Vector3D.Equals Método

Definición

Compara dos estructuras Vector3D para determinar si son iguales.

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Equals(Vector3D, Vector3D)

Compara dos estructuras Vector3D para determinar si son iguales.

Equals(Vector3D)

Compara dos estructuras Vector3D para determinar si son iguales.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es una estructura Vector3D y si las propiedades X, Y y Z del objeto Object especificado tienen los mismos valores que las propiedades X, Y y Z de esta estructura Vector3D.

Equals(Vector3D, Vector3D)

Compara dos estructuras Vector3D para determinar si son iguales.

C#
public static bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);

Parámetros

vector1
Vector3D

Primera Vector3D que se va a comparar.

vector2
Vector3D

Segunda Vector3D que se va a comparar.

Devoluciones

Es true si los componentes X, Y y Z de vector1 y vector2 son iguales; de lo contrario, es false.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se comprueba si dos Vector3D estructuras son iguales.

C#
// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False

Comentarios

Dos estructuras Vector3D son iguales si los valores de sus propiedades X, Y y Z son iguales.

Vector3D los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de un Double objeto puede perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.

Consulte también

Se aplica a

.NET Framework 4.8.1 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Equals(Vector3D)

Compara dos estructuras Vector3D para determinar si son iguales.

C#
public bool Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);

Parámetros

value
Vector3D

Instancia de Vector que se va a comparar con esta instancia.

Devoluciones

Es true si las instancias son iguales; de lo contrario, es false.

Comentarios

Vector3D los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de un Double objeto puede perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.

Consulte también

Se aplica a

.NET Framework 4.8.1 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es una estructura Vector3D y si las propiedades X, Y y Z del objeto Object especificado tienen los mismos valores que las propiedades X, Y y Z de esta estructura Vector3D.

C#
public override bool Equals(object o);

Parámetros

o
Object

Objeto que se va a comparar.

Devoluciones

Es true si el parámetro o es una estructura Vector3D idéntica a esta estructura Vector3D; de lo contrario, es false.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo comprobar si una Object estructura y son Vector3D iguales.

C#
// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False

Comentarios

Si o no es una Vector3D estructura, este método devuelve false.

Vector3D los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de un Double objeto puede perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.

Consulte también

Se aplica a

.NET Framework 4.8.1 y otras versiones
Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10