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Tono muscular

La rigidez o la holgura de los músculos que, en última instancia, afectan a la fuerza, el rango de movimiento, la coordinación y la velocidad.

El tono muscular puede afectar al uso de un brazo o una mano al usar un dispositivo. Varía de persona a persona. El tono muscular se describe a menudo como "espastico" y estrecho o "flácido" y flexible/suelto. A menudo, la opresión muscular provoca que las articulaciones se constricción en posiciones dobladas, como que las manos se cierren en una posición de puño o que los brazos y los codos se flexionan hacia adentro.

Cuando los músculos están demasiado apretados, las manos y los brazos no pueden estirarse y realizar el movimiento normal. Por el contrario, si los músculos están demasiado sueltos y carecen de tensión, puede haber debilidad que afecte al movimiento normal, o puede ser imposible mover el brazo en absoluto. Mientras que alguien con músculos rígidos y estrechos del brazo puede ser incapaz de enderezar el brazo para usar un mouse en un escritorio, puede ser capaz de usar un lápiz en un comprimido que se acerque a su cuerpo. El tono es uno de los muchos factores que, en última instancia, afectan a la fuerza, la coordinación y el rango de movimiento.

Las variaciones en el tono muscular son muy comunes y pueden deberse a enfermedades neurológicas como el Parkinson y la parálisis cerebral, un accidente cerebrovascular, lesiones de la cabeza o de la médula espinal que afectan a los nervios, las lesiones nerviosas propias o las lesiones en el brazo y la mano.

Barreras

  • Experiencias que requieren contacto físico o movimiento para completar tareas (como escribir, usar un mouse y mantener un lápiz)
  • Hardware que se debe manipular físicamente (como abrir una tapa, insertar cables de carga y presionar botones)

Facilitadores

  • Compatibilidad con controles de entrada alternativos (como dictado, comandos de voz u otro hardware de entrada accesible)
  • Diseños de hardware que facilitan la facilidad de uso (como botones más grandes, mecanismos de apertura ligeros, etc.)

Ejemplos

Un hombre en silla de ruedas se mueve hacia un escritorio con un monitor y un teclado. Su silla de ruedas tiene una bandeja que se extiende delante de él para que no pueda deslizarse las rodillas bajo el escritorio.

BARRERA: los ordenadores de escritorio y los teclados requieren la capacidad de sentarse erguidos y mantener los brazos extendidos para escribir y mover un mouse.

El hombre de la silla de ruedas ha movido controles de entrada alternativos a la bandeja de su silla de ruedas para que pueda usar el ordenador desde más atrás de lo que la mayoría de las personas lo harían.

FACILITATOR: los productos que admiten métodos de entrada alternativos ayudan a crear una estación de trabajo en la que los controles están al alcance y se pueden adaptar o reconfigurar según sea necesario.

 


El propósito de esta referencia es proporcionar conceptos que los usuarios pueden usar para documentar y analizar aspectos de la función. El diseño debe ocurrir con personas con discapacidades, esta referencia está pensada para apoyar esa actividad, no para reemplazarla.