはクラウド上で認識され、最終的にRuptyure のミサイルデータがホログラフィックとして表示されます。

文字認識は文字だけでなくその情報がおかれた場所も取得することができるため、ホログラフィック表示と併せての利用に適した方法です。

参考：<a href="https://azure.microsoft.com/ja-jp/services/cognitive-services/computer-vision/#text">手書き認識　Microsoft Azure Cognitive Service Computer Vision</a>

&nbsp;
<h3><strong>【その２】迎撃作戦中の音声認識</strong></h3>
作戦確認を終え、ゴジラの接近を確認した夏目司令官はいよいよ迎撃作戦を実行します。参加した隊員は精鋭部隊としてミサイルによる迎撃任務を任されます。その任務とはミサイル発射による直接攻撃の支持。

迎撃ステージに移動しその眼前にゴジラが現れると作戦用 HoloLens には&lt;音声認識中&gt; のサインが現れます。このサインと同時に隊員は「ミサイル発射」の音声コマンドを叫び、迎撃を開始します。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/GodzillaNightStage-2-480x270.jpg" alt="" width="480" height="270" class="alignnone size-medium wp-image-19135" />

ここで使用したのが2つ目のAI、音声認識です。進行する作戦の中、音声によるコマンド入力は非常に効果的で、かつ柔軟な方法です。

隊員が叫ぶ「みさいるはっしゃ」の音声情報は即座にネットワークを介してクラウドに転送され、そこで日本語による言語として解析されます。音声情報が「ミサイル発射」のコマンドとして認定されると、その結果は迎撃システムに送信され、ミサイルによる迎撃が実行されます。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/GodzillaNightStage-4-480x270.jpg" alt="" width="480" height="270" class="alignnone size-medium wp-image-19145" />

私たちが普段からスマートフォンで使っているクラウドを使った音声認識は、高い認識精度と、同時に数多くの言語に対応します。こういった機能はスマートフォンでの検索機能だけでなく、こういった専用のアプリの中からでも利用することができます。

参考：<a href="https://azure.microsoft.com/ja-jp/services/cognitive-services/speech-to-text/">音声認識　Microsoft Azure Cognitive Service Speech to Text</a>

&nbsp;
<h3><strong>MRとAIと私たちのこれから</strong></h3>
このイベントにおいて、残念ながら？ゴジラの接近はフィクションです。

しかしここで使われている Mixed Reality デバイス HoloLens や、手書き認識機能、音声認識機能はすべて本物で、様々なアプリやシステムの中で使われてています。
<ul>
 	<li><a href="https://www.microsoft.com/ja-jp/hololens">世界初のホログラフィックコンピューター Microsoft HoloLens </a>
<ul>
 	<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KK42C6OqJvQ">日本の Mixed Reality パートナーとソリューション</a></li>
</ul>
</li>
 	<li><a href="https://azure.microsoft.com/ja-jp/services/cognitive-services/computer-vision/#text">手書き認識　Microsoft Azure Cognitive Service Computer Vision</a></li>
 	<li><a href="https://azure.microsoft.com/ja-jp/services/cognitive-services/speech-to-text/">音声認識　Microsoft Azure Cognitive Service Speech to Text</a></li>
</ul>
HoloLens が普及してきたら、もっと小型になったら、私たちはお互いの情報を画面ではなく目の前の空間に情報を表示して共有することになるでしょう。たぶんスマートフォンではなく自分の情報は目の前の空間に表示することになります。そこには画面の大きさの制約もありません。そこにいない人たちとも情報を共有することだってできます。その操作はジェスチャーや音声コマンドになっていることでしょう。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/05/mixedreality-480x253.png" alt="" width="480" height="253" class="alignnone size-medium wp-image-19155" />

こんな話は少し前だったら、映画の中の世界だけのお話でした。しかしこのイベントを体験した方々がこれが単なる空想の話ではなく、<a href="https://www.youtube.com/watch?v=KK42C6OqJvQ">既に実現できる</a>ことに気が付いたはずです。

勿論私たちの生活がここまで変わるにはもう少し時間がかかるでしょう。しかし技術の進歩は恐るべき速さで進化を続けています。ほんの一部の人しか持っていなかったスマートフォンは5年でだれもが持っているデバイスとなりました。たぶん5年後に私たちが手にしているデバイスは大きく様変わりしているはずです。

現実とコンピューティングパワーが融合した Mixed Reality と、あらゆる方面で進化するAI技術をこのイベントを通じて体感していただけたら嬉しいですね。]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>apps</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/apps</link>
      <pubDate>Fri, 30 Mar 2018 12:47:52 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[高橋 忍]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=19015</guid>
      <description><![CDATA[尚、以下のサイトでもこちらでも一部ご紹介しておりますので、ご参照までに。

https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/2017/08/01/hololens...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<span><span style="color: #000000;font-family: ＭＳ Ｐゴシック">尚、以下のサイトでもこちらでも一部ご紹介しておりますので、ご参照までに。</span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fblogs.msdn.microsoft.com%2Fshintak%2F2017%2F08%2F01%2Fhololensapps2017h1%2F&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734179659%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=f5v6ROtZq7vYTXoX%2BjL8mtyDCnTUzE6OYWD%2Bi0fDCkU%3D&amp;reserved=0">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/2017/08/01/hololensapps2017h1/</a></span>

<b><u><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><span><span style="color: #000000"> </span></span></span></u></b>

<span style="color: #000000"><b><u><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">お勧め</span></span></u></b><b><u><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">HoloLens </span></u></b><b><u><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">アプリ</span></span></u></b></span><b><u><span lang="EN-US"></span></u></b>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><span style="color: #000000"> </span></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">HoloEngine</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：エンジンの稼働模型です</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fstore%2Fp%2Fholoengine%2F9nblggh4wkh9&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734179659%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=u%2FgCMPR6a%2Bvs0txoKzoSJhWAY0y8Y9C8hptNKtj%2FjiI%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holoengine/9nblggh4wkh9</a></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">AirCraft Explorer</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：約</span></span><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">3m</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">くらいの大きさで飛行機が表示されます。仲間で自由に見ることができます。</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fstore%2Fp%2Faircraft-explorer%2F9nblggh4tnld&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734179659%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=w3awQ%2BH6XqmiugkVU7T8GpW2tHdhYI0OS4MZIQIFNBA%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/aircraft-explorer/9nblggh4tnld</a></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">HoleLenz</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：壁に穴をあけて別空間をのぞけるアプリです</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fstore%2Fp%2Fholelenz%2F9p7mr081n921&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734179659%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=sgRyW%2BwfHZGPXlaE9Us6zjnPZUiDB%2FRWwfkIyHz3niw%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holelenz/9p7mr081n921</a></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><span style="color: #000000"> </span></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">Orinox Model Review Holographic</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：工場を再現します。</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fstore%2Fp%2Forinox-model-review-holographic%2F9n55t22tlbwp&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734179659%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=K1GfLNd2OyH0Slvap1R2HkNgb23GM8gH%2FBOljETj4b0%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/orinox-model-review-holographic/9n55t22tlbwp</a></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">Robotics BIW</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：工場を再現します。シェアリングも対応。</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fstore%2Fp%2Frobotics-biw%2F9pjwkl0gcdx9&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734179659%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=JA0WoO7NzeGtm05ZqAfRKrqNmWXitojivz6GdxSwCQQ%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/robotics-biw/9pjwkl0gcdx9</a><span style="color: #000000"> </span></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><span style="color: #000000"> </span></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">HoloLeart</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：精密な心臓のモデルです。拍動することもできます。</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fstore%2Fp%2Fholoheart%2F9nblggh4v0pz&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734179659%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=AaxRjGipUEJ%2FdzGGfvoaSt%2FMs5BWFIo5kjuqDlJZQK0%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holoheart/9nblggh4v0pz</a></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">HoloMaps by Taqtile</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：</span></span><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">3D</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">の地図を表示することができるアプリです。</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fstore%2Fp%2Fholomaps-by-taqtile%2F9nblggh3zrtd&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734179659%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=7hN40J37wGmOk4iDmjstpAcoo5ce3j92Smbj2MC%2FbXU%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holomaps-by-taqtile/9nblggh3zrtd</a></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">HoloPlanner</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：家具の配置シミュレーションができるアプリです。</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fstore%2Fp%2Fholoplanner%2F9nblggh4spf1&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734189667%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=kpstLC%2BijXDCHXdoiK5ol5kFDiJfZnlBf2sL94yua6g%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holoplanner/9nblggh4spf1</a></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">HoloTire</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：タイヤの機能を紹介するアプリです。</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fp%2Fholotire%2F9nblggh53113&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734189667%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=ytytNA7Vl7KZYfPkD6QSIyjd0oYB2c%2F6%2BMj%2FICqHxmQ%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/en-us/store/p/holotire/9nblggh53113</a></span>

<span style="color: #000000"><span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt">HoloAnatomy</span><span><span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">：人体解剖模型を表示するアプリです。</span></span></span><span lang="EN-US"></span>

<span lang="EN-US" style="margin: 0px;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11pt"><a href="https://na01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fp%2Fholoanatomy%2F9nblggh4ntd3&amp;data=04%7C01%7CShinobu.Takahashi%40microsoft.com%7C047b9ec95cc34f391f4708d58230656a%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C636558066734189667%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwifQ%3D%3D%7C-2&amp;sdata=E%2BLpLUoMR0qITnT2AOjRdmvljyiBOttbsq%2F56xzVVKM%3D&amp;reserved=0">https://www.microsoft.com/en-us/store/p/holoanatomy/9nblggh4ntd3</a></span>

&nbsp;
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">HoloEngine</span><span lang="ja">：エンジンの稼働模型です</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9nblggh4wkh9"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9nblggh4wkh9</span></a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">AirCraft Explorer</span><span lang="ja">：約</span><span lang="en-US">3m</span><span lang="ja">くらいの大きさで飛行機が表示されます。仲間で自由に見ることができます。</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9nblggh4tnld"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9nblggh4tnld </span></a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">HoleLenz</span><span lang="ja">：壁に穴をあけて別空間をのぞけるアプリです</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9p7mr081n921"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9p7mr081n921</span></a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">Orinox Model Review Holographic</span><span lang="ja">：工場を再現します。</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9n55t22tlbwp"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9n55t22tlbwp</span></a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">Robotics BIW</span><span lang="ja">：工場を再現します。シェアリングも対応。</span></p>
<p lang="en-US" style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9pjwkl0gcdx9">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9pjwkl0gcdx9 </a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">HoloLeart</span><span lang="ja">：精密な心臓のモデルです。拍動することもできます。</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9nblggh4v0pz"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9nblggh4v0pz</span></a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">HoloMaps by Taqtile</span><span lang="ja">：</span><span lang="en-US">3D</span><span lang="ja">の地図を表示することができるアプリです。</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9nblggh3zrtd"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9nblggh3zrtd</span></a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">HoloPlanner</span><span lang="ja">：家具の配置シミュレーションができるアプリです。</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9nblggh4spf1"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9nblggh4spf1</span></a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">HoloTire</span><span lang="ja">：タイヤの機能を紹介するアプリです。</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9nblggh53113"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9nblggh53113</span></a></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><span lang="en-US">HoloAnatomy</span><span lang="ja">：人体解剖模型を表示するアプリです。</span></p>
<p style="margin: 0in;font-family: 'Yu Gothic UI';font-size: 11.0pt"><a href="//pdp/?ProductId=9nblggh4ntd3"><span lang="en-US">ms-windows-store://pdp/?ProductId=9nblggh4ntd3</span></a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>HoloLens RS4 Preview のインストール</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/hololensrs4preview</link>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 04:40:01 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[高橋 忍]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=18935</guid>
      <description><![CDATA[このコンテンツは、https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/hololens-rs4-preview...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[このコンテンツは、https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/hololens-rs4-preview のざっくり訳です。

<!--more-->

Windows 10 の次期バージョン RS4のHoloLens 対応プレビュー版が公開されました。まだプレビュー版ですのでインストール等については自己責任でお願いします。

HoloLens RS4 Preview をダウンロードして使うことは、HoloLens RS4 Preview のエンドユーザーライセンスアグリーメント（EULA）に承認したことになります。

このプレビュー版ををインストールすると、HoloLensにあったすべてのコンテンツやアプリなどが消去され、工場出荷状態に戻ります。またプレビュー版のため何かしらのバグ等が出る可能性もあります。そのため、HoloLensを熟知し、今後更新が必要になっても問題がない方のみご利用ください。

このプレビュー版をインストールするに当たっては、最初に最新バージョンのWindows Device Reovery Tool をダウンロードし、HoloLensをWindows Insider Preview に登録する必要があります。
<h3>HoloLens RS4 Preview パッケージ</h3>
こちらをダウンロードします。中身を解凍すると2つのファイルがあります。
<ul>
 	<li>rs4_release_svc_analog.retail.10.0.17123.1004.ffu 　HoloLens RS4 Preview のイメージ</li>
 	<li>HoloLens 2018 Preview - End User License Agreement (EULA).pdf　ライセンスアグリーメント（EULA)</li>
</ul>
<h3>プレビュー版のインストール</h3>
<ol>
 	<li>リテール版のHoloLens （<span>Windows Holographic 10.0.14393）を起動して、デバイスに RS4 プレビューを適応する承認をInsider Preview ビルドに対して行います。</span>
<ul>
 	<li><strong class="">Settings</strong><span> アプリを起動して -&gt; </span><strong>Update &amp; Security</strong><span> -&gt; </span><strong>Get Insider Preview builds</strong><span> -&gt; </span><strong>Get started</strong><span>. を選択します</span></li>
 	<li>Insider Preview Build 適応のためにRestart を選択してデバイスを再起動し、再び起動するまで待ちます。</li>
 	<li>何かわからないときはこちらを参照にしてください。<a href="https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/reset-or-recover-your-hololens" class="">Reset &amp; Recovery instructions</a>.</li>
</ul>
</li>
 	<li><strong>Windows Device Recovery Tool (WDRT)</strong><span> をこちらからインストールします。</span><a href="https://aka.ms/wdrt">https://aka.ms/wdrt</a><span>. バージョンは 3.14.07501（もしくはそれ以降）です。</span></li>
 	<li>Windows Device Recovery Tool を使ってOSのPreview ビルドのイメージを焼きます。
<ol>
 	<li>Windows Device Recovery Tool をスタートメニューかデスクトップのショートカットから起動します。
<img src="https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/images/wdrt314-rs4preview-1.png" alt="WDRT shortcut" /></li>
 	<li>HoloLens  をUSBで接続して、Windwos Device Recovery Tool で認識したら Microsoft HoloLens を選びます。
<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/03/Windows-Device-Recovery-Tool-3.14.7501-2018_03_28-4_50_21-480x279.png" alt="" width="480" height="279" class="alignnone size-medium wp-image-18945" /></li>
 	<li><strong> </strong>画面下の<strong> Manual Package selection </strong>を選択して、ダウンロードしたOSのイメージの.ffu ファイルを選択します。（ダウンロードしたOSのイメージを直接焼くため ）
<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/03/Windows-Device-Recovery-Tool-3.14.7501-2018_03_28-4_50_31-480x279.png" alt="" width="480" height="279" class="alignnone size-medium wp-image-18985" /></li>
 	<li>Local Package の方のバージョンが 10.0.17123.1003 （もしくはそれ以降）になっていることを確認したら、<strong>Install Software</strong> ボタンを押してOSのインストールを始めます。
<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/03/Windows-Device-Recovery-Tool-3.14.7501-2018_03_28-4_50_45-480x279.png" alt="" width="480" height="279" class="alignnone size-medium wp-image-18975" /></li>
 	<li>このプロセスはHoloLens デバイス上の中身をすべて消去する、という旨の WARNING が出ますので、承諾したら <strong>Continue</strong> ボタンを押してください。
<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/03/Windows-Device-Recovery-Tool-3.14.7501-2018_03_28-4_50_55-480x279.png" alt="" width="480" height="279" class="alignnone size-medium wp-image-18965" /></li>
 	<li>インストールは夫分かかります。その間は画面にプログレスバーが表示されます。
<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/03/Windows-Device-Recovery-Tool-3.14.7501-2018_03_28-4_51_59-480x279.png" alt="" width="480" height="279" class="alignnone size-medium wp-image-18955" />
ちなみに、ここではプログレースバー → Waiting for Device to boot と表示が変わりHoloLens内部は歯車が出て更新状態になります。</li>
 	<li>一旦インストールが終わったら、デバイスは再起動しますので。プロセスを終了するために<strong>Finish</strong>ボタンを押します。<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/03/Windows-Device-Recovery-Tool-3.14.7501-2018_03_28-4_55_38-480x279.png" alt="" width="480" height="279" class="alignnone size-medium wp-image-18995" /></li>
 	<li>新しいOSのバージョンはRecovery Toolでもう一度デバイスを選択し、Devicve Info ページから確認します。<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/03/Windows-Device-Recovery-Tool-3.14.7501-2018_03_28-4_55_53-480x279.png" alt="" width="480" height="279" class="alignnone size-medium wp-image-19005" /></li>
</ol>
</li>
 	<li>HoloLens の起動時のセットアップの中で、自分のプライベートもしくは仕事用のアカウントでサインインして新しい機能使いましょう。</li>
</ol>
<h3>新機能</h3>
<ul>
 	<li>起動時の2D、3Dコンテンツの自動配置(起動時に1タップ配置が不要に）</li>
 	<li>Adjustモードでなくてもウィンドウの移動や回転、リサイズが可能に</li>
 	<li>2Dウィンドウの横方向だけの拡大が可能に</li>
 	<li>音声コマンドの拡張（Go to Start, Move this)</li>
 	<li>Holograms と Photos のアプリがアップデート</li>
 	<li>Mixed Reality Capture の改善（音量のUP/DOWN同時長押し3秒で録画開始）</li>
 	<li>オーディオの改善</li>
 	<li>HoloLensの中でファイルエクスプローラーが使えます</li>
 	<li>デスクトップPCから、HoloLensのフォト、ビデオ、ドキュメントへのアクセスが楽に</li>
 	<li>セットアップ中での、ブラウザを使った無線LANの認証に対応</li>
</ul>
<h3>開発者向け更新</h3>
<ul>
 	<li>Spatial Mappingの改善</li>
 	<li>深度バッファを使ったフォーカスポイントの自動選択</li>
 	<li>Holographic Reprojection を停止可能に</li>
 	<li> アプリがHoloLens 上で動いているか、MRデバイス上で動いているかがAPIでより詳細にわかる</li>
</ul>
<h3>企業向け新機能等</h3>
<ul>
 	<li>マルチAzure ADアカウントを利用可能に</li>
 	<li>サインイン時にWiFiネットワークを変更可能に</li>
 	<li>個人のMicrosoft アカウントに企業カウントをより簡単に追加可能に</li>
 	<li>MSM環境がなくてもメールのシンクが可能に</li>
</ul>
IT Pro 向け情報
<ul>
 	<li>Commercial Suite の新しいOSめいは Windows Holographic for Bussiness</li>
 	<li>セットアップを設定可能に（初期設定時のキャリブレーションとを隠せる）</li>
 	<li>Windows Ocnfigulation Designer</li>
 	<li>バルクAzure ADトークンのサポート</li>
 	<li>Developer CSP向けのパッケージのプロビジョニングを作成可能に</li>
 	<li>キオスクモード用のアサインドアクセス</li>
 	<li>セットアップのログ情報の取得</li>
 	<li>ローカルアカウントのパスワード期限切れへの対応緩和</li>
 	<li>MDM同期状況と詳細の改善</li>
</ul>
<h3>既知の問題</h3>
<ul>
 	<li>Windows Insider Program 設定の問題が何名かから報告されている。もし問題が起きたら、フィードバックハブの中でバグ情報を取得し、再度デバイスを焼き直してください。</li>
</ul>
<h3>開発者の方へ</h3>
<ul>
 	<li>子のビルドでHoloLens のアプリを開発するにあたって、<span> </span><a href="https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/index" class="">Windows Mixed Reality developer documentation</a> のページを引き続き参照してください。またこれまで使ってきたUnity yaVisual Studioのバージョンが使えます。</li>
 	<li>その他<span> </span><a href="https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/hololens-rs4-preview#new-features-in-this-preview" class="">new features list above</a>を参照してください。</li>
</ul>
<h3>フィードバックと問題の報告のお願い</h3>
<ul>
 	<li>HoloLens内のフィードバックハブを通じてフィードバックや問題の報告をお願いします。フィードバックハブを使って内部の詳細情報も報告できるので、問題の早期解決につながります。</li>
 	<li>尚、フィードバックハブがドキュメントフォルダを使う許可が求められるので「Yes」を選択してあげてください。</li>
</ul>
<h3>質問とサポート</h3>
<ul>
 	<li>ご質問等はこちらまで <a href="https://aka.ms/hololenspreviewhelp">HoloLens developer forums</a><span>.</span></li>
</ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Azure Antenna</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/azure-antenna</link>
      <pubDate>Wed, 24 Jan 2018 00:54:26 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Shinobu Takahashi]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=18845</guid>
      <description><![CDATA[今、渋谷ヒカリエ8階に Azure を学ぶためのコミュニケーションプレイスとして、Azure Antenna...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[今、渋谷ヒカリエ8階に Azure を学ぶためのコミュニケーションプレイスとして、Azure Antenna がオープンしています。見ての通り、8人でいっぱいになる小さなコミュニケーションルームですが、より密なお話ができること間違いなし。

どんなセミナーが開かれているかは、ぜひ <a href="https://azure.connpass.com/">Connpass のAzure Antennaサイト </a>をご参照ください。

<iframe width="360" height="240" src="https://www.youtube.com/embed/mdJyQSa5FCw" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><!--more-->

これがお部屋の全体像。みんなでワイワイやるのも楽しいです。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/01/DSC06081b-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" class="alignnone wp-image-18855 size-large" />

通りからも仲が一望できます。セミナー中もよく覗かれています。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/01/DSC06086-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" class="alignnone wp-image-18856 size-large" />

山二つがAzure Antennaのロゴです。ちぇっく！

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/01/DSC06088-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" class="alignnone wp-image-18865 size-large" />

なんとHoloLens が常設されています。これまでもHoloLens x Azure のミニ開発ハンズオンを行ってきました。これからもやりますよん。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/01/DSC06089b-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" class="alignnone wp-image-18875 size-large" />

Surface シリーズをすべて体験できるのも Azure Antennaならではです。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/01/DSC06092-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" class="alignnone wp-image-18885 size-large" />

Azure Girls が皆様をお迎えしています。今日はいないですがｗ

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/01/DSC06096-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" class="alignnone wp-image-18895 size-large" />

開催は平日午前午後。日によって内容が異なります。お近くに来た際はぜひ見てみてください。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/01/DSC06095-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" class="alignnone wp-image-18905 size-large" />

お待ちしています。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2018/01/DSC06097-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" class="alignnone wp-image-18915 size-large" />

ヒカリエで会いましょう！]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Windows Phone 今とその先</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/wmadventcalendar2017</link>
      <pubDate>Fri, 22 Dec 2017 02:28:17 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Shinobu Takahashi]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=18815</guid>
      <description><![CDATA[Windows 10 Mobile Advent Calendar 2017
暗中模索【頭ではわかっているけれど】
たくさんのWindows 10 Mobile...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="https://adventar.org/calendars/2261">Windows 10 Mobile Advent Calendar 2017</a>
<h3>暗中模索【頭ではわかっているけれど】</h3>
たくさんのWindows 10 Mobile バイスが出たものの、まぁ自分を取り巻く環境を見ると単純に喜べる状況でもなく。中にいて絡んでいれば、それはたくさんの現実を見ることになる。もちろんうれしい情報もそうでない情報も。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/MSDNBlogsFS/prod.evol.blogs.msdn.com/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/00/00/00/71/33/metablogapi/7180.WIN_20151222_03_40_04_Pro-2_616312CA.jpg" alt="「Microsoft 高橋忍 Phone」の画像検索結果" width="520" height="368" class="" />

そんななかでのあのコメント。

<img src="https://9to5mac.files.wordpress.com/2016/01/1200x-1.jpg?quality=82&amp;w=1600&amp;h=1000" alt="「Joe belfiore」の画像検索結果" width="515" height="258" class="" />

後にも先にも、今後の展開について何も情報は出ていない。ただやっぱりそうなのか、ということを周りから言われるばかりである。今回ばかりは私も答えを持ち合わせていない。まぁしかしクラウドビジネスと連携したモバイルビジネスを考えれば iOS と Android に注力するのは当たり前であることはわかる。
<h3></h3>
<h3>初志貫徹【信じていること】</h3>
企業は慈善事業ではない。収益を上げなければ何も進められない。切ることも大事だし、損益を出しても投資すべきところがある。そうしながら変わっていかなければならない。Microsoft はそうやって Azure をビジネスの中核となるプラットフォームにしていった。それは正しい姿だと思う。もちろんその反面シビアな局面を迎えるものもたくさんある。

<img src="https://azurecomcdn.azureedge.net/cvt-03efec8cbd295b66f32008bfb4c1512ba29220b418cd2fbc38ccbd0d8ca94fe9/images/page/home/region-availability_large.svg" />

いずれにせよ、Microsoftが目指しているのは、企業の成功であるが、その本質として目指しているのは新しいコンピューティングによる新しいライフスタイルを作り出していくところにある。そしてそれはただ使ってもらうだけでなく、コンピューティングパワーによってこれまでできなかったことができるようになる、人の可能性を高めていくところをゴールに見据えている。
<h3><img src="https://files2.coloribus.com/preview/x600/files/adsarchive/part_628/6287105/file/microsoft-hat-small-55215.jpg" /></h3>
&nbsp;
<h3>輪廻転生【ずっと考えている将来】</h3>
だからこそ、次のデバイスなのか、プラットフォームなのか、エコシステムなのかわからないが、そのゴールを達成するための、人の可能性を引き出すための、新しいものが出てくることはゆるぎなく信じている。

<img src="https://static1.squarespace.com/static/5438bd1be4b0446f6692b906/t/5473ed9fe4b09a953cc35902/1416883615751/img_microsoftFutureVision2.jpg?format=1000w" alt="「microsoft future VIsion」の画像検索結果" />

そしてそこには必ず愛すべき Windows Mobile のスピリットが引き継がれているはずである。そして今手掛けている様々な技術は必ずそこにつながっているはずである。
<h3></h3>
<h3>一球入魂【希望するのは自由だよね】</h3>
もし、自分がMicorosftの新しいビジネスを作る人ならどうするだろう。やっぱり Windows mobile のままでは厳しいかもね。Phone からタブレットをカバーするエリアの新しいデバイスタイプを模索するのかもしれない。2in１のまた別のもの。そこが欲しくて作りたいと思いそうだ。そう考えると浮かんでくる名前がある。

<img src="https://c.s-microsoft.com/en-us/CMSImages/SurfaceHome_1_Book2_PrecisionMouse_ContentPlacementPanel2UP_Image1_V1.png.jpg?version=192f0a6b-24d3-bd8b-6d47-fb3d08a88ecd" class="mscom-image" alt="Two people working on Surface laptops, one in Laptop Mode, one in Tablet Mode." width="" height="" title="two people working on surface laptops, one in lapt" />

新しいデバイスの領域を開拓するその命を受けたブランド、Surface だ。Table Top、2 in 1、Studio、Hub。常に次の世代のコンピューティングの形を想像し創造し、デバイスとして世に問う。それがSurface。もし私が考えるような新しいモバイルデバイスの形を模索し創造するのなら、Surface の名を冠するのかもしれない。

&nbsp;
<h3>複合現実【始まり、でも確信】</h3>
もう一つ、スマートフォンのその先はMixed Reality だろう。他にもいろいろなデバイスが出てくるかもしれないが、少なくとも Mixed Reality がモバイルデバイスのある場所の一角を担うことは間違いない。

<img src="https://c.s-microsoft.com/en-us/CMSImages/WinMR_HoloTour_0197_Animation_1920.jpg?version=53109a05-1f15-e032-6799-856b364b4701" alt="Windows Mixed Reality" width="482" height="271" class="" />

僕が Phone の人から、MRの人に鞍替えしたと思った人もいるかもしれない。まぁ、お仕事だからというのもあるんだけれど。私の中では少なくとも Phone と MR は一つのゴールに向かう同じ線上にある。今はつながっていなくとも、今 MRで培っている技術はこの先どんどん昇華され、今のスマートフォンの位置に落ち着くはずだ。だから今私はMRもやっている。

あ、Azureもちゃんとやってますよｗ

&nbsp;
<h3>感謝【ずるいけど僕は幸せ者です】</h3>
マイクロソフトに入って 17年。もし Windows Phone がなかったら、そして Windows Phone を愛してくれた周りのみんながいなかったら、たぶん今私はここで書くことはできなかっただろうと思う。そういういう意味で私は幸せ者です。仕事を超えて一緒に笑い悩み歩んでくれた多くの同志に数えきれない感謝をしています。

<img src="http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/225/225032/20140530kono_nana05decode-takahashi_cs1e1_480x.jpg" alt="「decode Phone 高橋忍」の画像検索結果" width="520" height="390" class="" />

今のこの状況は皆さんの望むべく状況ではないかもしれないけれど、たぶん想像しない新しい出会いはまっていると思っています。その時が来たらまたたくさんの人達と杯を交わしながらデバイスを並べながら同じ時を共有したいと思っています。品川でもいいし草薙でもいいし。

だから、この思いを Advent Calendar 2018 へつなげていきたいと思います。

&nbsp;

<a href="https://adventar.org/calendars/2261">Windows 10 Mobile Advent Calendar 2017</a> の皆様、ありがとうございます！この場をお借りしてお礼申し上げます。

&nbsp;
<h3>温故知新【思い出発掘】</h3>
★ de:code で配った Lumia 1320。2000人分1機種を用意できず、USと香港の在庫をかき集めて4種類のWindows Phone で何とか2000台を確保した結果、ガチャ状態となってしまった。

<img src="https://cloud.watch.impress.co.jp/img/clw/docs/650/850/581.jpg" alt="「decode Phone 高橋忍」の画像検索結果" width="520" height="390" class="" />

★ IS12T が社内で配られたときにこれやって遊んでました。おかげで社内でちょっとはやってた。常に裏蓋数枚持っていましたね。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/MSDNBlogsFS/prod.evol.blogs.msdn.com/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/00/00/00/71/33/metablogapi/1031.IMG_0982_1EF9D2D2.jpg" alt="「高橋忍 IS12T」の画像検索結果" width="520" height="292" class="" />

★ ラスベガスの会場でMIXのキーノートを見ていたら、多言語対応！ってこのスライドが出てきたときには本当にびっくりした。心の中でキターーーーーーーーーーーーーーーーー！って叫んでた。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/MSDNBlogsFS/prod.evol.blogs.msdn.com/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/00/00/00/71/33/metablogapi/8726.8764_image_339CC47F_58FD145A.png" alt="「高橋忍 Lumia」の画像検索結果" width="517" height="291" class="" />

★ 電話について本当によく語りました。Phone 7  のころのポロシャツとか懐かしい。一緒にアプリ リクルーティングをしたメンバーはもうほとんど残ってないです。（T-T)

<img src="https://internet.watch.impress.co.jp/img/iw/docs/473/703/798.jpg" alt="「Microsoft 高橋忍 Phone」の画像検索結果" width="168" height="224" class="" /> <img src="http://image.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1502/16/tm_1502_ms-adobe_02.jpg" alt="関連画像" width="167" height="223" class="" /> <img src="https://pbs.twimg.com/media/CGAGkwbXIAIKz-7.jpg:small" width="165" height="221" class="" />

ずぼらなので、何か月も伸ばしっぱなしでいつも美容院で怒られます。

★ Windows Phone 8 のデバイスが日本で出なかったのに、Phone 8 のセッションこれだけやっていましたからね。今考えればおかしいｗ

<img src="https://sec.ch9.ms/ch9/47e9/6f36c4c5-f0f8-412e-80aa-ab61108147e9/DE005_512.jpg" alt="「decode Phone 高橋忍」の画像検索結果" />

<img src="https://sec.ch9.ms/ch9/f554/fa9939c9-7d79-4db4-b90b-afd551acf554/DE004_512.jpg" alt="「decode Phone 高橋忍」の画像検索結果" />

&nbsp;

★ そして電話からUWPに向かっていきました。Phone 辞めちゃうんですか？って会う人会う人に聞かれてました。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/MSDNBlogsFS/prod.evol.blogs.msdn.com/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/00/00/00/71/33/metablogapi/7120.image_46A42118.png" alt="「decode Phone 高橋忍」の画像検索結果" width="511" height="279" class="" />

&nbsp;

★ ニュースもたくさんあった 2015年。あ、まだ<a href="https://channel9.msdn.com/Shows/shinobu-Channel/WP2015">リンク</a>残ってた。

<img src="http://video.ch9.ms/ch9/4ba1/27c5edfb-3574-423c-8b9b-b475f2654ba1/wp2015_512.jpg" alt="「Microsoft 高橋忍 Phone」の画像検索結果" width="512" height="288" class="" />

&nbsp;

★ 昔懐かし自宅の作業場。開発の勉強や執筆やデモづくりをしているとすぐにもこなが邪魔をする。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2016/05/415821_2917529773466_1160516161_o-e1464944043822.jpg" alt="「decode Phone 高橋忍」の画像検索結果" width="513" height="342" class="" />

&nbsp;]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Readia Comic Viewer が使いやすい！</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/readia-comic-viewer-%E3%81%8C%E4%BD%BF%E3%81%84%E3%82%84%E3%81%99%E3%81%84%EF%BC%81</link>
      <pubDate>Sun, 10 Dec 2017 17:02:53 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Shinobu Takahashi]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=18786</guid>
      <description><![CDATA[自炊本を読むのにViewer を使っています。Android であれば Perfect Viewer ですが、Windows 10...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[自炊本を読むのにViewer を使っています。Android であれば Perfect Viewer ですが、Windows 10 の環境ではいくつかのアプリを試し続けています。デフォルトでは古いデスクトップアプリである<a href="http://www.mediafire.com/file/f1wlhwnylty/%28%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%29+%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%A4+MangaMeeya+v7.4b.zip">MangaMeeya </a>ですが、もうサポートどころか配布も望めず、最近挙動が怪しくなってきています。<!--more-->

中でも<a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH5L4LG">Pico Viewer</a> は挙動の速さカスタマイズ制の高さから愛用していたアプリでした。ただ、最近は使い勝手の良さから<a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH5L4LG">Readia Comic Viewer </a>がお気に入りです。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/12/Readia-Comic-Viewer-2017_12_10-16_51_37-480x336.png" alt="" width="480" height="336" class="alignnone size-medium wp-image-18795" />

正直細かい設定や速度や機能では <a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH5L4LG">Pico Viewer </a>の方が上だと思いますが、それでもこのアプリを選びたい理由は大きく２つ、それは
<ol>
 	<li>ドラッグ&amp;ドロップでファイルを表示できる事</li>
 	<li>UWPでありMRでもHubでもMobileでも使える事</li>
</ol>
だいぶ前からUWPはドラッグ&amp;ドロップに対応していますが、アプリで対応してくれているところは少ないです。今はスタートアップにも登録できます。MangaMeeya 感覚で使えるのはうれしい限り。とはいえ、
<ul>
 	<li>読み込み時は時間かかったりしますし、大きなファイルだと顕著</li>
 	<li>本棚がないというかファイルをフラットに扱ってしまうのでしんどい</li>
 	<li>拡張子の関連付けができると嬉しい</li>
</ul>
など改修していただけたら嬉しい部分もあります。読み込みなどは最初少し読んだら残りは別スレッドで読んでくれると嬉しいですし、拡張子の関連付け<a href="https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/uwp/launch-resume/handle-file-activation">この辺の方法</a>で切ると嬉しいですが、それ以上はわがままなユーザーの意見になってしまうので。

UWPというか<a href="https://www.microsoft.com/store/">Microsoft Store </a>にもいろいろ良いアプリがそろってきました。]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Surface Book で Windows Mixed Reality を楽しむ！</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/mronbook</link>
      <pubDate>Tue, 21 Nov 2017 22:04:42 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[高橋 忍]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=18655</guid>
      <description><![CDATA[Surface Book 2  が GeForce GTX 1050 を積んだ Mixed Reality Ultra PCとして華々しくデビューを飾った裏で、Surface Book は Mixed...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Surface Book 2  が GeForce GTX 1050 を積んだ Mixed Reality Ultra PCとして華々しくデビューを飾った裏で、Surface Book は Mixed Reality を楽しめないという悲しい状況でした。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/IMG_20171120_192741-480x360.jpg" alt="" width="480" height="360" class="size-medium wp-image-18665" />

まさか新旧デバイスでこうも状況が違うとは。見た目だけならUSB-CかMini DisplayPort かの違いしか見えないのにｗ

しかし、なんとか Surface Book でもMixed Reality を楽しめそうです。もちろんパフォーマンスの問題はありますが、できるとできないは大違いですよね。実際の作業もポイントはレジストリの中身を1か所だけ削除するだけ。あとは最新環境を整えるのはほかのマシンでも同じですからね。<!--more-->

<span style="text-decoration: underline"><strong>適応方法</strong></span>
<ol>
 	<li>Windows 10 Fall Creators Update に更新する</li>
 	<li>GPUのドライバーをアップデートする.最新にするか<a href="https://www.geforce.com/drivers/results/122543">こちら</a>から</li>
 	<li><a href="https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4032123/kinect-sensor-is-not-recognized-on-a-surface-book">こちら</a>に書いてある通りでレジストリにある LowerFilters の値を削除(項目は残しておく)</li>
 	<li>念のため再起動</li>
 	<li>Mixed Reality デバイスを接続してみる</li>
</ol>
最初にWindows Mixed Reality ポータルを 起動するとダウンロードが始まるかもしれません。ちょっと時間がかかるかもしれないので待ちましょう。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/IMG_20171121_201939-480x360.jpg" alt="" width="480" height="360" class="size-medium wp-image-18716" />

上手くいけばこれでこの写真のように起動できるはずです。

Surface Book の場合、Mixed Reality Ultra 環境ではないので、上の写真のようにMixed Reality ポータルのウィンドウにMRデバイスで表示している映像をミラー表示することはできません（多分パフォーマンスを稼ぐため？）表示されない！って焦らなくてもいいですからね。

<span style="text-decoration: underline"><strong>環境チェック</strong></span>

ドライバーなどを含めてちゃんと対応環境になっているのか、確認するアプリが Microsoft Store に公開されているので、そちらでも確認し見てください。Mixed Reality Portal の最初の部分をアプリ化しただけのものですけどね。

<a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NZVL19N7CNC" rel="noopener">Windows Mixed Reality PC Check</a>

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/check-480x324.jpg" alt="" width="480" height="324" class="alignnone size-medium wp-image-18675" />

&nbsp;

<span style="text-decoration: underline"><strong>画面がフラッシングしたら</strong></span>

ただし、もしかしたら接続しても画面が点滅してうまくいかないかもしれません。この場合の原因は MiniDP to HDMI 2.0 のアダプタのせいである可能性があります。

こちらの<a href="https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/recommended_adapters_for_windows_mixed_reality_capable_pcs"> Recommended adapters for Windows Mixed Reality Capable PCs</a> のサイトに対応確認済みのアダプタが掲載されています。見るとわかりますが、どれも HDMI 2.0 /4K対応のアダプタです。みんな同じに見えたアダプタも違いがあるんですね。
<ul>
 	<li><a href="http://amzn.to/2Aht68R"></a><a href="http://amzn.to/2hPDvB0">マイクロソフト Surface Mini Display Port HD AVアダプター EJT-00007</a></li>
 	<li><a href="http://amzn.to/2Aht68R">Club3D Mini Displayport1.2 to HDMI 2.0 UHD / 4K ディスプレイ 変換ケーブル</a></li>
 	<li><a href="http://amzn.to/2hPDvB0"></a><a href="http://amzn.to/2zV0PUG">Plugable Mini DisplayPort 1.2 - HDMI 2.0 アクティブ変換アダプタ</a></li>
 	<li><a target="_blank" href="http://amzn.to/2AYPwrv" rel="noopener">Cable Matters 金メッキコネクタ搭載 Mini DisplayPort → HDMI  変換アダプタ - 4K解像度対応</a></li>
</ul>
Amazon で見てみると、一番最後のCable Matters が一番安くて MiniDisplay Port もコンパクトでよさそうです。私は Plugable を持っていましたが、Surface book の場合、MiniDisplay Port が右にあって、USB が左にあるので、アダプタのケーブルは少し長さがあった方が便利かもしれません。持ち運びを考えても、Cable Matters のアダプタはいいですね。

もちろん安心の純正ですがｗ

そして、自宅でスマートに使うならおすすめはSurface Dockです。これならDockのコネクタをつなげるだけですべてOK。電源供給もされるので思う存分Mixed Reality に没入できます。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/IMG_20171121_225611-480x360.jpg" alt="" width="480" height="360" class="size-medium wp-image-18735" />

<span style="text-decoration: underline"><strong>おまけ</strong></span>

この環境を構築していたら、思わぬ事態に遭遇しました。本来はこの世代のIntel のグラフィックチップ（Intel HD Graphics 520）では動作しないMixed Reality ですが、Surface Book をタブレット仕様にして（この時点で外部GPU無し）Dockをつないだらちゃんと動いてしまいました。ブラウザや動画プレイヤー、軽いシューティングゲームならちゃんと使えましたが、ヘディング工場は画質もフレームレートも厳しくゲームにはならないですね。あたりまえだけどｗ

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/IMG_20171121_235902-480x360.jpg" alt="" width="480" height="360" class="size-medium wp-image-18755" />

<span style="text-decoration: underline"><strong>いつかは Surface Book 2 へ</strong></span>

使うことができましたが、やはりスペック的にはぎりぎりです。MRの世界にはまったらやはりUltra 環境が必要です。そういう意味で Surface Book 2 は一見通常のPCに見えて Mixed reality Ultra のハイパフォーマンスPCです。この環境ならば Steam VRのアプリも楽しめることでしょう。

バックパックにSurface Book を入れて大きな部屋でMixed reality を楽しむこともできます。その時は<a href="http://amzn.to/2jagl4Q">こういうの</a>も欲しくなるかもしれませんが。ぜひ Surface Bookで Mixed Reality 体験を！Let's Enjoy !!!!]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>ということで Mixed Reality というのは...</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/mris</link>
      <pubDate>Tue, 21 Nov 2017 13:14:23 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[高橋 忍]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=18695</guid>
      <description><![CDATA[「Mixed Reality...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[「Mixed Reality は現実世界にコンピューターの情報を重ねる、ホロレンズ的なもの」って認識がある方が多いかと思いますが、今はもう少し広義な意味で使われています。

そもそもARとVRは基本的には同じ技術と認識しています。現実が多いかデジタル情報が多いかの違いです。なのでAR（ほとんど現実＋デジタル情報）からVR（ほぼすべてデジタル情報）までをカバーした技術をMixed Reality と呼んでいます。<!--more-->

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/MR-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" class="alignnone size-large wp-image-18705" />

その中でも、ARに近いデバイスがHoloLens 、そしてVRに近いデバイスが Windows Mixed Reality デバイスです。

Windows Mixed Reality デバイスは現実情報こそ視覚的にはありませんが、現実世界での自分自身の移動は(ケーブルの範囲内ですが）行うことができます。そしてあらかじめ移動可能なエリアを設定しておくことで、現実世界で移動できないエリアに近づくと移動範囲を示す透明な壁が視覚的に表示されます。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/Mixed-Reality-Portal-11_21_2017-1_10_55-PM-1024x676.png" alt="" width="1024" height="676" class="alignnone size-large wp-image-18715" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Minecraft をMixed Reality の世界で！</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/minecraftmr</link>
      <pubDate>Tue, 21 Nov 2017 10:28:12 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[高橋 忍]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=18495</guid>
      <description><![CDATA[さてさて、Windows Mixed Reality Device...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[さてさて、Windows Mixed Reality Device が登場してアプリも少しずつ増えてきています。特にSteamVR対応は大きいですね。多くのSteamVR対応アプリが動作します。

その中でも多くの方が待ち望んでいたのが Minecraft。残念ながら以前のE3で紹介されたHoloLens 対応ではないですが、Windows Mixed Reality Device でベータが楽しめます。

ということで、まずは Minecraft の Windows 10 バージョンが必要になります。こちらはちゃんと購入しておきましょう。<a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH2JHXJ">https://www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH2JHXJ </a>

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/Microsoft-Store-11_21_2017-9_54_05-AM-480x414.png" alt="" width="480" height="414" class="alignnone wp-image-18505 size-medium" /><!--more-->

まだ、Minecraft の MR対応版は公式版にはなっていない Insider Preview 版です。ですので XBOX の Insider Preview に登録が必要です。まずは Microsoft Store から XBOX Insider Hub をダウンロードしましょう。<a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH68VSK">https://www.microsoft.com/store/productId/9NBLGGH68VSK</a>

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/Microsoft-Store-11_21_2017-10_04_36-AM-480x173.png" alt="" width="480" height="173" class="alignnone size-medium wp-image-18506" />

ダウンロードが環境したら、XBOX アカウントでログインします。参加ボタンを押すとInsider に登録できます。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/XBOX-Insider-1-480x373.png" alt="" width="480" height="373" class="alignnone size-medium wp-image-18556" />

登録が完了すると、Insiderに登録されているアプリが表示され、Minecraftのアプリが表示されますのでそちらを選択して進めます。最後にストアに移動すると、ベータ版がダウンロードされてくるはずです。すこし時間かかるかもしれません。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/XBOX-Insider-4-480x364.png" alt="" width="240" height="182" class="alignnone wp-image-18576" />　<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/XBOX-Insider-5-480x371.png" alt="" width="240" height="186" class="alignnone wp-image-18585" />

更新されると、インストール済みのMinecraftがアップデートされます。アップデートするとベータ版となります。アップデートするとMR対応版のみになってしまうわけではなく、デスクトップ版と療法対応になります。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/Minecraft-2017_11_20-23_42_01-480x373.png" alt="" width="480" height="373" class="alignnone size-medium wp-image-18605" />

さて、いよいよMRの世界でPlayです。冒頭からMinecraftの上空から見下ろしたところはいきなり感銘を受けます。その後お部屋に入ってお部屋の中のモニター越しにMinecraftを楽しみます。「え―こんなの詐欺じゃん！」と思ってコントローラーの十字キーの上を押すと、いきなり画面にすいこまれて自分が作った世界に飛び込みます。もちろんその中でCraftも可能。

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/yRpfkiOZQSw" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

<span>MR用に滑らかさを抑えたモードになっています。オリジナルの滑らかモードも試せますが、正直酔います。そんな設定があるくらい、MRでのエクスペリエンスがしっかり練りこまれていますｗ</span>

Minecraft 好きはぜひ体験してみてください！]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Mixed Reality の開発環境</title>
      <link>https://docs.microsoft.com/archive/blogs/shintak/mrdevtools</link>
      <pubDate>Thu, 16 Nov 2017 23:22:07 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[高橋 忍]]></dc:creator>
      <guid
        isPermaLink="false">https://blogs.msdn.microsoft.com/shintak/?p=18425</guid>
      <description><![CDATA[Windows Mixed Reality と HoloLens の開発環境がだいぶ落ち着いたのでまとめましょう。





HoloLens

 	OS：Windows 10...]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[Windows Mixed Reality と HoloLens の開発環境がだいぶ落ち着いたのでまとめましょう。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/DSC00662_R-e1510841487285.jpg" alt="" width="800" height="600" class="alignnone size-full wp-image-18435" />

<!--more-->

<strong>HoloLens</strong>
<ul>
 	<li>OS：Windows 10 Creators Update 15063 以降</li>
 	<li>Visual Studio：Visual Studio 2017 / 一応 2015 Update 3 もサポート
プロジェクトのターゲットバージョンを15063に</li>
 	<li>Unity ：<a href="https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-2017.1.2">Unity Editor 2017.1.2</a> <span style="color: #ff0000"><strong>注意!
</strong><span style="color: #000000">　※ 5.6でも可能だがToolkitを使う場合はTookitのバージョンに合わせる</span></span></li>
 	<li>Toolkit ：<a href="https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v1.2017.2.0">Mixed Reality Toolkit for Unity v1.2017.2.0 (共通）</a></li>
</ul>
<span style="text-decoration: underline"><strong>Windows Mixed Reality Device</strong></span>
<ul>
 	<li>OS：Windows 10 <span style="color: #0000ff">Fall Creators Update 16299</span> 以降 <span style="color: #ff0000"><strong>注意!</strong></span></li>
 	<li>Visual Studio：Visual Studio 2017 <strong>Version 15.4 <span style="color: #ff0000">注意!
</span></strong>　プロジェクトのターゲットバージョンを16299に</li>
 	<li>Unity ：<a href="http://beta.unity3d.com/download/b1565bfe4a0c/download.html">Unity Editor 2017.2.0p1</a> <span style="color: #ff0000"><strong>注意!</strong></span></li>
 	<li>Toolkit ：<a href="https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v1.2017.2.0">Mixed Reality Toolkit for Unity v1.2017.2.0</a><a href="https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v1.2017.2.0"> (共通）</a><a href="https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v1.2017.2.0"></a></li>
</ul>
両デバイス対応を考える場合は、Windows Mixed Reality Device の方に環境を合わせた方がいいかも。

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/MRDevices-e1510842034674.png" alt="" width="480" height="388" class="alignnone size-full wp-image-18436" />

&nbsp;

<span style="text-decoration: underline">環境構築と確認方法</span>

<strong>■<span>OS </span></strong> Windows 10 Creators Update 以降（<span>OS</span>ビルド<span> 15063</span>以上）

開発者モードにしておきます。
設定＞更新とセキュリティ＞開発者向け＞開発者モード

<strong>★確認方法　</strong>設定＞システム＞バージョン情報＞<span>Windows </span>の仕様の<span>OS</span>ビルドが<span>15063 </span>以降になっていることを確認

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/OSVersion.png" alt="" width="423" height="180" class="alignnone size-full wp-image-18455" /><span>
</span>

&nbsp;

<strong>■<span>Visual Studio 2017</span></strong> ＋ユニバーサル<span>Windows </span>プラットフォーム開発

<span><a href="https://www.visualstudio.com/ja/downloads/">https://www.visualstudio.com/ja/downloads/</a></span>

<strong>★確認方法　</strong><span>Visual Studio 2017 </span>上でツール＞ツールと機能を取得を選択

表示されダイアログ上で <span>Windows</span>＞ユニバーサル<span>Windows</span>プラットフォーム開発にチェックが入っていることを確認

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/VS.png" alt="" width="550" height="212" class="alignnone size-full wp-image-18476" />

&nbsp;

<strong>■ Unity 2017.1.2</strong> ＋<span>Windows Store .NET Scripting Backend</span>

<span><a href="https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive">https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive</a> </span>

<span>Unity 2017.2.0 MRTP4</span>はこちら<span>
<a href="http://beta.unity3d.com/download/b1565bfe4a0c/download.html">http://beta.unity3d.com/download/b1565bfe4a0c/download.html</a></span>

ダウンロード<span>(Win) </span>から<span> Unity </span>インストーラーをダウンロード＆実行し、インストール時に <span>Visual Studio </span>用及び<span> Windows Store </span>用コンポーネント<span>2</span>つをインストールします。

<span style="color: #ff0000"><strong>追記：Windows Store IL2CPP はインストールしなくていいです。しない方がいいです。</strong></span>

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/unity1.png" alt="" width="568" height="313" class="alignnone size-full wp-image-18486" />

<strong>★確認方法　</strong>新規プロジェクト<span>(3D)</span>を作成し、<span>File&gt;Build Settings &gt;Platform </span>で <span>
Universal Windows Platform </span>を選択すると、右側に設定項目が現れる事を確認

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/Unity2.png" alt="" width="620" height="207" class="alignnone size-full wp-image-18465" />

&nbsp;

<strong>■ </strong>Holographic Remoting Player

また、<span>HoloLens </span>に<span> Holographic Remoting Player </span>を<span>Microsoft Store </span>からダウンロードしてインストールしてください。

<span><a href="https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holographic-remoting-player/9nblggh4sv40">https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holographic-remoting-player/9nblggh4sv40</a>
</span>

<img src="https://msdnshared.blob.core.windows.net/media/2017/11/holo.png" alt="" width="180" height="180" class="alignnone size-full wp-image-18466" />

また<span>HoloLens </span>も開発者モードにしてデバイスポータルを有効にしておきます。

<span>Settings</span>＞<span>Update &amp;security </span>＞<span>for Developers</span>＞<span>developer Mode / Device Portal ON</span>

&nbsp;

<span style="text-decoration: underline"><strong>参考リンク</strong></span>

Windows Dev Center Mixed Reality : Install the tools
<a href="https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/install_the_tools">https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/install_the_tools</a>

MixedRealityToolkit-Unity for Unity
<a href="https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases">https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases</a>

&nbsp;]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>