Cargar y utilizar tipos dinámicamente

La reflexión facilita la infraestructura que utilizan los compiladores de lenguaje para implementar el enlace en tiempo de ejecución implícito. El enlace es el proceso de buscar la declaración (es decir, la implementación) que corresponde a un tipo especificado de manera exclusiva. Cuando este proceso se produce en tiempo de ejecución, en lugar de en tiempo de compilación, se denomina enlace en tiempo de ejecución. Visual Basic le permite usar el enlace en tiempo de ejecución implícito en el código; el compilador de Visual Basic llama a un método auxiliar que usa la reflexión para obtener el tipo de objeto. Los argumentos pasados al método del asistente hacen que se invoque el método adecuado en tiempo de ejecución. Estos argumentos son la instancia (un objeto) en la que se invoca el método, el nombre del método invocado (una cadena) y los argumentos pasados al método invocado (una matriz de objetos).

En el ejemplo siguiente, el compilador de Visual Basic usa implícitamente la reflexión para llamar a un método en un objeto cuyo tipo se desconoce en tiempo de compilación. Una clase HelloWorld tiene un método PrintHello que imprime "Hello World" de forma concatenada con texto que se pasa al método PrintHello. El método PrintHello llamado en este ejemplo es en realidad Type.InvokeMember; el código de Visual Basic permite invocar el método PrintHello como si se conociera el tipo del objeto (helloObj) en tiempo de compilación (enlace anticipado), y no en tiempo de ejecución (enlace en tiempo de ejecución).

Module Hello  
    Sub Main()  
        ' Sets up the variable.  
        Dim helloObj As Object  
        ' Creates the object.  
        helloObj = new HelloWorld()  
        ' Invokes the print method as if it was early bound  
        ' even though it is really late bound.  
        helloObj.PrintHello("Visual Basic Late Bound")  
    End Sub  
End Module  

Enlace personalizado

Además de usarla implícitamente los compiladores para el enlace en tiempo de ejecución, la reflexión puede usarse explícitamente en el código para realizar el enlace en tiempo de ejecución.

Common Language Runtime admite varios lenguajes de programación, y las reglas de enlace de estos lenguajes son diferentes. En el caso del enlace anticipado, los generadores de código pueden controlar completamente este enlace. Pero en el caso del enlace en tiempo de ejecución mediante reflexión, es necesario controlarlo mediante un enlace personalizado. La clase Binder proporciona un control personalizado de la selección e invocación de miembros.

Mediante el enlace personalizado, puede cargar un ensamblado en tiempo de ejecución, obtener información sobre los tipos del ensamblado, especificar el tipo que quiera y, después, invocar métodos u obtener acceso a campos o propiedades de dicho tipo. Esta técnica es útil si no conoce el tipo de un objeto en tiempo de compilación, como cuando el tipo de objeto depende de la entrada del usuario.

En el ejemplo siguiente se muestra un enlazador simple personalizado que no proporciona conversión de tipos de argumento. El ejemplo principal va precedido del código de Simple_Type.dll. Asegúrese de compilar Simple_Type.dll y, después, incluir una referencia a él en el proyecto en tiempo de compilación.

// Code for building SimpleType.dll.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Globalization;

namespace Simple_Type
{
    public ref class MySimpleClass
    {
    public:
        void MyMethod(String^ str, int i)
        {
            Console::WriteLine("MyMethod parameters: {0}, {1}", str, i);
        }

        void MyMethod(String^ str, int i, int j)
        {
            Console::WriteLine("MyMethod parameters: {0}, {1}, {2}",
                str, i, j);
        }
    };
}

using namespace Simple_Type;

namespace Custom_Binder
{
    // ****************************************************
    //  A simple custom binder that provides no
    //  argument type conversion.
    // ****************************************************
    public ref class MyCustomBinder : Binder
    {
    public:
        virtual MethodBase^ BindToMethod(
            BindingFlags bindingAttr,
            array<MethodBase^>^ match,
            array<Object^>^% args,
            array<ParameterModifier>^ modifiers,
            CultureInfo^ culture,
            array<String^>^ names,
            Object^% state) override
        {
            if (match == nullptr)
            {
                throw gcnew ArgumentNullException("match");
            }
            // Arguments are not being reordered.
            state = nullptr;
            // Find a parameter match and return the first method with
            // parameters that match the request.
            for each (MethodBase^ mb in match)
            {
                array<ParameterInfo^>^ parameters = mb->GetParameters();

                if (ParametersMatch(parameters, args))
                {
                    return mb;
                }
            }
            return nullptr;
        }

        virtual FieldInfo^ BindToField(BindingFlags bindingAttr,
            array<FieldInfo^>^ match, Object^ value, CultureInfo^ culture) override
        {
            if (match == nullptr)
            {
                throw gcnew ArgumentNullException("match");
            }
            for each (FieldInfo^ fi in match)
            {
                if (fi->GetType() == value->GetType())
                {
                    return fi;
                }
            }
            return nullptr;
        }

        virtual MethodBase^ SelectMethod(
            BindingFlags bindingAttr,
            array<MethodBase^>^ match,
            array<Type^>^ types,
            array<ParameterModifier>^ modifiers) override
        {
            if (match == nullptr)
            {
                throw gcnew ArgumentNullException("match");
            }

            // Find a parameter match and return the first method with
            // parameters that match the request.
            for each (MethodBase^ mb in match)
            {
                array<ParameterInfo^>^ parameters = mb->GetParameters();
                if (ParametersMatch(parameters, types))
                {
                    return mb;
                }
            }

            return nullptr;
        }

        virtual PropertyInfo^ SelectProperty(
            BindingFlags bindingAttr,
            array<PropertyInfo^>^ match,
            Type^ returnType,
            array<Type^>^ indexes,
            array<ParameterModifier>^ modifiers) override
        {
            if (match == nullptr)
            {
                throw gcnew ArgumentNullException("match");
            }
            for each (PropertyInfo^ pi in match)
            {
                if (pi->GetType() == returnType &&
                    ParametersMatch(pi->GetIndexParameters(), indexes))
                {
                    return pi;
                }
            }
            return nullptr;
        }

        virtual Object^ ChangeType(
            Object^ value,
            Type^ myChangeType,
            CultureInfo^ culture) override
        {
            try
            {
                Object^ newType;
                newType = Convert::ChangeType(value, myChangeType);
                return newType;
            }
            // Throw an InvalidCastException if the conversion cannot
            // be done by the Convert.ChangeType method.
            catch (InvalidCastException^)
            {
                return nullptr;
            }
        }

        virtual void ReorderArgumentArray(array<Object^>^% args,
            Object^ state) override
        {
            // No operation is needed here because BindToMethod does not
            // reorder the args array. The most common implementation
            // of this method is shown below.

            // ((BinderState^)state).args.CopyTo(args, 0);
        }

        // Returns true only if the type of each object in a matches
        // the type of each corresponding object in b.
    private:
        bool ParametersMatch(array<ParameterInfo^>^ a, array<Object^>^ b)
        {
            if (a->Length != b->Length)
            {
                return false;
            }
            for (int i = 0; i < a->Length; i++)
            {
                if (a[i]->ParameterType != b[i]->GetType())
                {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }

        // Returns true only if the type of each object in a matches
        // the type of each corresponding entry in b.
        bool ParametersMatch(array<ParameterInfo^>^ a, array<Type^>^ b)
        {
            if (a->Length != b->Length)
            {
                return false;
            }
            for (int i = 0; i < a->Length; i++)
            {
                if (a[i]->ParameterType != b[i])
                {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
    };

    public ref class MyMainClass
    {
    public:
        static void Main()
        {
            // Get the type of MySimpleClass.
            Type^ myType = MySimpleClass::typeid;

            // Get an instance of MySimpleClass.
            MySimpleClass^ myInstance = gcnew MySimpleClass();
            MyCustomBinder^ myCustomBinder = gcnew MyCustomBinder();

            // Get the method information for the particular overload
            // being sought.
            MethodInfo^ myMethod = myType->GetMethod("MyMethod",
                BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance,
                myCustomBinder, gcnew array<Type^> {String::typeid,
                int::typeid}, nullptr);
            Console::WriteLine(myMethod->ToString());

            // Invoke the overload.
            myType->InvokeMember("MyMethod", BindingFlags::InvokeMethod,
                myCustomBinder, myInstance,
                gcnew array<Object^> {"Testing...", (int)32});
        }
    };
}

int main()
{
    Custom_Binder::MyMainClass::Main();
}
// Code for building SimpleType.dll.
using System;
using System.Reflection;
using System.Globalization;
using Simple_Type;

namespace Simple_Type
{
    public class MySimpleClass
    {
        public void MyMethod(string str, int i)
        {
            Console.WriteLine("MyMethod parameters: {0}, {1}", str, i);
        }

        public void MyMethod(string str, int i, int j)
        {
            Console.WriteLine("MyMethod parameters: {0}, {1}, {2}",
                str, i, j);
        }
    }
}

namespace Custom_Binder
{
    class MyMainClass
    {
        static void Main()
        {
            // Get the type of MySimpleClass.
            Type myType = typeof(MySimpleClass);

            // Get an instance of MySimpleClass.
            MySimpleClass myInstance = new MySimpleClass();
            MyCustomBinder myCustomBinder = new MyCustomBinder();

            // Get the method information for the particular overload
            // being sought.
            MethodInfo myMethod = myType.GetMethod("MyMethod",
                BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance,
                myCustomBinder, new Type[] {typeof(string),
                typeof(int)}, null);
            Console.WriteLine(myMethod.ToString());

            // Invoke the overload.
            myType.InvokeMember("MyMethod", BindingFlags.InvokeMethod,
                myCustomBinder, myInstance,
                new Object[] {"Testing...", (int)32});
        }
    }

    // ****************************************************
    //  A simple custom binder that provides no
    //  argument type conversion.
    // ****************************************************
    class MyCustomBinder : Binder
    {
        public override MethodBase BindToMethod(
            BindingFlags bindingAttr,
            MethodBase[] match,
            ref object[] args,
            ParameterModifier[] modifiers,
            CultureInfo culture,
            string[] names,
            out object state)
        {
            if (match == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("match");
            }
            // Arguments are not being reordered.
            state = null;
            // Find a parameter match and return the first method with
            // parameters that match the request.
            foreach (MethodBase mb in match)
            {
                ParameterInfo[] parameters = mb.GetParameters();

                if (ParametersMatch(parameters, args))
                {
                    return mb;
                }
            }
            return null;
        }

        public override FieldInfo BindToField(BindingFlags bindingAttr,
            FieldInfo[] match, object value, CultureInfo culture)
        {
            if (match == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("match");
            }
            foreach (FieldInfo fi in match)
            {
                if (fi.GetType() == value.GetType())
                {
                    return fi;
                }
            }
            return null;
        }

        public override MethodBase SelectMethod(
            BindingFlags bindingAttr,
            MethodBase[] match,
            Type[] types,
            ParameterModifier[] modifiers)
        {
            if (match == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("match");
            }

            // Find a parameter match and return the first method with
            // parameters that match the request.
            foreach (MethodBase mb in match)
            {
                ParameterInfo[] parameters = mb.GetParameters();
                if (ParametersMatch(parameters, types))
                {
                    return mb;
                }
            }

            return null;
        }

        public override PropertyInfo SelectProperty(
            BindingFlags bindingAttr,
            PropertyInfo[] match,
            Type returnType,
            Type[] indexes,
            ParameterModifier[] modifiers)
        {
            if (match == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("match");
            }
            foreach (PropertyInfo pi in match)
            {
                if (pi.GetType() == returnType &&
                    ParametersMatch(pi.GetIndexParameters(), indexes))
                {
                    return pi;
                }
            }
            return null;
        }

        public override object ChangeType(
            object value,
            Type myChangeType,
            CultureInfo culture)
        {
            try
            {
                object newType;
                newType = Convert.ChangeType(value, myChangeType);
                return newType;
            }
            // Throw an InvalidCastException if the conversion cannot
            // be done by the Convert.ChangeType method.
            catch (InvalidCastException)
            {
                return null;
            }
        }

        public override void ReorderArgumentArray(ref object[] args,
            object state)
        {
            // No operation is needed here because BindToMethod does not
            // reorder the args array. The most common implementation
            // of this method is shown below.

            // ((BinderState)state).args.CopyTo(args, 0);
        }

        // Returns true only if the type of each object in a matches
        // the type of each corresponding object in b.
        private bool ParametersMatch(ParameterInfo[] a, object[] b)
        {
            if (a.Length != b.Length)
            {
                return false;
            }
            for (int i = 0; i < a.Length; i++)
            {
                if (a[i].ParameterType != b[i].GetType())
                {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }

        // Returns true only if the type of each object in a matches
        // the type of each corresponding entry in b.
        private bool ParametersMatch(ParameterInfo[] a, Type[] b)
        {
            if (a.Length != b.Length)
            {
                return false;
            }
            for (int i = 0; i < a.Length; i++)
            {
                if (a[i].ParameterType != b[i])
                {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
    }
}
' Code for building SimpleType.dll.
Imports System.Reflection
Imports System.Globalization
Imports Simple_Type

Namespace Simple_Type
    Public Class MySimpleClass
        Public Sub MyMethod(str As String, i As Integer)
            Console.WriteLine("MyMethod parameters: {0}, {1}", str, i)
        End Sub

        Public Sub MyMethod(str As String, i As Integer, j As Integer)
            Console.WriteLine("MyMethod parameters: {0}, {1}, {2}",
                str, i, j)
        End Sub
    End Class
End Namespace

Namespace Custom_Binder
    Class MyMainClass
        Shared Sub Main()
            ' Get the type of MySimpleClass.
            Dim myType As Type = GetType(MySimpleClass)

            ' Get an instance of MySimpleClass.
            Dim myInstance As New MySimpleClass()
            Dim myCustomBinder As New MyCustomBinder()

            ' Get the method information for the particular overload
            ' being sought.
            Dim myMethod As MethodInfo = myType.GetMethod("MyMethod",
                BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance,
                myCustomBinder, New Type() {GetType(String),
                GetType(Integer)}, Nothing)
            Console.WriteLine(myMethod.ToString())

            ' Invoke the overload.
            myType.InvokeMember("MyMethod", BindingFlags.InvokeMethod,
                myCustomBinder, myInstance,
                New Object() {"Testing...", CInt(32)})
        End Sub
    End Class

    ' ****************************************************
    '  A simple custom binder that provides no
    '  argument type conversion.
    ' ****************************************************
    Class MyCustomBinder
        Inherits Binder

        Public Overrides Function BindToMethod(bindingAttr As BindingFlags,
            match() As MethodBase, ByRef args As Object(),
            modIfiers() As ParameterModIfier, culture As CultureInfo,
            names() As String, ByRef state As Object) As MethodBase

            If match is Nothing Then
                Throw New ArgumentNullException("match")
            End If
            ' Arguments are not being reordered.
            state = Nothing
            ' Find a parameter match and return the first method with
            ' parameters that match the request.
            For Each mb As MethodBase in match
                Dim parameters() As ParameterInfo = mb.GetParameters()

                If ParametersMatch(parameters, args) Then
                    Return mb
                End If
            Next mb
            Return Nothing
        End Function

        Public Overrides Function BindToField(bindingAttr As BindingFlags,
            match() As FieldInfo, value As Object, culture As CultureInfo) As FieldInfo
            If match Is Nothing
                Throw New ArgumentNullException("match")
            End If
            For Each fi As FieldInfo in match
                If fi.GetType() = value.GetType() Then
                    Return fi
                End If
            Next fi
            Return Nothing
        End Function

        Public Overrides Function SelectMethod(bindingAttr As BindingFlags,
            match() As MethodBase, types() As Type,
            modifiers() As ParameterModifier) As MethodBase

            If match Is Nothing Then
                Throw New ArgumentNullException("match")
            End If

            ' Find a parameter match and return the first method with
            ' parameters that match the request.
            For Each mb As MethodBase In match
                Dim parameters() As ParameterInfo = mb.GetParameters()
                If ParametersMatch(parameters, types) Then
                    Return mb
                End If
            Next mb

            Return Nothing
        End Function

        Public Overrides Function SelectProperty(
            bindingAttr As BindingFlags, match() As PropertyInfo,
            returnType As Type, indexes() As Type,
            modIfiers() As ParameterModIfier) As PropertyInfo

            If match Is Nothing Then
                Throw New ArgumentNullException("match")
            End If
            For Each pi As PropertyInfo In match
                If pi.GetType() = returnType And
                    ParametersMatch(pi.GetIndexParameters(), indexes) Then
                    Return pi
                End If
            Next pi
            Return Nothing
        End Function

        Public Overrides Function ChangeType(
            value As Object,
            myChangeType As Type,
            culture As CultureInfo) As Object

            Try
                Dim newType As Object
                newType = Convert.ChangeType(value, myChangeType)
                Return newType
                ' Throw an InvalidCastException If the conversion cannot
                ' be done by the Convert.ChangeType method.
            Catch
                Return Nothing
            End Try
        End Function

        Public Overrides Sub ReorderArgumentArray(ByRef args() As Object, state As Object)
            ' No operation is needed here because BindToMethod does not
            ' reorder the args array. The most common implementation
            ' of this method is shown below.

            ' ((BinderState)state).args.CopyTo(args, 0)
        End Sub

        ' Returns true only If the type of each object in a matches
        ' the type of each corresponding object in b.
        Private Overloads Function ParametersMatch(a() As ParameterInfo, b() As Object) As Boolean
            If a.Length <> b.Length Then
                Return false
            End If
            For i As Integer = 0 To a.Length - 1
                If a(i).ParameterType <> b(i).GetType() Then
                    Return false
                End If
            Next i
            Return true
        End Function

        ' Returns true only If the type of each object in a matches
        ' the type of each corresponding enTry in b.
        Private Overloads Function ParametersMatch(a() As ParameterInfo,
            b() As Type) As Boolean

            If a.Length <> b.Length Then
                Return false
            End If
            For i As Integer = 0 To a.Length - 1
                If a(i).ParameterType <> b(i)
                    Return false
                End If
            Next
            Return true
        End Function
    End Class
End Namespace

InvokeMember y CreateInstance

Use Type.InvokeMember para invocar un miembro de un tipo. Los métodos CreateInstance de diversas clases, como Activator.CreateInstance y Assembly.CreateInstance, son formas especializadas de InvokeMember que crean nuevas instancias del tipo especificado. La clase Binder se usa para la resolución de sobrecarga y la conversión de argumentos en estos métodos.

En el ejemplo siguiente se muestran las tres posibles combinaciones de conversión de argumentos (conversión de tipos) y selección de miembros. En el caso 1, no se necesita ni conversión de argumentos ni selección de miembros. En el caso 2, solo se necesita la selección de miembros. En el caso 3, solo se necesita la conversión de argumentos.

public ref class CustomBinderDriver
{
public:
    static void Main()
    {
        Type^ t = CustomBinderDriver::typeid;
        CustomBinder^ binder = gcnew CustomBinder();
        BindingFlags flags = BindingFlags::InvokeMethod | BindingFlags::Instance |
            BindingFlags::Public | BindingFlags::Static;
        array<Object^>^ args;

        // Case 1. Neither argument coercion nor member selection is needed.
        args = gcnew array<Object^> {};
        t->InvokeMember("PrintBob", flags, binder, nullptr, args);

        // Case 2. Only member selection is needed.
        args = gcnew array<Object^> {42};
        t->InvokeMember("PrintValue", flags, binder, nullptr, args);

        // Case 3. Only argument coercion is needed.
        args = gcnew array<Object^> {"5.5"};
        t->InvokeMember("PrintNumber", flags, binder, nullptr, args);
    }

    static void PrintBob()
    {
        Console::WriteLine("PrintBob");
    }

    static void PrintValue(long value)
    {
        Console::WriteLine("PrintValue({0})", value);
    }

    static void PrintValue(String^ value)
    {
        Console::WriteLine("PrintValue\"{0}\")", value);
    }

    static void PrintNumber(double value)
    {
        Console::WriteLine("PrintNumber ({0})", value);
    }
};

int main()
{
    CustomBinderDriver::Main();
}
public class CustomBinderDriver
{
    public static void Main()
    {
        Type t = typeof(CustomBinderDriver);
        CustomBinder binder = new CustomBinder();
        BindingFlags flags = BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Instance |
            BindingFlags.Public | BindingFlags.Static;
        object[] args;

        // Case 1. Neither argument coercion nor member selection is needed.
        args = new object[] {};
        t.InvokeMember("PrintBob", flags, binder, null, args);

        // Case 2. Only member selection is needed.
        args = new object[] {42};
        t.InvokeMember("PrintValue", flags, binder, null, args);

        // Case 3. Only argument coercion is needed.
        args = new object[] {"5.5"};
        t.InvokeMember("PrintNumber", flags, binder, null, args);
    }

    public static void PrintBob()
    {
        Console.WriteLine("PrintBob");
    }

    public static void PrintValue(long value)
    {
        Console.WriteLine("PrintValue({0})", value);
    }

    public static void PrintValue(string value)
    {
        Console.WriteLine("PrintValue\"{0}\")", value);
    }

    public static void PrintNumber(double value)
    {
        Console.WriteLine("PrintNumber ({0})", value);
    }
}
Public Class CustomBinderDriver
    Public Shared Sub Main()
        Dim t As Type = GetType(CustomBinderDriver)
        Dim binder As New CustomBinder()
        Dim flags As BindingFlags = BindingFlags.InvokeMethod Or BindingFlags.Instance Or
            BindingFlags.Public Or BindingFlags.Static
        Dim args() As Object

        ' Case 1. Neither argument coercion nor member selection is needed.
        args = New object() {}
        t.InvokeMember("PrintBob", flags, binder, Nothing, args)

        ' Case 2. Only member selection is needed.
        args = New object() {42}
        t.InvokeMember("PrintValue", flags, binder, Nothing, args)

        ' Case 3. Only argument coercion is needed.
        args = New object() {"5.5"}
        t.InvokeMember("PrintNumber", flags, binder, Nothing, args)
    End Sub

    Public Shared Sub PrintBob()
        Console.WriteLine("PrintBob")
    End Sub

    Public Shared Sub PrintValue(value As Long)
        Console.WriteLine("PrintValue ({0})", value)
    End Sub

    Public Shared Sub PrintValue(value As String)
        Console.WriteLine("PrintValue ""{0}"")", value)
    End Sub

    Public Shared Sub PrintNumber(value As Double)
        Console.WriteLine("PrintNumber ({0})", value)
    End Sub
End Class

Se necesita la resolución de sobrecarga cuando hay más de un miembro con el mismo nombre. Los métodos Binder.BindToMethod y Binder.BindToField se usan para resolver el enlace en un solo miembro. Binder.BindToMethod también proporciona resolución de propiedades mediante los descriptores de acceso de propiedades get y set.

BindToMethod devuelve el MethodBase que se va a invocar o una referencia nula (Nothing en Visual Basic) si la invocación no es posible. No es necesario que el valor devuelto de MethodBase sea uno de los contenidos en el parámetro match, aunque esto es lo habitual.

Cuando hay argumentos ByRef, el llamador podría querer recuperarlos. Por lo tanto, Binder permite que un cliente asigne la matriz de argumentos de nuevo a su forma original si BindToMethod ha manipulado la matriz de argumentos. Para ello, debe garantizarse al llamador que el orden de los argumentos no se ha modificado. Cuando los argumentos se pasan por nombre, Binder reordena la matriz de argumentos, y esto es lo que ve el llamador. Para obtener más información, vea Binder.ReorderArgumentArray.

El conjunto de miembros disponibles está integrado por los miembros definidos en el tipo o en cualquier tipo base. Si se especifica BindingFlags, se devolverán en el conjunto miembros de cualquier tipo de accesibilidad. Si no se especifica BindingFlags.NonPublic, el enlazador deberá imponer reglas de accesibilidad. Cuando especifique la marca de enlace Public o NonPublic, también debe especificar la marca de enlace Instance o Static. En caso contrario, no se devolverá ningún miembro.

Si solo hay un miembro con el nombre especificado, no es necesaria la devolución de la llamada y el enlace se realiza en dicho método. En el caso 1 del ejemplo de código se ilustra este punto: solo hay disponible un método PrintBob y, por tanto, no es necesaria la devolución de la llamada.

Si hay más de un miembro en el conjunto disponible, todos estos métodos se pasan a BindToMethod, que selecciona el método apropiado y lo devuelve. En el caso 2 del ejemplo de código, hay dos métodos denominados PrintValue. Mediante una llamada a BindToMethod, se selecciona el método apropiado.

ChangeType realiza la conversión de argumentos (conversión de tipos), que convierte los argumentos reales al tipo de los argumentos formales del método seleccionado. Se llama a ChangeType para cada argumento incluso si los tipos coinciden exactamente.

En el caso 3 del ejemplo de código, se pasa un argumento real de tipo String con un valor de "5.5" a un método con un argumento formal de tipo Double. Para que la invocación se realice correctamente, el valor de cadena "5.5" se debe convertir a un valor doble. ChangeType realiza esta conversión.

ChangeType solo realiza conversiones de ampliación o sin pérdida de información, como se muestra en la tabla siguiente.

Tipo de origen Tipo de destino
Cualquier tipo Su tipo base
Cualquier tipo La interfaz que implementa
Char UInt16, UInt32, Int32, UInt64, Int64, Single, Double
Byte Char, UInt16, Int16, UInt32, Int32, UInt64, Int64, Single, Double
SByte Int16, Int32, Int64, Single, Double
UInt16 UInt32, Int32, UInt64, Int64, Single, Double
Int16 Int32, Int64, Single, Double
UInt32 UInt64, Int64, Single, Double
Int32 Int64, Single, Double
UInt64 Single, Double
Int64 Single, Double
Single Doble
Tipo sin referencia Tipo de referencia

La clase Type tiene métodos Get que usan parámetros de tipo Binder para resolver las referencias a un miembro concreto. Type.GetConstructor, Type.GetMethod y Type.GetProperty buscan un miembro determinado del tipo actual, para lo que proporcionan información de firma de ese miembro. Se vuelve a llamar a Binder.SelectMethod y Binder.SelectProperty para seleccionar la información de firma especificada de los métodos apropiados.

Vea también