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Uno de los desafíos de crear la interfaz de usuario para Mixed Reality es alinearse en diferentes experiencias. Con MRTK, puede establecer y Target Experience Scale para la Content Offset escena, configurará lo siguiente para que se comporte correctamente para la escala de destino.
Contenido de la escena de Mixed Reality
Sistema de límites
Escala de la experiencia de destino
La escala de experiencia de destino especifica el entorno para el que está diseñada la experiencia. Puede tomar los siguientes valores.
- OrientationOnly - Una experiencia que utiliza solo la orientación del casco y está alineada con la gravedad. El origen del sistema de coordenadas está en el nivel de la cabeza.
- Sentado : una experiencia diseñada para su uso sentado. El origen del sistema de coordenadas está en el nivel del suelo.
- De pie - Una experiencia diseñada para el uso estacionario de pie. El origen del sistema de coordenadas está en el nivel del suelo.
- Habitación : una experiencia diseñada para admitir el movimiento en toda una habitación. El origen del sistema de coordenadas está en el nivel del suelo.
- Mundo : una experiencia diseñada para utilizar y moverse por el mundo físico. El origen del sistema de coordenadas está en el nivel de la cabeza.
Desplazamiento de contenido
Este parámetro especifica el alto por encima del suelo para desplazar Mixed Reality contenido de escena cuando tipo de alineación se establece en Alinear con escala de experiencia