NegotiateStream.IsEncrypted Propiedad

Definición

Obtiene un valor Boolean que indica si esta clase NegotiateStream utiliza el cifrado de datos.

public:
 virtual property bool IsEncrypted { bool get(); };
public override bool IsEncrypted { get; }
member this.IsEncrypted : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsEncrypted As Boolean

Valor de propiedad

true si los datos se cifran antes de transmitirse a través de la red y se descifran al llegar al extremo remoto; en caso contrario, false.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el valor de esta propiedad.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Comentarios

El cifrado ayuda a proteger la privacidad de los datos; es decir, ayuda a garantizar que mientras los datos están en tránsito no se pueden descifrar por terceros.

Se aplica a

Consulte también