ComposeShader Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
ComposeShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
ComposeShader(Shader, Shader, BlendMode) |
Cree un nuevo sombreador de redacción, dados sombreadores A, B y un modo porterDuff combinado. |
ComposeShader(Shader, Shader, PorterDuff+Mode) |
Cree un nuevo sombreador de redacción, dados sombreadores A, B y un modo porterDuff combinado. |
ComposeShader(Shader, Shader, Xfermode) |
Cree un nuevo sombreador de redacción, dados sombreadores A, B y un modo de combinación. |
ComposeShader(IntPtr, JniHandleOwnership)
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.
protected ComposeShader (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.ComposeShader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.ComposeShader
Parámetros
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
que IntPtrcontiene una referencia de objeto de Java Native Interface (JNI).
- transfer
- JniHandleOwnership
un JniHandleOwnershipvalor de tipo que indica cómo controlar javaReference
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
ComposeShader(Shader, Shader, BlendMode)
Cree un nuevo sombreador de redacción, dados sombreadores A, B y un modo porterDuff combinado.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/BlendMode;)V", "", ApiSince=29)]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.BlendMode blendMode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/BlendMode;)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.ComposeShader
Parámetros
- shaderA
- Shader
Los colores de este sombreador se ven como el "dst" por el modo
- shaderB
- Shader
Los colores de este sombreador se ven como el "src" por el modo
- blendMode
- BlendMode
Modo de mezcla que combina los colores de los dos sombreadores.
- Atributos
Comentarios
Cree un nuevo sombreador de redacción, dados sombreadores A, B y un modo porterDuff combinado. Cuando se aplica el modo, se le dará el resultado del sombreador A como su "dst" y el resultado del sombreador B como su "src".
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
ComposeShader(Shader, Shader, PorterDuff+Mode)
Cree un nuevo sombreador de redacción, dados sombreadores A, B y un modo porterDuff combinado.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/PorterDuff$Mode;)V", "")]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.PorterDuff.Mode mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/PorterDuff$Mode;)V", "")>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.PorterDuff.Mode -> Android.Graphics.ComposeShader
Parámetros
- shaderA
- Shader
Los colores de este sombreador se ven como el "dst" por el modo
- shaderB
- Shader
Los colores de este sombreador se ven como el "src" por el modo
- mode
- PorterDuff.Mode
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
ComposeShader(Shader, Shader, Xfermode)
Cree un nuevo sombreador de redacción, dados sombreadores A, B y un modo de combinación.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Xfermode;)V", "")]
public ComposeShader (Android.Graphics.Shader shaderA, Android.Graphics.Shader shaderB, Android.Graphics.Xfermode mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Shader;Landroid/graphics/Xfermode;)V", "")>]
new Android.Graphics.ComposeShader : Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Shader * Android.Graphics.Xfermode -> Android.Graphics.ComposeShader
Parámetros
- shaderA
- Shader
Los colores de este sombreador se ven como el "dst" por el modo
- shaderB
- Shader
Los colores de este sombreador se ven como el "src" por el modo
- mode
- Xfermode
Modo que combina los colores de los dos sombreadores. Si el modo es null, se supone SRC_OVER.
- Atributos
Comentarios
Cree un nuevo sombreador de redacción, dados sombreadores A, B y un modo de combinación. Cuando se aplica el modo, se le dará el resultado del sombreador A como su "dst" y el resultado del sombreador B como su "src".
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