FileStream.WriteByte(Byte) Método

Definición

Escribe un byte en la posición actual de la secuencia de archivo.

C#
public override void WriteByte (byte value);

Parámetros

value
Byte

Un byte que se va a escribir en la secuencia.

Excepciones

La secuencia está cerrada.

La secuencia no admite escritura.

.NET 8 y versiones posteriores: la canalización subyacente está cerrada o desconectada.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo escribir datos en un archivo, byte byte y, a continuación, comprobar que los datos se escribieron correctamente.

C#
using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}

Comentarios

Este método invalida WriteByte.

Use WriteByte para escribir un byte en de FileStream forma eficaz. Si la secuencia está cerrada o no se puede escribir, se producirá una excepción.

Nota

Use la CanWrite propiedad para determinar si la instancia actual admite la escritura. Para obtener información adicional, vea CanWrite.

Notas a los desarrolladores de herederos

La implementación predeterminada en Stream crea una nueva matriz de un solo byte y, a continuación, llama a Write(Byte[], Int32, Int32). Aunque esto es formalmente correcto, es ineficaz. Cualquier secuencia con un búfer interno debe invalidar este método y proporcionar una versión mucho más eficaz que lea el búfer directamente, evitando la asignación de matriz adicional en cada llamada.

Para obtener una lista de las operaciones comunes de archivos y directorios, consulte Tareas comunes de E/S.

Se aplica a

Producto Versiones
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Consulte también