Introducción
Antes de que comience el juego, los jugadores normalmente deben realizar tareas de configuración de hardware físico. Tienen que:
- Desenboxe su nuevo dispositivo.
- Conecte cables y cordones en los puertos del dispositivo.
- Busque y active físicamente componentes del dispositivo, como el emparejamiento inalámbrico y los botones de alimentación.
Considere el siguiente escenario: Un jugador con fuerza de mano limitada compró un nuevo mando accesible y consola de juegos. Entusiasmado por jugar, comienza a desempaquetar. Rápidamente, tiene dificultades para retirar los fuertes adhesivos del empaquetado. En última instancia, recurren a su cuidador para completar la experiencia de unboxing y su emoción se atenúa.
También experimentan barreras mientras configuran su consola. A pesar de tener un controlador accesible, primero tienen que activar los botones de emparejamiento eléctrico e inalámbrico en su consola. Desafortunadamente, esos botones de consola son pequeños y demasiado difíciles para que el jugador presione. Este jugador está impedido de usar su controlador accesible por completo durante el juego. Escuchas esta situación y estás ansioso por aprender cómo se pueden hacer más accesibles los dispositivos de hardware de juegos estándar.
En este módulo, obtenga información sobre el rol de accesibilidad en el desarrollo de hardware estándar. Se le presentan los procedimientos recomendados de accesibilidad para crear dispositivos de hardware estándar y empaquetado de productos más accesibles.
Objetivos de aprendizaje
Después de completar este módulo, podrá:
- Analice el papel de accesibilidad en el diseño de hardware estándar en comparación con el diseño de tecnología de asistencia.
- Emplea procedimientos recomendados durante el desarrollo de hardware de juegos.
- Emplear procedimientos recomendados durante el diseño del empaquetado de hardware.