SmtpNetworkElement.ClientDomain Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el nombre de dominio del cliente utilizado en la solicitud de protocolo SMTP inicial para conectarse a un servidor de correo SMTP.
public:
property System::String ^ ClientDomain { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("clientDomain")]
public string ClientDomain { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("clientDomain")>]
member this.ClientDomain : string with get, set
Public Property ClientDomain As String
Valor de propiedad
Cadena que representa el nombre de dominio del cliente utilizado en la solicitud de protocolo SMTP inicial para conectarse a un servidor de correo SMTP.
- Atributos
Comentarios
La ClientDomain propiedad permite a una aplicación cambiar el nombre de dominio de cliente usado en la solicitud de protocolo SMTP inicial a un servidor SMTP. Si no se establece la ClientDomain propiedad, el valor predeterminado es usar el nombre localhost del equipo local que envía la solicitud.
RFC 2821 que define los detalles del Protocolo simple de transporte de correo (SMTP). Este RFC estipula que un cliente SMTP debe usar un nombre de dominio completo como parte de su mensaje HELO o HELO extendido (EHLO) en un servidor.
La ClientDomain propiedad permite a una aplicación cambiar el nombre de dominio de cliente (la RFC usa el término Dominio en la descripción del protocolo) para usar el nombre de dominio completo del equipo local, en lugar del nombre de localhost que se usa de forma predeterminada. Esto proporciona un mayor cumplimiento con los estándares del protocolo SMTP. Sin embargo, el nombre de dominio completo puede exponer información privada sobre el equipo local.
Cualquier nombre establecido en la ClientDomain propiedad debe cumplir las reglas DNS para los nombres ASCII de 7 bits.
El valor predeterminado de este elemento de red en el archivo de configuración SMTP también se puede cambiar editando manualmente los archivos de configuración de la máquina o la aplicación directamente.