Model3DCollection.Enumerator Estructura

Definición

Enumera todos los elementos de una colección.

public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
Herencia
Model3DCollection.Enumerator
Implementaciones

Propiedades

Current

Obtiene el elemento actual de la colección.

Métodos

MoveNext()

Desplaza el enumerador al siguiente elemento de la colección.

Reset()

Establece el enumerador en su posición inicial (antes del primer elemento de la colección).

Implementaciones de interfaz explícitas

IDisposable.Dispose()

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

IEnumerator.Current

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Se aplica a