Nota
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Lo siguiente le guiará a través de la creación de una escena lista para AR/VR mediante MRTK3.
Cree una nueva escena de Unity.
Agregue el prefabricado MRTK XR Rig .
Quite el objeto de juego de cámara principal porque MRTK XR Rig ya contiene una cámara.
Agregue el prefabricado MRTK Input Simulator a la escena.
Nota:
Este paso es opcional, pero lo requieren las simulaciones en el editor.