estructura D3D12DDI_CLEAR_VALUES (d3d12umddi.h)

La estructura D3D12DDI_CLEAR_VALUES contiene valores que se usan para optimizar las operaciones claras para un recurso determinado.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_CLEAR_VALUES {
  DXGI_FORMAT Format;
  union {
    FLOAT                         Color[4];
    D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES DepthStencil;
  };
} D3D12DDI_CLEAR_VALUES;

Miembros

Format

Especifica un miembro de la enumeración DXGI_FORMAT .

El formato del color normalmente borrado sigue las mismas reglas de validación que la creación de una vista o descriptor. En general, el formato del color claro puede ser cualquier formato del mismo grupo sin tipo al que pertenece el formato de recurso.

Este formato debe coincidir con el formato de la vista utilizada durante la operación de borrado. Indica si el miembro Color o DepthStencil es válido y cómo convertir los valores para su uso con el recurso.

Color[4]

Valor de color que el controlador debe borrar.

DepthStencil

Puntero a una estructura de D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES que contiene el búfer de profundidad y galería de símbolos que el controlador debe borrar.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Header d3d12umddi.h