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El proveedor de configuración de cámara de AR de Unity es un componente de MRTK experimental que permite que las aplicaciones de realidad mixta se ejecuten en dispositivos Android e iOS.
Opciones del proveedor de configuración de la cámara de AR de Unity
Para obtener una guía sobre cómo agregar el proveedor a la escena: Configuración de MRTK para iOS y Android
Configuración de seguimiento
El proveedor de configuración de la cámara de AR de Unity permite opciones de configuración para cómo se realiza el seguimiento. Esta configuración es específica de la implementación del proveedor de configuración de cámara de AR de Unity.
Posar origen
El origen de pose define los tipos disponibles de poses de seguimiento de realidad aumentada. En general, estos valores se asignan a un componente del dispositivo en el que se ejecuta la aplicación.
Las opciones disponibles se describen en la tabla siguiente.
Opción | Descripción |
---|---|
Hacia el centro | El ojo central de un dispositivo montado en la cabeza. |
Cámara de color | La cámara de color de un dispositivo móvil. |
Cabeza | El ojo de la cabeza de un dispositivo montado en la cabeza, a menudo ligeramente por encima del ojo central. |
Ojo izquierdo | El ojo izquierdo de un dispositivo montado en la cabeza. |
Pose izquierda | Posición del controlador izquierdo. |
Ojo derecho | El ojo derecho de un dispositivo montado en la cabeza. |
Posición derecha | Posición del controlador de la mano derecha. |
El valor predeterminado para el origen de pose es Cámara de color, para habilitar una pantalla transparente en dispositivos móviles, como un teléfono o una tableta.
Tipo de seguimiento
El tipo de seguimiento define las partes de la pose que se usarán para el seguimiento.
Las opciones disponibles se describen en la tabla siguiente.
Opción | Descripción |
---|---|
Position | Posición del dispositivo. |
Giro | Rotación del dispositivo. |
Rotación y posición | Posición y rotación del dispositivo. |
El valor predeterminado para el tipo de seguimiento es Rotación y posición, para habilitar la experiencia de seguimiento más completa.
Tipo de actualización
El tipo de actualización define en qué puntos, durante el procesamiento de fotogramas, se muestrearán los datos de pose.
Las opciones disponibles se describen en la tabla siguiente.
Opción | Descripción |
---|---|
Antes de representar | Justo antes de la representación. |
Actualizar | Durante la fase de actualización del marco. |
Actualizar y antes de representar | Durante la fase de actualización y justo antes de la representación. |
El valor predeterminado para el tipo de seguimiento es Update y Before Render, para habilitar la latencia de seguimiento más baja.