Ventana de migración: MRTK2

A medida que MRTK experimenta cambios, es posible que algunos componentes quedarán en desuso y se introducirán reemplazos. La ventana de migración es una herramienta que ayuda a los usuarios a migrar automáticamente un subconjunto de esos componentes en desuso a los nuevos reemplazos.

Ventana de migración

Uso

Para abrir la ventana, seleccione Mixed Reality> Ventanade migraciónde utilidades>deToolkit>. Una vez abierta la ventana de migración, las pestañas de navegación del modo de selección se pueden habilitar eligiendo la implementación específica del componente del controlador de migración.

Modos de selección de migración

Modo de objeto

Al seleccionar la pestaña de objetos, el campo del objeto permite al usuario arrastrar y colocar los objetos Game de la escena abierta actualmente o los objetos prefabricados de la carpeta del proyecto que se va a migrar. Al presionar el botón quitar (-) mostrado en el lado derecho del objeto enumerado, se quita el objeto de la lista de selección.

Una vez que todos los objetos deseados estén en la lista, al presionar el botón Migrar se aplicarán los cambios requeridos por la implementación del controlador de migración elegido a todos los componentes de la selección que coincidan con la implementación.

Migración de selección

Modo de escena

Permite al usuario arrastrar y colocar recursos de escena que contienen objetos que se van a migrar.

Selección de escenas para la migración

Modo de proyecto

Al presionar el botón Migrar , se actualizará el componente de destino de la implementación del controlador de migración para todas las escenas y objetos prefabricados del proyecto.

Migración de un proyecto completo

Vea también