D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER enumeración (d3d12umddi.h)

Un valor de D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER especifica qué nivel de montón de recursos admite el hardware y el controlador.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1
Valor: 1
Indica que los montones solo pueden admitir recursos de una sola categoría de recursos.
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2
Valor: 2
Indica que los montones pueden admitir recursos de las tres categorías.

Comentarios

Consulte **D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER ** para obtener una descripción detallada de cada nivel.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089