RenderTreeBuilder.OpenElement(Int32, String) Método

Definición

Anexa un marco que representa un elemento, es decir, un contenedor para otros fotogramas. Para que el RenderTreeBuilder estado sea válido, también debe llamar CloseElement() inmediatamente después de anexar los marcos secundarios del nuevo elemento.

public:
 void OpenElement(int sequence, System::String ^ elementName);
public void OpenElement (int sequence, string elementName);
member this.OpenElement : int * string -> unit
Public Sub OpenElement (sequence As Integer, elementName As String)

Parámetros

sequence
Int32

Entero que representa la posición de la instrucción en el código fuente.

elementName
String

Valor que representa el tipo del elemento.

Se aplica a