estructura D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM (d3dukmdt.h)
Estructura para describir las tres sub-fases programables de la transformación de espacio de colores de matriz 3 por 4.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMDT_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM {
float ColorMatrix3x4[3][4];
[in] float ScalarMultiplier;
D3DDDI_DXGI_RGB LookupTable1D[4096];
} D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM, *PD3DDDI_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM;
Miembros
[in] ColorMatrix3x4[3]
Matriz de 3x3 y 3x1 que se va a aplicar a cada píxel, almacenada en orden principal de fila. Transforma los colores en CIEXYZ.
[in] ScalarMultiplier
Escalar que se va a multiplicar en cada elemento de ColorMatrix3x4.
[in] LookupTable1D[4096]
Tabla de búsqueda 1D. Transforma los colores dentro del espacio de colores especificado por DXGK_SET_TIMING_PATH_INFO.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dukmdt.h |
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de