Funciones vectoriales en componentes

Enumera las funciones vectoriales de componentes.

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Tema Descripción
XMVectorInsert
Gira un vector a la izquierda por un número determinado de componentes de 32 bits e inserta elementos seleccionados de ese resultado en otro vector.
XMVectorMergeXY
Crea un nuevo vector combinando los componentes x e y de dos vectores.
XMVectorMergeZW
Crea un nuevo vector combinando los componentes z y w de dos vectores.
XMVectorPermute
Permuta los componentes de dos vectores para crear un nuevo vector.
XMVectorRotateLeft
Gira el vector de izquierda por un número determinado de elementos de 32 bits.
XMVectorRotateRight
Gira el vector hacia la derecha por un número determinado de elementos de 32 bits.
XMVectorSelect
Realiza una selección por componente entre dos vectores de entrada y devuelve el vector resultante.
XMVectorSelectControl
Define un vector de control para su uso en XMVectorSelect.
XMVectorShiftLeft
Desplaza un vector a la izquierda por un número determinado de elementos de 32 bits, rellenando los elementos vacíos con elementos de un segundo vector.
XMVectorSplatW
Replica el componente w de un vector en todos los componentes.
XMVectorSplatX
Replica el componente x de un vector en todos los componentes.
XMVectorSplaty
Replica el componente y de un vector en todos los componentes.
XMVectorSplatz
Replica el componente z de un vector en todos los componentes.
XMVectorSwizzle
Gira un vector.

 

Funciones vectoriales de la biblioteca DirectXMath