Episodio
Lección 2: Introducción a Xamarin.Forms
En mayo 28 de 2014, Xamarin introdujo Xamarin.Forms que permite a los desarrolladores escribir código de interfaz de usuario que puede ser compilado para dispositivos iOS, Android y Windows.
En esta lección describiremos el propósito de Xamarin.Forms y la relación que existe entre la API Xamarin.Forms y las bibliotecas de la plataforma Xamarin. Describiremos el soporte a XAML de Xamarin.Forms y describiremos también, el papel importante que juegan los renderizadores para construir los elementos y los paradigmas de las interfaces de usuario de cada plataforma.
Objetivos de la lección
Al finalizar esta lección, los participantes podrán:
- Enumerar las 5 plataformas soportadas por Xamarin.Forms.
- Describir los proyectos de una solución Xamarin de Visual Studio.
- Describir la relación entre las APIs Xamarin y las APIs Xamarin.Forms.Platform.
- Describir el propósito de las bibliotecas Xamarin.Forms.Core y Xamarin.Forms.Xaml.
- Describir el papel de los Renderizadores (Renderers).
- Describir el soporte a XAML de Xamarin.Forms.
- Describir las técnicas para realizar especificaciones propias de cada plataforma mediante marcado XAML y código C#.
En mayo 28 de 2014, Xamarin introdujo Xamarin.Forms que permite a los desarrolladores escribir código de interfaz de usuario que puede ser compilado para dispositivos iOS, Android y Windows.
En esta lección describiremos el propósito de Xamarin.Forms y la relación que existe entre la API Xamarin.Forms y las bibliotecas de la plataforma Xamarin. Describiremos el soporte a XAML de Xamarin.Forms y describiremos también, el papel importante que juegan los renderizadores para construir los elementos y los paradigmas de las interfaces de usuario de cada plataforma.
Objetivos de la lección
Al finalizar esta lección, los participantes podrán:
- Enumerar las 5 plataformas soportadas por Xamarin.Forms.
- Describir los proyectos de una solución Xamarin de Visual Studio.
- Describir la relación entre las APIs Xamarin y las APIs Xamarin.Forms.Platform.
- Describir el propósito de las bibliotecas Xamarin.Forms.Core y Xamarin.Forms.Xaml.
- Describir el papel de los Renderizadores (Renderers).
- Describir el soporte a XAML de Xamarin.Forms.
- Describir las técnicas para realizar especificaciones propias de cada plataforma mediante marcado XAML y código C#.
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