ContentElement Clase

Definición

Proporciona una clase base de nivel principal de WPF para los elementos de contenido. Los elementos de contenido están diseñados para la presentación del estilo de flujo, mediante un modelo de diseño orientado a marcado intuitivo y un modelo de objetos deliberadamente simple.

public ref class ContentElement : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public class ContentElement : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type ContentElement = class
    inherit DependencyObject
    interface IInputElement
    interface IAnimatable
Public Class ContentElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable, IInputElement
Herencia
Derivado
Implementaciones

Comentarios

ContentElement define las siguientes características de contenido comunes:

  • Entrada: todas las ContentElement clases derivadas proporcionan compatibilidad con la captura de entrada básica desde el teclado, el mouse, las operaciones de arrastrar y colocar, los controles de lápiz óptico y los aceleradores.

  • Enfoque: todas las ContentElement clases derivadas son potencialmente centrables. (Sin embargo, el estado de enfoque predeterminado para la ContentElement clase base es false. Para obtener más información sobre cómo hacer que se ContentElement pueda centrar, consulte Focusable). Además, esta clase contiene API que puede usar para recorrer el foco entre los elementos relacionados.

  • Eventos: ContentElement incluye eventos relacionados con la entrada y el foco; también incluye eventos para los cambios en el estado. En muchos casos, los ContentElement eventos son eventos enrutados. En algunos casos, los eventos enrutados tienen estrategias de enrutamiento de tunelización y propagación, que se generan como eventos independientes en respuesta al mismo estado o condición. Además, ContentElement define las API que pueden generar eventos enrutados y que pueden agregar o quitar controladores a eventos.

ContentElement comparte muchas API comunes con UIElement. Estas API comunes no proceden de una herencia de clases compartidas. Pero comparten nombres comunes, un comportamiento similar y una implementación interna similar de las API en cada clase. La similitud se debe a ContentElement que y UIElement son cada una de las clases que son una base de elementos, aunque cada una tiene intenciones diferentes para su comportamiento del modelo de objetos de marcado.

En concreto, UIElement desciende de Visual, que proporciona compatibilidad con gráficos de nivel inferior para representar en ContentElement una región rectangular dentro de una ventana compuesta, ContentElement mientras que aplaza la representación para que los conceptos más comunes a escenarios de documento, como el flujo y el ajuste, se admitan más fácilmente. Estas dos clases relacionadas también implementan las interfaces IInputElement comunes y IAnimatable.

Notas a los heredadores

La ContentElement clase aún no define todos los aspectos de un elemento de contenido completo para la presentación de estilo flujo. FrameworkContentElement es una clase derivada inmediatamente de ContentElement. FrameworkContentElement incluye un conjunto más completo de miembros adicionales que admiten la representación de dentro FrameworkContentElement de un host de contenido y el uso del sistema de diseño de nivel de marco de WPF.

Constructores

ContentElement()

Inicializa una nueva instancia de la clase ContentElement.

Campos

AllowDropProperty

Identifica la propiedad de dependencia AllowDrop.

AreAnyTouchesCapturedProperty

Identifica la propiedad de dependencia AreAnyTouchesCaptured.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

Identifica la propiedad de dependencia AreAnyTouchesCapturedWithin.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

Identifica la propiedad de dependencia AreAnyTouchesDirectlyOver.

AreAnyTouchesOverProperty

Identifica la propiedad de dependencia AreAnyTouchesOver.

DragEnterEvent

Identifica el evento enrutado DragEnter.

DragLeaveEvent

Identifica el evento enrutado DragLeave.

DragOverEvent

Identifica el evento enrutado DragOver.

DropEvent

Identifica el evento enrutado Drop.

FocusableProperty

Identifica la propiedad de dependencia Focusable.

GiveFeedbackEvent

Identifica el evento enrutado GiveFeedback.

GotFocusEvent

Identifica el evento enrutado GotFocus.

GotKeyboardFocusEvent

Identifica el evento enrutado GotKeyboardFocus.

GotMouseCaptureEvent

Identifica el evento enrutado GotMouseCapture.

GotStylusCaptureEvent

Identifica el evento enrutado GotStylusCapture.

GotTouchCaptureEvent

Identifica el evento enrutado GotTouchCapture.

IsEnabledProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsEnabled.

IsFocusedProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsFocused.

IsKeyboardFocusedProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsKeyboardFocused.

IsKeyboardFocusWithinProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsKeyboardFocusWithin.

IsMouseCapturedProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsMouseCaptured.

IsMouseCaptureWithinProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsMouseCaptureWithin.

IsMouseDirectlyOverProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsMouseDirectlyOver.

IsMouseOverProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsMouseOver.

IsStylusCapturedProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsStylusCaptured.

IsStylusCaptureWithinProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsStylusCaptureWithin.

IsStylusDirectlyOverProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsStylusDirectlyOver.

IsStylusOverProperty

Identifica la propiedad de dependencia IsStylusOver.

KeyDownEvent

Identifica el evento enrutado KeyDown.

KeyUpEvent

Identifica el evento enrutado KeyUp.

LostFocusEvent

Identifica el evento enrutado LostFocus.

LostKeyboardFocusEvent

Identifica el evento enrutado LostKeyboardFocus.

LostMouseCaptureEvent

Identifica el evento enrutado LostMouseCapture.

LostStylusCaptureEvent

Identifica el evento enrutado LostStylusCapture.

LostTouchCaptureEvent

Identifica el evento enrutado LostTouchCapture.

MouseDownEvent

Identifica el evento enrutado MouseDown.

MouseEnterEvent

Identifica el evento enrutado MouseEnter.

MouseLeaveEvent

Identifica el evento enrutado MouseLeave.

MouseLeftButtonDownEvent

Identifica el evento enrutado MouseLeftButtonDown.

MouseLeftButtonUpEvent

Identifica el evento enrutado MouseLeftButtonUp.

MouseMoveEvent

Identifica el evento enrutado MouseMove.

MouseRightButtonDownEvent

Identifica el evento enrutado MouseRightButtonDown.

MouseRightButtonUpEvent

Identifica el evento enrutado MouseRightButtonUp.

MouseUpEvent

Identifica el evento enrutado MouseUp.

MouseWheelEvent

Identifica el evento enrutado MouseWheel.

PreviewDragEnterEvent

Identifica el evento enrutado PreviewDragEnter.

PreviewDragLeaveEvent

Identifica el evento enrutado PreviewDragLeave.

PreviewDragOverEvent

Identifica el evento enrutado PreviewDragOver.

PreviewDropEvent

Identifica el evento enrutado PreviewDrop.

PreviewGiveFeedbackEvent

Identifica el evento enrutado PreviewGiveFeedback.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

Identifica el evento enrutado PreviewGotKeyboardFocus.

PreviewKeyDownEvent

Identifica el evento enrutado PreviewKeyDown.

PreviewKeyUpEvent

Identifica el evento enrutado PreviewKeyUp.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

Identifica el evento enrutado PreviewLostKeyboardFocus.

PreviewMouseDownEvent

Identifica el evento enrutado PreviewMouseDown.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

Identifica el evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

Identifica el evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp.

PreviewMouseMoveEvent

Identifica el evento enrutado PreviewMouseMove.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

Identifica el evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

Identifica el evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp.

PreviewMouseUpEvent

Identifica el evento enrutado PreviewMouseUp.

PreviewMouseWheelEvent

Identifica el evento enrutado PreviewMouseWheel.

PreviewQueryContinueDragEvent

Identifica el evento enrutado PreviewQueryContinueDrag.

PreviewStylusButtonDownEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusButtonDown.

PreviewStylusButtonUpEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusButtonUp.

PreviewStylusDownEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusDown.

PreviewStylusInAirMoveEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusInAirMove.

PreviewStylusInRangeEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusInRange.

PreviewStylusMoveEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusMove.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusOutOfRange.

PreviewStylusSystemGestureEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusSystemGesture.

PreviewStylusUpEvent

Identifica el evento enrutado PreviewStylusUp.

PreviewTextInputEvent

Identifica el evento enrutado PreviewTextInput.

PreviewTouchDownEvent

Identifica el evento enrutado PreviewTouchDown.

PreviewTouchMoveEvent

Identifica el evento enrutado PreviewTouchMove.

PreviewTouchUpEvent

Identifica el evento enrutado PreviewTouchUp.

QueryContinueDragEvent

Identifica el evento enrutado QueryContinueDrag.

QueryCursorEvent

Identifica el evento enrutado QueryCursor.

StylusButtonDownEvent

Identifica el evento enrutado StylusButtonDown.

StylusButtonUpEvent

Identifica el evento enrutado StylusButtonUp.

StylusDownEvent

Identifica el evento enrutado StylusDown.

StylusEnterEvent

Identifica el evento enrutado StylusEnter.

StylusInAirMoveEvent

Identifica el evento enrutado StylusInAirMove.

StylusInRangeEvent

Identifica el evento enrutado StylusInRange.

StylusLeaveEvent

Identifica el evento enrutado StylusLeave.

StylusMoveEvent

Identifica el evento enrutado StylusMove.

StylusOutOfRangeEvent

Identifica el evento enrutado StylusOutOfRange.

StylusSystemGestureEvent

Identifica el evento enrutado StylusSystemGesture.

StylusUpEvent

Identifica el evento enrutado StylusUp.

TextInputEvent

Identifica el evento enrutado TextInput.

TouchDownEvent

Identifica el evento enrutado TouchDown.

TouchEnterEvent

Identifica el evento enrutado TouchEnter.

TouchLeaveEvent

Identifica el evento enrutado TouchLeave.

TouchMoveEvent

Identifica el evento enrutado TouchMove.

TouchUpEvent

Identifica el evento enrutado TouchUp.

Propiedades

AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar.

AreAnyTouchesCaptured

Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento.

AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento.

AreAnyTouchesOver

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual.

CommandBindings

Obtiene la colección de objetos CommandBinding asociados a este elemento.

DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
Focusable

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco.

HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas.

InputBindings

Obtiene la colección de enlaces de entrada asociada a este elemento.

IsEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI).

IsEnabledCore

Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en las clases derivadas.

IsFocused

Obtiene un valor que determina si este elemento tiene foco lógico.

IsInputMethodEnabled

Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada en este elemento.

IsKeyboardFocused

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene foco de teclado.

IsKeyboardFocusWithin

Obtiene un valor que indica si el foco del teclado está en cualquier parte del elemento o de los elementos secundarios.

IsMouseCaptured

Obtiene un valor que indica si este elemento captura el mouse.

IsMouseCaptureWithin

Obtiene un valor que determina si la captura del mouse se retiene por este elemento o los elementos secundarios de su árbol de elementos.

IsMouseDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de las pruebas de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento.

IsMouseOver

Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse está sobre este elemento (incluidos los elementos visuales secundarios o la composición de su control).

IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtiene un valor que indica si se captura el lápiz en este elemento.

IsStylusCaptureWithin

Obtiene un valor que determina si este elemento, incluidos los elementos secundarios y la composición del control, contiene la captura del lápiz.

IsStylusDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde a los resultados de las pruebas de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento.

IsStylusOver

Obtiene un valor que indica si el lápiz se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales).

TouchesCaptured

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento.

TouchesCapturedWithin

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

TouchesDirectlyOver

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento.

TouchesOver

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual.

Métodos

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado. Para ello, agrega el controlador a la colección de controladores en el elemento actual.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado. Para ello, agrega el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique handledEventsToo como true para que el controlador proporcionado se invoque para eventos enrutados que estén marcados como controlados por otro elemento en la ruta del evento.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Agregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos ContentElement actual.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento. Se detiene cualquier animación existente y se reemplaza con la nueva animación.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con capacidad para especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

CaptureMouse()

Intenta forzar la captura del mouse en este elemento.

CaptureStylus()

Intenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento.

CaptureTouch(TouchDevice)

Intenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento.

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
Focus()

Intenta establecer el foco en este elemento.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor de la propiedad base para la propiedad especificada en este elemento, sin tener en cuenta ningún valor animado posible desde una animación en ejecución o detenida.

GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetUIParentCore()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un elemento primario alternativo de interfaz de usuario (UI) para este elemento si no existe ningún elemento primario visual.

GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Intenta mover el foco de este elemento a otro elemento. La dirección en la que se mueve el foco viene especificada por una dirección de orientación, que se interpreta dentro de la organización del elemento primario visual de este elemento.

OnCreateAutomationPeer()

Devuelve implementaciones de AutomationPeer específicas de clase para la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF).

OnDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragLeave sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragOver sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto DragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto GiveFeedback sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Genera el evento enrutado GotFocus mediante el uso de los datos de eventos proporcionados.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto GotKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto GotMouseCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto GotStylusCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca justo antes de que este elemento genere el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto KeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto KeyUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Genera el evento enrutado LostFocus mediante el uso de los datos de eventos proporcionados.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto LostKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto LostMouseCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto LostStylusCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto MouseDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto MouseEnter no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto MouseLeave no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonDown no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto MouseMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado MouseUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto MouseWheel sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragLeave sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragOver sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDrop sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewGiveFeedback sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewGotKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado adjunto PreviewMouseDown no controlado alcanza en su ruta un elemento derivado de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseWheel sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewQueryContinueDrag sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusButtonDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusButtonUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusInAirMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusInRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusOutOfRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusSystemGesture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto PreviewTextInput sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se actualiza el valor efectivo de alguna propiedad de dependencia en este DependencyObject. La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en los datos de evento.

(Heredado de DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto QueryContinueDrag sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto QueryCursor sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusButtonDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusButtonUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusEnter no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusInAirMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusInRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusLeave no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusOutOfRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusSystemGesture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto StylusUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto TextInput sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de afuera adentro de los límites de este elemento.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera en los límites de este elemento.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve el elemento que recibiría el foco según la dirección de recorrido de foco especificada, sin mover realmente el foco a ese elemento.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Genera un evento enrutado específico. El RoutedEvent que se va a generar se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de ese evento).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento.

ReleaseMouseCapture()

Libera la captura del mouse si este elemento la tiene.

ReleaseStylusCapture()

Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase.

ShouldSerializeInputBindings()

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Eventos

DragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastre subyacente con este elemento como el destino del arrastre.

DragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como el origen del arrastre.

DragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino potencial para colocar.

Drop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como el destino de la colocación.

FocusableChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable.

GiveFeedback

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que afecta a este elemento.

GotFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico.

GotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

GotMouseCapture

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

GotStylusCapture

Se produce cuando este elemento captura el lápiz.

GotTouchCapture

Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

IsEnabledChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia.

IsKeyboardFocusedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento.

IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento.

IsMouseCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento.

IsMouseCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento.

IsMouseDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento.

IsStylusCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento.

IsStylusCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento.

IsStylusDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento.

KeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

KeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras el foco está en este elemento.

LostFocus

Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.

LostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

LostMouseCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.

LostStylusCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz.

LostTouchCapture

Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

MouseDown

Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento.

MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento.

MouseLeftButtonDown

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

MouseLeftButtonUp

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

MouseMove

Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

MouseRightButtonDown

Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

MouseRightButtonUp

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

MouseUp

Se produce al soltar cualquier botón del mouse sobre este elemento.

MouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewDragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastre subyacente con este elemento como el destino del arrastre.

PreviewDragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como el origen del arrastre.

PreviewDragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino potencial para colocar.

PreviewDrop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como el destino de la colocación.

PreviewGiveFeedback

Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.

PreviewGotKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado.

PreviewKeyDown

Se produce al presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

PreviewKeyUp

Se produce al soltar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado.

PreviewLostKeyboardFocus

Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado.

PreviewMouseDown

Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewMouseLeftButtonDown

Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewMouseLeftButtonUp

Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewMouseMove

Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento.

PreviewMouseRightButtonDown

Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewMouseRightButtonUp

Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewMouseUp

Se produce al soltar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewMouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewQueryContinueDrag

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

PreviewStylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewStylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

PreviewStylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre el elemento.

PreviewStylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

PreviewStylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

PreviewStylusMove

Se produce cuando se mueve el lápiz mientras se encuentra sobre el elemento. El lápiz se debe mover mientras el digitalizador lo detecta para generar este evento, de lo contrario, se genera PreviewStylusInAirMove en su lugar.

PreviewStylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta.

PreviewStylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

PreviewStylusUp

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento.

PreviewTextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

PreviewTouchDown

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

PreviewTouchMove

Se produce cuando se mueve un dedo en la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

PreviewTouchUp

Se produce cuando se quita un dedo de la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

QueryContinueDrag

Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar.

QueryCursor

Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento genera en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que haya que cambiar el objeto del cursor según la nueva posición.

StylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

StylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento.

StylusDown

Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre este elemento.

StylusEnter

Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento.

StylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

StylusInRange

Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento.

StylusLeave

Se produce cuando el lápiz sale de los límites del elemento.

StylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz debe moverse mientras se encuentra sobre el digitalizador para que se genere este evento. De lo contrario, se genera StylusInAirMove.

StylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no se detecta, mientras se encuentra sobre este elemento.

StylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz.

StylusUp

Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras se encuentra sobre este elemento.

TextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo.

TouchDown

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

TouchEnter

Se produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento.

TouchLeave

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento.

TouchMove

Se produce cuando se mueve un dedo en la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

TouchUp

Se produce cuando se quita un dedo de la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento.

Se aplica a

Consulte también