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StatePersistenceAttribute Clase

Definición

Indica si el estado del actor debe ser volátil (solo en memoria), guardado o no almacenado en absoluto. El tipo de almacén proporcionado a este atributo debe coincidir con el tipo de proveedor de estado usado en el servicio de actor.

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class StatePersistenceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type StatePersistenceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class StatePersistenceAttribute
Inherits Attribute
Herencia
StatePersistenceAttribute
Atributos

Comentarios

El atributo StatePersistence no se hereda por la clase derivada, cada tipo de actor debe proporcionar su nivel StatePersistence, Si un tipo actor no especifica un atributo StatePersistence, el estado del actor no se replica ni se escribe en el disco.

Constructores

StatePersistenceAttribute(StatePersistence)

Inicializa una nueva instancia de la clase StatePersistenceAttribute.

Propiedades

StatePersistence

Obtiene la enumeración que representa el tipo de almacén de estado que se va a usar para el actor.

Se aplica a