LayoutKind Enumeración

Definición

Controla el diseño de un objeto cuando se lo exporta a un código no administrado.

public enum class LayoutKind
public enum LayoutKind
[System.Serializable]
public enum LayoutKind
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum LayoutKind
type LayoutKind = 
[<System.Serializable>]
type LayoutKind = 
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LayoutKind = 
Public Enum LayoutKind
Herencia
LayoutKind
Atributos

Campos

Auto 3

El motor en tiempo de ejecución elige un diseño apropiado para los miembros de un objeto en la memoria no administrada. Los objetos definidos con este miembro de enumeración no se pueden exponer fuera del código administrado. Si se intenta hacer esto, se genera una excepción.

Explicit 2

La posición exacta de cada miembro de un objeto en memoria no administrada se controla explícitamente, sujeta al valor del campo Pack. Cada miembro debe utilizar FieldOffsetAttribute para indicar la posición del campo dentro del tipo.

Sequential 0

Los miembros del objeto se disponen secuencialmente, en el orden en que aparecen cuando se exporta a la memoria no administrada. Los miembros se disponen de acuerdo con el empaquetado especificado en Pack y pueden no ser contiguos.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra la declaración administrada de la PtInRect función , que comprueba si un punto se encuentra dentro de un rectángulo y define una Point estructura con diseño secuencial y una Rect estructura con diseño explícito.

enum class Bool
{
   False = 0,
   True
};


[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
value struct Point
{
public:
   int x;
   int y;
};


[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
value struct Rect
{
public:

   [FieldOffset(0)]
   int left;

   [FieldOffset(4)]
   int top;

   [FieldOffset(8)]
   int right;

   [FieldOffset(12)]
   int bottom;
};

ref class NativeMethods
{
public:

   [DllImport("user32.dll",CallingConvention=CallingConvention::StdCall)]
   static Bool PtInRect( Rect * r, Point p );
};

int main()
{
   try
   {
      Bool bPointInRect = (Bool)0;
      Rect myRect = Rect(  );
      myRect.left = 10;
      myRect.right = 100;
      myRect.top = 10;
      myRect.bottom = 100;
      Point myPoint = Point(  );
      myPoint.x = 50;
      myPoint.y = 50;
      bPointInRect = NativeMethods::PtInRect(  &myRect, myPoint );
      if ( bPointInRect == Bool::True )
            Console::WriteLine( "Point lies within the Rect" );
      else
            Console::WriteLine( "Point did not lie within the Rect" );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }

}
enum Bool
{
   False = 0,
   True
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Point
{
   public int x;
   public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Rect
{
   [FieldOffset(0)] public int left;
   [FieldOffset(4)] public int top;
   [FieldOffset(8)] public int right;
   [FieldOffset(12)] public int bottom;
}

internal static class NativeMethods
{
   [DllImport("user32.dll", CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
   internal static extern Bool PtInRect(ref Rect r, Point p);
};

class TestApplication
{
   public static void Main()
   {
      try
      {
         Bool bPointInRect = 0;
         Rect myRect = new Rect();
         myRect.left = 10;
         myRect.right = 100;
         myRect.top = 10;
         myRect.bottom = 100;
         Point myPoint = new Point();
         myPoint.x = 50;
         myPoint.y = 50;
         bPointInRect = NativeMethods.PtInRect(ref myRect, myPoint);
         if(bPointInRect == Bool.True)
            Console.WriteLine("Point lies within the Rect");
         else
            Console.WriteLine("Point did not lie within the Rect");
      }
      catch(Exception e)
      {
         Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
      }
   }
}
'  The program shows a managed declaration of the PtInRect function and defines Point
'  structure with sequential layout and Rect structure with explicit layout. The PtInRect
'  checks the point lies within the rectangle or not.
Imports System.Runtime.InteropServices

   Enum Bool
      [False] = 0
      [True]
   End Enum 
   <StructLayout(LayoutKind.Sequential)>  _
   Public Structure Point
      Public x As Integer
      Public y As Integer
   End Structure 
   
   <StructLayout(LayoutKind.Explicit)>  _   
   Public Structure Rect
      <FieldOffset(0)> Public left As Integer
      <FieldOffset(4)> Public top As Integer
      <FieldOffset(8)> Public right As Integer
      <FieldOffset(12)> Public bottom As Integer
   End Structure 
   
   
   Friend Class NativeMethods
      
      <DllImport("user32.dll", CallingConvention := CallingConvention.StdCall)>  _
      Friend Shared Function PtInRect(ByRef r As Rect, p As Point) As Bool
      End Function	
   End Class
   
   
   Class TestApplication
      
      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim bPointInRect As Bool = 0
            Dim myRect As New Rect()
            myRect.left = 10
            myRect.right = 100
            myRect.top = 10
            myRect.bottom = 100
            Dim myPoint As New Point()
            myPoint.x = 50
            myPoint.y = 50
            bPointInRect = NativeMethods.PtInRect(myRect, myPoint)
            If bPointInRect = Bool.True Then
               Console.WriteLine("Point lies within the Rect")
            Else
               Console.WriteLine("Point did not lie within the Rect")
            End If
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub 
   End Class

Comentarios

Esta enumeración se usa con StructLayoutAttribute. Common Language Runtime usa el valor de Auto diseño de forma predeterminada. Para reducir los problemas relacionados con el diseño asociados con el Auto valor, los compiladores de C#, Visual Basic y C++ especifican Sequential el diseño de los tipos de valor.

Importante

El StructLayoutAttribute.Pack campo controla la alineación de los campos de datos y, por tanto, afecta al diseño independientemente del LayoutKind valor especificado. De forma predeterminada, el valor de Pack es 0, que indica el tamaño de empaquetado predeterminado para la plataforma actual. Por ejemplo, al usar el valor de Explicit diseño y especificar las alineaciones de campo en los límites de bytes, debe establecer en Pack 1 para obtener el resultado deseado.

Se aplica a