SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Método
Definición
Importante
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Anula los proyectos proporcionados point
, cuyas X
coordenadas y Y
están en el espacio de pantalla y cuya Z
coordenada en [0.0,1.0], en el espacio mundial 3D
[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parámetros
- point
- SCNVector3
Devoluciones
Implementaciones
- Atributos
Comentarios
La Z
coordenada representa la profundidad fraccionaria en el frustrum de visualización a lo largo del eje Z.