Declarador de referencia a un valor L: &
Contiene la dirección de un objeto, pero se comporta sintácticamente como un objeto.
type-id & cast-expression
Comentarios
Una referencia de valor L se puede considerar otro nombre para un objeto. Una declaración de referencia de valor L está formada por una lista opcional de especificadores seguida de un declarador de referencia. Una referencia debe inicializarse y no se puede cambiar.
Cualquier objeto cuya dirección se pueda convertir a un tipo de puntero especificado también se puede convertir a un tipo de referencia similar. Por ejemplo, cualquier objeto cuya dirección se pueda convertir al tipo char * también se puede convertir al tipo char &.
No confunda las declaraciones de referencia con el uso del operador address-of. Cuando & identifier va precedido de un tipo, como int o char, identifier se declara como una referencia al tipo. Cuando & identifier no va precedido de un tipo, el uso es el del operador address-of.
Ejemplo
En el ejemplo siguiente se muestra el declarador de referencia mediante la declaración de un objeto Person y una referencia a ese objeto. Dado que rFriend es una referencia a myFriend, actualizar una de las variables cambia el mismo objeto.
// reference_declarator.cpp
// compile with: /EHsc
// Demonstrates the reference declarator.
#include <iostream>
using namespace std;
struct Person
{
char* Name;
short Age;
};
int main()
{
// Declare a Person object.
Person myFriend;
// Declare a reference to the Person object.
Person& rFriend = myFriend;
// Set the fields of the Person object.
// Updating either variable changes the same object.
myFriend.Name = "Bill";
rFriend.Age = 40;
// Print the fields of the Person object to the console.
cout << rFriend.Name << " is " << myFriend.Age << endl;
}
Vea también
Referencia
Argumentos de función de tipo de referencia