Storyboard.Seek Método

Definición

Busca este objeto Storyboard en una nueva posición cuando tiene lugar el siguiente paso del reloj.

Sobrecargas

Seek(TimeSpan)

Busca este Storyboard hasta la posición especificada. El Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando se produce el siguiente ciclo de reloj.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Busca este Storyboard hasta la posición especificada. El Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando se produce el siguiente ciclo de reloj.

Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Busca este Storyboard hasta la posición especificada. El Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando se produce el siguiente ciclo de reloj.

Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Busca este Storyboard hasta la posición especificada. El Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando se produce el siguiente ciclo de reloj.

Seek(TimeSpan)

Busca este Storyboard hasta la posición especificada. El Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando se produce el siguiente ciclo de reloj.

C#
public void Seek(TimeSpan offset);

Parámetros

offset
TimeSpan

Valor positivo o negativo que describe cuánto debe avanzar o retroceder la escala de tiempo.

Comentarios

Tenga en cuenta que las operaciones de búsqueda no tienen en cuenta la configuración o SlipBehavior del SpeedRatio guión gráfico. El guión gráfico se trata como si tiene un SpeedRatio de 1 y ningún SlipBehavior.

Para controlar interactivamente este guión gráfico, debe usar el mismo containingObject parámetro al llamar a los métodos interactivos que usó para comenzar el guión gráfico. Un guión gráfico controlable puede pausar, reanudar, buscar, detener y quitarse. Para que un guión gráfico sea controlable en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.

Se aplica a

.NET Framework 4.8.1 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Busca este Storyboard hasta la posición especificada. El Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando se produce el siguiente ciclo de reloj.

C#
public void Seek(TimeSpan offset, System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin origin);

Parámetros

offset
TimeSpan

Valor positivo o negativo que describe cuánto debe avanzar o retroceder la escala de tiempo desde el origin especificado.

origin
TimeSeekOrigin

Posición desde la que se aplica offset.

Comentarios

Tenga en cuenta que las operaciones de búsqueda no tienen en cuenta la configuración o SlipBehavior del SpeedRatio guión gráfico. El guión gráfico se trata como si tiene un SpeedRatio de 1 y ningún SlipBehavior.

Para controlar interactivamente este guión gráfico, debe usar el mismo containingObject parámetro al llamar a los métodos interactivos que usó para comenzar el guión gráfico. Un guión gráfico controlable puede pausar, reanudar, buscar, detener y quitarse. Para que un guión gráfico sea controlable en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.

Se aplica a

.NET Framework 4.8.1 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Busca este Storyboard hasta la posición especificada. El Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando se produce el siguiente ciclo de reloj.

C#
public void Seek(System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, TimeSpan offset, System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin origin);

Parámetros

containingObject
FrameworkContentElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkContentElement, Boolean). Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.

offset
TimeSpan

Valor positivo o negativo que describe cuánto debe avanzar o retroceder la escala de tiempo desde el origin especificado.

origin
TimeSeekOrigin

Posición desde la que se aplica offset.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestran los Seek métodos y SeekAlignedToLastTick .

C#
/*
    This example shows how to control
    a storyboard after it has started.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public partial class FrameworkContentElementSeekExample : FlowDocument
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        private TextBlock currentTimeIndicator;
        private TextBox seekDestination;
        private TextBlock rectangleWidthIndicator;
        private Rectangle myRectangle;
        
        public FrameworkContentElementSeekExample()
        {
        
            // Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
        
            this.Background = Brushes.White;

            BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();  

            StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
            myStackPanel.Margin = new Thickness(20);
            
            // Create a rectangle.
            myRectangle = new Rectangle();
            myRectangle.Width = 100;
            myRectangle.Height = 20;
            myRectangle.Margin = new Thickness(12,0,0,5);
            myRectangle.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(170, 51, 51, 255));
            myRectangle.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
            
            // Assign the rectangle a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations.
            this.RegisterName("myRectangle", myRectangle);           
            
            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // rectangle.
            //
            DoubleAnimation myDoubleAnimation = 
                new DoubleAnimation(100, 500, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(60)));            
            Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, "myRectangle");
            Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.WidthProperty));
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
            
            //
            // Create some buttons to control the storyboard
            // and a panel to contain them.
            //
            StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);            
            buttonPanel.Children.Add(beginButton);
            Button pauseButton = new Button();
            pauseButton.Content = "Pause";
            pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
            Button resumeButton = new Button();
            resumeButton.Content = "Resume";
            resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
            Button skipToFillButton = new Button();
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
            skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
            Button setSpeedRatioButton = new Button();
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
            setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
            Button stopButton = new Button();
            stopButton.Content = "Stop";
            stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(stopButton);
            Button removeButton = new Button();
            removeButton.Content = "Remove";
            removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(removeButton);            
            
            myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);    
            
            // Create some controls to display the
            // storyboard's current time and the
            // current width of the rectangle.
            StackPanel seekPanel = new StackPanel();
            seekPanel.Margin = new Thickness(10);
            StackPanel aPanel = new StackPanel();
            Label aLabel = new Label();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel.Content = "Current Time: ";
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            currentTimeIndicator = new TextBlock();
            aPanel.Children.Add(currentTimeIndicator);
            seekPanel.Children.Add(aPanel);
            
            aPanel = new StackPanel();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel = new Label();
            aLabel.Content = "Rectangle Width: ";
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            rectangleWidthIndicator = new TextBlock();
            rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString(); 
            aPanel.Children.Add(rectangleWidthIndicator);
            seekPanel.Children.Add(aPanel);

            // Create some controls to enable the
            // user to specify a seek position.
            
            aPanel = new StackPanel();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel = new Label();
            aLabel.Content = "Seek Offset: " ;
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            seekDestination = new TextBox();
            seekDestination.Text = "0";
            aPanel.Children.Add(seekDestination);       
            seekPanel.Children.Add(aPanel);

            Button seekButton = new Button();
            seekButton.Content = "Seek";
            seekButton.Click += new RoutedEventHandler(seekButton_Clicked);
            seekPanel.Children.Add(seekButton);
            Button seekAlignedToLastTickButton = new Button();
            seekAlignedToLastTickButton.Content = "Seek Aligned to Last Tick";
            seekAlignedToLastTickButton.Click += new RoutedEventHandler(seekAlignedToLastTickButton_Clicked);
            seekPanel.Children.Add(seekAlignedToLastTickButton);           
            
            myStackPanel.Children.Add(seekPanel);
            
            controlsContainer.Child = myStackPanel;
            this.Blocks.Add(controlsContainer);
            
            myStoryboard.CurrentTimeInvalidated += new EventHandler(myStoryboard_CurrentTimeInvalidated);
        }
        
        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Specifying "true" as the second Begin parameter
            // makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(this, true);          
        }
        
        // Pauses the storyboard.
        private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Pause(this);          
        }
        
        // Resumes the storyboard.
        private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Resume(this);          
        }     
        
        // Advances the storyboard to its fill period.
        private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.SkipToFill(this);          
        } 
        
        // Updates the storyboard's speed.
        private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);          
        }           
        
        // Stops the storyboard.
        private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Stop(this);          
        }         
        
        // Removes the storyboard.
        private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Remove(this);          
        }        
        
        private void seekButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            try {

                TimeSpan seekTime = TimeSpan.Parse(seekDestination.Text);
                myStoryboard.Seek(this, seekTime, TimeSeekOrigin.BeginTime);
                
                // The rectangle width will probably not be at its new
                // value when this call is made, because the storyboard's
                // clock probably hasn't ticked yet.
                rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString();
            }catch(FormatException ex)
            {
                MessageBox.Show("Invalid TimeSpan value.");
                seekDestination.Focus();
            }
        }
        
        private void seekAlignedToLastTickButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {

            try {

                TimeSpan seekTime = TimeSpan.Parse(seekDestination.Text);
                myStoryboard.SeekAlignedToLastTick(this, seekTime, TimeSeekOrigin.BeginTime);
                
                // The rectangle width will be at its new
                // value when this call is made, because SeekAlignedToLastTick 
                // operation immediately updates timeline and animation
                // values.          
                rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString();
            }catch(FormatException ex)
            {
                MessageBox.Show("Invalid TimeSpan value.");
                seekDestination.Focus();
            }    
        }
        
        private void myStoryboard_CurrentTimeInvalidated(object sender, EventArgs e)
        {
        
            currentTimeIndicator.Text = myStoryboard.GetCurrentTime(this).ToString();
        }
    }
}

Comentarios

Tenga en cuenta que las operaciones de búsqueda no tienen en cuenta la configuración o SlipBehavior del SpeedRatio guión gráfico. El guión gráfico se trata como si tiene un SpeedRatio de 1 y ningún SlipBehavior.

Este método cambia el reloj del CurrentState guión gráfico a Active. Este método no tiene ningún efecto en el árbol de tiempo hasta la próxima vez que se procese un tic. Como efecto secundario, los eventos adecuados tampoco se generan hasta entonces.

Para controlar interactivamente este guión gráfico, debe usar el mismo containingObject parámetro al llamar a los métodos interactivos que usó para comenzar el guión gráfico. Un guión gráfico controlable puede pausar, reanudar, buscar, detener y quitarse. Para que un guión gráfico sea controlable en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.

La búsqueda de un guión gráfico desencadena los CurrentGlobalSpeedInvalidated eventos y CurrentStateInvalidated .

Se aplica a

.NET Framework 4.8.1 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Busca este Storyboard hasta la posición especificada. El Storyboard realiza la búsqueda solicitada cuando se produce el siguiente ciclo de reloj.

C#
public void Seek(System.Windows.FrameworkElement containingObject, TimeSpan offset, System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin origin);

Parámetros

containingObject
FrameworkElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkElement, Boolean). Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.

offset
TimeSpan

Valor positivo o negativo que describe cuánto debe avanzar o retroceder la escala de tiempo desde el origin especificado.

origin
TimeSeekOrigin

Posición desde la que se aplica offset.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo buscar (omitir) a un segundo después de comenzar un Guión gráfico.

C#
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors
{
    public partial class SeekStoryboardExample : Page
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;

        public SeekStoryboardExample()
        {
        
            // Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        

            StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
            
            // Create a rectangle.
            Rectangle myRectangle = new Rectangle();
            myRectangle.Width = 100;
            myRectangle.Height = 20;
            myRectangle.Margin = new Thickness(12,0,0,5);
            myRectangle.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(170, 51, 51, 255));
            myRectangle.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
            
            // Assign the rectangle a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations.
            this.RegisterName("myRectangle", myRectangle);           
            
            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // rectangle.
            //
            DoubleAnimation myDoubleAnimation = 
                new DoubleAnimation(100, 500, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5)));            
            Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, "myRectangle");
            Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.WidthProperty));
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
            
            // Create a buton to begin the Storyboard.
            StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(beginButton);

            // Create a button to seek to a specific time in the Storyboard.
            Button seekStoryboardButton = new Button();
            seekStoryboardButton.Content = "Seek to One Second After Begin Time";
            seekStoryboardButton.Click += new RoutedEventHandler(seekStoryboardButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(seekStoryboardButton);

            myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);           
            this.Content = myStackPanel;            
        }
        
        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Specifying "true" as the second Begin parameter
            // makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(this, true);          
        }

        // Seek (skip to) one second into the Storboard's active period (Duration). 
        private void seekStoryboardButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Create time interval to seek to. This TimeSpan is set for one second.
            TimeSpan myTimeSpan = new TimeSpan(0, 0, 1);

            // Seek (skip to) to one second from the begin time of the Storyboard.
            myStoryboard.Seek(this, myTimeSpan, TimeSeekOrigin.BeginTime);
        }   
    }
}

En el ejemplo siguiente se muestran los Seek métodos y SeekAlignedToLastTick .

C#
/*
    This example shows how to seek a storyboard.

*/

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
    public partial class SeekExample : Page
    {
    
        private Storyboard myStoryboard;
        private TextBlock currentTimeIndicator;
        private TextBox seekDestination;
        private TextBlock rectangleWidthIndicator;
        private Rectangle myRectangle;
        
        public SeekExample()
        {
        
            // Create a name scope for the page.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());        
        
            this.WindowTitle = "Controlling a Storyboard";
            this.Background = Brushes.White;

            StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
            myStackPanel.Margin = new Thickness(20);
            
            // Create a rectangle.
            myRectangle = new Rectangle();
            myRectangle.Width = 100;
            myRectangle.Height = 20;
            myRectangle.Margin = new Thickness(12,0,0,5);
            myRectangle.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(170, 51, 51, 255));
            myRectangle.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
            myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
            
            // Assign the rectangle a name by 
            // registering it with the page, so that
            // it can be targeted by storyboard
            // animations.
            this.RegisterName("myRectangle", myRectangle);           
            
            //
            // Create an animation and a storyboard to animate the
            // rectangle.
            //
            DoubleAnimation myDoubleAnimation = 
                new DoubleAnimation(100, 500, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(60)));            
            Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, "myRectangle");
            Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.WidthProperty));
            myStoryboard = new Storyboard();
            myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
            
            //
            // Create some buttons to control the storyboard
            // and a panel to contain them.
            //
            StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
            buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            Button beginButton = new Button();
            beginButton.Content = "Begin";
            beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);            
            buttonPanel.Children.Add(beginButton);
            Button pauseButton = new Button();
            pauseButton.Content = "Pause";
            pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
            Button resumeButton = new Button();
            resumeButton.Content = "Resume";
            resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
            Button skipToFillButton = new Button();
            skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
            skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
            Button setSpeedRatioButton = new Button();
            setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
            setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
            Button stopButton = new Button();
            stopButton.Content = "Stop";
            stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(stopButton);
            Button removeButton = new Button();
            removeButton.Content = "Remove";
            removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
            buttonPanel.Children.Add(removeButton);            
            
            myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);    
            
            // Create some controls to display the
            // storyboard's current time and the
            // current width of the rectangle.
            StackPanel seekPanel = new StackPanel();
            seekPanel.Margin = new Thickness(10);
            StackPanel aPanel = new StackPanel();
            Label aLabel = new Label();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel.Content = "Current Time: ";
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            currentTimeIndicator = new TextBlock();
            aPanel.Children.Add(currentTimeIndicator);
            seekPanel.Children.Add(aPanel);
            
            aPanel = new StackPanel();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel = new Label();
            aLabel.Content = "Rectangle Width: ";
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            rectangleWidthIndicator = new TextBlock();
            rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString(); 
            aPanel.Children.Add(rectangleWidthIndicator);
            seekPanel.Children.Add(aPanel);

            // Create some controls to enable the
            // user to specify a seek position.
            
            aPanel = new StackPanel();
            aPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
            aLabel = new Label();
            aLabel.Content = "Seek Offset: " ;
            aPanel.Children.Add(aLabel);
            seekDestination = new TextBox();
            seekDestination.Text = "0";
            aPanel.Children.Add(seekDestination);       
            seekPanel.Children.Add(aPanel);

            Button seekButton = new Button();
            seekButton.Content = "Seek";
            seekButton.Click += new RoutedEventHandler(seekButton_Clicked);
            seekPanel.Children.Add(seekButton);
            Button seekAlignedToLastTickButton = new Button();
            seekAlignedToLastTickButton.Content = "Seek Aligned to Last Tick";
            seekAlignedToLastTickButton.Click += new RoutedEventHandler(seekAlignedToLastTickButton_Clicked);
            seekPanel.Children.Add(seekAlignedToLastTickButton);           
            
            myStackPanel.Children.Add(seekPanel);
            
            this.Content = myStackPanel;   
            
            myStoryboard.CurrentTimeInvalidated += new EventHandler(myStoryboard_CurrentTimeInvalidated);
        }
        
        // Begins the storyboard.
        private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Specifying "true" as the second Begin parameter
            // makes this storyboard controllable.
            myStoryboard.Begin(this, true);          
        }
        
        // Pauses the storyboard.
        private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Pause(this);          
        }
        
        // Resumes the storyboard.
        private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Resume(this);          
        }     
        
        // Advances the storyboard to its fill period.
        private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.SkipToFill(this);          
        } 
        
        // Updates the storyboard's speed.
        private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            // Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
            myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);          
        }           
        
        // Stops the storyboard.
        private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Stop(this);          
        }         
        
        // Removes the storyboard.
        private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
             myStoryboard.Remove(this);          
        }        
        
        private void seekButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {
            try {
            
                // The rectangle width will probably not be at its new
                // value when this call is made, because the storyboard's
                // clock probably hasn't ticked yet.
                TimeSpan seekTime = TimeSpan.Parse(seekDestination.Text);
                myStoryboard.Seek(this, seekTime, TimeSeekOrigin.BeginTime);
                rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString();
            }catch(FormatException ex)
            {
                MessageBox.Show("Invalid TimeSpan value.");
                seekDestination.Focus();
            }
        }
        
        private void seekAlignedToLastTickButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
        {

            try {
            
                // The rectangle width will be at its new
                // value when this call is made, because SeekAlignedToLastTick 
                // operation immediately updates timeline and animation
                // values.        
                TimeSpan seekTime = TimeSpan.Parse(seekDestination.Text);
                myStoryboard.SeekAlignedToLastTick(this, seekTime, TimeSeekOrigin.BeginTime);
                rectangleWidthIndicator.Text = myRectangle.Width.ToString();
            }catch(FormatException ex)
            {
                MessageBox.Show("Invalid TimeSpan value.");
                seekDestination.Focus();
            }    
        }
        
        private void myStoryboard_CurrentTimeInvalidated(object sender, EventArgs e)
        {
        
            currentTimeIndicator.Text = myStoryboard.GetCurrentTime(this).ToString();
        }
    }
}

Comentarios

Tenga en cuenta que las operaciones de búsqueda no tienen en cuenta la configuración o SlipBehavior del SpeedRatio guión gráfico. El guión gráfico se trata como si tiene un SpeedRatio de 1 y ningún SlipBehavior.

Este método cambia el reloj del CurrentState guión gráfico a Active. Este método no tiene ningún efecto en el árbol de tiempo hasta la próxima vez que se procese un tic. Como efecto secundario, los eventos adecuados tampoco se generan hasta entonces.

Para controlar interactivamente este guión gráfico, debe usar el mismo containingObject parámetro al llamar a los métodos interactivos que usó para comenzar el guión gráfico. Un guión gráfico controlable puede pausar, reanudar, buscar, detener y quitarse si se hace controlable. Para que un guión gráfico sea controlable en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método del Begin guión gráfico y especificar true para que sea controlable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después de que se inicie.

La búsqueda de un guión gráfico desencadena los CurrentGlobalSpeedInvalidated eventos y CurrentStateInvalidated .

Consulte también

Se aplica a

.NET Framework 4.8.1 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10