D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER enumeración (d3d12umddi.h)

Un valor de D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER especifica el nivel de uso compartido entre nodos de un adaptador de pantalla.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER {
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_1_EMULATED = 1,
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_1 = 2,
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_2 = 3,
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_0041_3 = 4
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_NOT_SUPPORTED
Valor: 0
No se aplica el uso compartido entre nodos.
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_1_EMULATED
Valor: 1
Emulado. Los controladores almacenan provisionalmente estas operaciones de copia a través de una asignación de memoria del sistema interno del controlador. Esto hará que estas operaciones de copia consuman tiempo en la GPU de destino, así como en el origen.
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_1
Valor: 2
Cuando se establece en nivel 1, los controladores solo admiten la región del búfer de copia, la región de textura de copia y el recurso de copia. El recurso entre nodos debe ser el destino de la región de copia.
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_2
Valor: 3
Se admiten todas las operaciones entre nodos, excepto las vistas de destino de representación, las vistas de galería de símbolos de profundidad y las operaciones atómicas de UAV.
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_0041_3
Valor: 4
Admite funcionalidades de uso compartido entre nodos más allá del nivel 2.

Comentarios

El controlador debe rellenar las estructuras de datos de límite más recientes cuando se use la versión de DDI correspondiente. El controlador también puede detectar qué versión de cada comprobación de límite se produce mediante el valor dataSize pasado junto con cada consulta de límite. El nivel 4 de recursos en mosaico no se puede admitir directamente estableciendo el nivel de recursos en mosaico 4. En su lugar, establezca la compatibilidad con el límite Deterministic64KBUndefinedSwizzle.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089