UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Método
Importante
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Determina si el objeto especificado es igual al objeto UnixDomainSocketEndPoint actual.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
- obj
- Object
Objeto que se va a comparar con el objeto UnixDomainSocketEndPoint actual.
Es true
si el objeto especificado es igual al objeto UnixDomainSocketEndPoint actual; en caso contrario, es false
.
Producto | Versiones |
---|---|
.NET | 8, 9, 10 |
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