StateMachineAttribute Clase
Definición
Importante
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Permite determinar si un método es un método de máquina de estado.
public ref class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type StateMachineAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StateMachineAttribute = class
inherit Attribute
Public Class StateMachineAttribute
Inherits Attribute
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Comentarios
No debe aplicar el StateMachine atributo a los métodos del código. Para los métodos que son métodos de máquina de estado, el compilador aplicará o AsyncStateMachineAttributeIteratorStateMachineAttribute en el IL emitido.
Al comprobar si un método es un método de máquina de estado, es preferible comprobar si hay atributos siguientes, que se derivan de StateMachineAttribute:
Note
StateMachineAttribute no se puede usar para comprobar si un método es un método de máquina de estado si el método es un método de iterador en C#.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| StateMachineAttribute(Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase StateMachineAttribute. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| StateMachineType |
Devuelve el objeto de tipo para el tipo de máquina de estado subyacente generado por el compilador para implementar el método de máquina de estado. |
| TypeId |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Heredado de Attribute) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
| GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. (Heredado de Attribute) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. (Heredado de Attribute) |
| Match(Object) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera la información de tipo de un objeto, que se puede usar para obtener la información de tipo de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a propiedades y métodos expuestos por un objeto . (Heredado de Attribute) |