Vector3D.Negate Método

Definición

Niega una estructura Vector3D.

C#
public void Negate();

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo negar una Vector3D estructura.

C#
// Negates a Vector3D using the Negate method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)

Comentarios

El vector tiene la misma magnitud que antes, pero ahora su dirección es la contraria.

Se aplica a

Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Consulte también