estructura D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM (d3dukmdt.h)

Estructura para describir las tres sub-fases programables de la transformación de espacio de colores de matriz 3 por 4.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMDT_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM {
       float           ColorMatrix3x4[3][4];
  [in] float           ScalarMultiplier;
       D3DDDI_DXGI_RGB LookupTable1D[4096];
} D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM, *PD3DDDI_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM;

Miembros

[in] ColorMatrix3x4[3]

Matriz de 3x3 y 3x1 que se va a aplicar a cada píxel, almacenada en orden principal de fila. Transforma los colores en CIEXYZ.

[in] ScalarMultiplier

Escalar que se va a multiplicar en cada elemento de ColorMatrix3x4.

[in] LookupTable1D[4096]

Tabla de búsqueda 1D. Transforma los colores dentro del espacio de colores especificado por DXGK_SET_TIMING_PATH_INFO.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dukmdt.h