Utilidades de accesibilidad: MRTK3

Proporciona Accessibility utilities compatibilidad con algunas características básicas de accesibilidad al desarrollar aplicaciones Mixed Reality en Unity.

Se admiten las siguientes características:

Alternar inversión de color de texto

Esta característica indica a un material basado en "Herramientas de gráficos/Text Mesh Pro" que muestre un color de cara que sea una inversión de su color de fondo.

Inversión de color de texto

Nota:

Esta característica solo se puede aplicar al texto creado con TextMesh Pro, que es el componente de texto recomendado para Las herramientas gráficas. Tenga en cuenta también que para que la inversión de color funcione en un material de fuente, el Graphics Tools/Text Mesh Pro sombreador debe aplicarse en lugar de los sombreadores predeterminados empaquetados con TextMesh Pro.

Uso

Para activar esta característica sin escribir ningún código, primero debe hacer lo siguiente:

  1. Seleccione el texto de TextMesh Pro que desea invertir y busque el recurso de fuente usado para crearlo.

Recurso de fuente TextMesh Pro

  1. Haga clic en el recurso de fuente. Esto le llevará a la ubicación del material de fuente que aplica un sombreador TextMesh Pro de forma predeterminada.

Material de fuente TextMesh Pro

Nota:

Es posible que tenga dificultades para encontrar el material de la fuente si se encuentra en una vista de icono en el panel. Para mostrar el material como se ha visto anteriormente, vea el panel como una lista jerárquica en su lugar moviendo el control deslizante en la parte inferior del panel a la izquierda extrema.

  1. Seleccione el material de fuente asociado al recurso.

  2. Cambie el sombreador del material seleccionado en el panel inspector de TextMeshPro/Mobile/Distance Field (o sea cual sea el sombreador actual) a Graphics Tools/Text Mesh Pro

Sombreador de herramientas de gráficos

  1. Ahora puede activar la inversión de color para el texto. Haga clic con el botón derecho en el material de fuente y seleccione Accesibilidad de herramientas > gráficas > Alternar inversión de color de texto

Menú Inversión de texto en color

Ahora se invertirá el texto. Para desactivar esta característica, siga el mismo paso en el número 4 anterior.

Uso avanzado

Esta característica funciona sobre una base de material por material. Si necesita que esta característica se aplique a una variedad de materiales, la lógica de la aplicación tendría que llamar al SetTextColorInversion método para todos los materiales de texto que desea realizar este comportamiento.

Vea también