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enumeración D2D1_CHANNEL_SELECTOR (d2d1effects.h)

Especifica el canal de color del que extrae el efecto de mapa de desplazamiento de y lo usa para desplazar espacialmente la imagen en la dirección X o Y.

Syntax

typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R
Valor: 0
El efecto extrae la salida de intensidad del canal rojo.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G
Valor: 1
El efecto extrae la salida de intensidad del canal verde.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B
Valor: 2
El efecto extrae la salida de intensidad del canal azul.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
Valor: 3
El efecto extrae la salida de intensidad del canal alfa.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1effects.h