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enumeración D3D11_UAV_DIMENSION (d3d11.h)

Opciones de vista de acceso desordenado.

Syntax

typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
  D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

Constantes

 
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN
Valor: 0
El tipo de vista es desconocido.
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER
Valor: 1
Vea el recurso como un búfer.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D
Valor: 2
Vea el recurso como una textura 1D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
Valor: 3
Vea el recurso como una matriz de texturas 1D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valor: 4
Vea el recurso como una textura 2D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valor: 5
Vea el recurso como una matriz de texturas 2D.
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D
Valor: 8
Vea el recurso como una matriz de texturas 3D.

Comentarios

Esta enumeración la usa una descripción de vista de acceso desordenada (consulte D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC).

Requisitos

   
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones principales

Enumeraciones de recursos