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Configuración de recursos 3D para la realidad mixta en Unity

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Windows Mixed Reality

Obtenga información sobre cómo colocar modelos o recursos 3D Prefab en una escena de Unity.

Objetivos de aprendizaje

Al término de este módulo, sabrá hacer lo siguiente:

  • Incorpore consideraciones de diseño en la creación de una escena.
  • Uso de interacciones de Mixed Reality Toolkit (MRTK) para proporcionar una experiencia de usuario enriquecida
  • Coloque los recursos en una escena de Unity.
Inicio

Requisitos previos

  • Introducción a Mixed Reality, Azure Digital Twins y el módulo de Unity
  • Crear una escena 3D en Unity con el módulo del SDK de Maps
  • Conocimientos prácticos fundamentales de Unity
  • Conocimientos sobre la compilación e implementación en el dispositivo de realidad mixta
  • Conocimientos sobre MRTK
  • Conocimientos básicos de los conceptos de nivel de detalle (LOD)

Este módulo es parte de estas rutas de aprendizaje

Evaluación del módulo

Evalúe su comprensión de este módulo. Inicie sesión y responda correctamente a todas las preguntas para obtener la designación de aprobado en su perfil.

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