ReadOnlyCollection<T>.Item[Int32] Propiedad

Definición

Obtiene el elemento en el índice especificado.

C#
public T this[int index] { get; }

Parámetros

index
Int32

Índice de base cero del elemento que se va a obtener.

Valor de propiedad

T

Elemento en el índice especificado.

Implementaciones

Excepciones

index es menor que cero.

O bien

index es igual o mayor que Count.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestran varios miembros de la ReadOnlyCollection<T> clase . En el ejemplo de código se crea una List<T> de cadenas y se le agregan cuatro nombres de dinosaurio. A continuación, el ejemplo de código encapsula la lista en .ReadOnlyCollection<T>

Después de mostrar los Countmiembros , Contains, Item[]y IList.IndexOf , el ejemplo de código muestra que ReadOnlyCollection<T> es solo un contenedor para el original List<T> agregando un nuevo elemento a List<T> y mostrando el contenido de ReadOnlyCollection<T>.

Por último, el ejemplo de código crea una matriz mayor que la colección y usa el CopyTo método para insertar los elementos de la colección en medio de la matriz.

C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        List<string> dinosaurs = new List<string>();

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
        dinosaurs.Add("Amargasaurus");
        dinosaurs.Add("Deinonychus");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");

        ReadOnlyCollection<string> readOnlyDinosaurs =
            new ReadOnlyCollection<string>(dinosaurs);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in readOnlyDinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nCount: {0}", readOnlyDinosaurs.Count);

        Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
            readOnlyDinosaurs.Contains("Deinonychus"));

        Console.WriteLine("\nreadOnlyDinosaurs[3]: {0}",
            readOnlyDinosaurs[3]);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Compsognathus\"): {0}",
            readOnlyDinosaurs.IndexOf("Compsognathus"));

        Console.WriteLine("\nInsert into the wrapped List:");
        Console.WriteLine("Insert(2, \"Oviraptor\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Oviraptor");

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in readOnlyDinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        string[] dinoArray = new string[readOnlyDinosaurs.Count + 2];
        readOnlyDinosaurs.CopyTo(dinoArray, 1);

        Console.WriteLine("\nCopied array has {0} elements:",
            dinoArray.Length);
        foreach( string dinosaur in dinoArray )
        {
            Console.WriteLine("\"{0}\"", dinosaur);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Deinonychus
Compsognathus

Count: 4

Contains("Deinonychus"): True

readOnlyDinosaurs[3]: Compsognathus

IndexOf("Compsognathus"): 3

Insert into the wrapped List:
Insert(2, "Oviraptor")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Oviraptor
Deinonychus
Compsognathus

Copied array has 7 elements:
""
"Tyrannosaurus"
"Amargasaurus"
"Oviraptor"
"Deinonychus"
"Compsognathus"
""
 */

Comentarios

Esta propiedad proporciona la capacidad de acceder a un elemento específico de la colección mediante la siguiente sintaxis de C#: myCollection[index] (myCollection(index) en Visual Basic).

El lenguaje C# usa la palabra clave this para definir los indexadores en lugar de implementar la Item[] propiedad . Visual Basic implementa Item[] como propiedad predeterminada, lo que proporciona la misma funcionalidad de indización.

La recuperación del valor de esta propiedad es una operación O(1).

Se aplica a

Producto Versiones
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Consulte también