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Control.PreviewKeyDown Evento

Definición

Importante

Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.

Se produce antes que el evento KeyDown cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este control.

C#
public event System.Windows.Forms.PreviewKeyDownEventHandler PreviewKeyDown;
C#
public event System.Windows.Forms.PreviewKeyDownEventHandler? PreviewKeyDown;

Tipo de evento

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra un Button objeto que incluye .ContextMenuStrip Button Cuando tiene el foco y presiona las teclas FLECHA ARRIBA o FLECHA ABAJO, ContextMenuStrip aparece . El PreviewKeyDown controlador de eventos detecta cuándo se presionan las teclas FLECHA ARRIBA o FLECHA ABAJO y establece la IsInputKey propiedad en true. Esto genera el KeyDown evento para que pueda mostrar .ContextMenuStrip No debe colocar ninguna lógica en el PreviewKeyDown controlador de eventos, excepto para establecer la IsInputKey propiedad . En su lugar, debe colocar la lógica en el KeyDown controlador de eventos.

C#
public Form1()
{
    InitializeComponent();

    // Form that has a button on it
    button1.PreviewKeyDown +=new PreviewKeyDownEventHandler(button1_PreviewKeyDown);
    button1.KeyDown += new KeyEventHandler(button1_KeyDown);
    button1.ContextMenuStrip = new ContextMenuStrip();
    // Add items to ContextMenuStrip
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("One");
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Two");
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Three");
}

// By default, KeyDown does not fire for the ARROW keys
void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    switch (e.KeyCode)
    {
        case Keys.Down:
        case Keys.Up:
            if (button1.ContextMenuStrip != null)
            {
                button1.ContextMenuStrip.Show(button1,
                    new Point(0, button1.Height), ToolStripDropDownDirection.BelowRight);
            }
            break;
    }
}

// PreviewKeyDown is where you preview the key.
// Do not put any logic here, instead use the
// KeyDown event after setting IsInputKey to true.
private void button1_PreviewKeyDown(object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)
{
    switch (e.KeyCode)
    {
        case Keys.Down:
        case Keys.Up:
            e.IsInputKey = true;
            break;
    }
}

Comentarios

Algunas pulsaciones de tecla, como las teclas TAB, RETURN, ESC y flecha, normalmente se omiten en algunos controles porque no se consideran pulsaciones de teclas de entrada. Por ejemplo, de forma predeterminada, un Button control omite las teclas de dirección. Presionar las teclas de dirección normalmente hace que el foco se mueva al control anterior o siguiente. Las teclas de dirección se consideran teclas de navegación y, normalmente, al presionar estas teclas, no se genera el KeyDown evento para .Button Sin embargo, al presionar las teclas de dirección para , Button se genera el PreviewKeyDown evento . Al controlar el PreviewKeyDown evento de y Button establecer la IsInputKey propiedad trueen , puede generar el KeyDown evento cuando se presionan las teclas de dirección. Sin embargo, si controla las teclas de dirección, el foco ya no se moverá al control anterior o siguiente.

Para obtener más información sobre el manejo de eventos, consulte controlar y provocar eventos.

Se aplica a

Producto Versiones
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10