Compartir a través de


A partir del proyecto de plantilla MRTK3

La manera más fácil de adquirir y probar MRTK3 es explorar nuestro proyecto preconfigurado. Este proyecto contiene referencias a todos los paquetes MRTK3 actuales y viene preconfigurado con la configuración del proyecto necesaria para implementar en el dispositivo. Clone el proyecto desde el repositorio de GitHub MRTK3. Después, simplemente puede iniciar Unity (2021.3.21f1 o posterior) en el MRTKDevTemplate proyecto UnityProjects en y empezar a jugar con las escenas de ejemplo de la Editor mediante la comunicación remota o la implementación en los dispositivos.

Si trabaja con Git mediante la línea de comandos, puede clonar el repositorio al especificar la main rama:

git clone --branch main https://github.com/MixedRealityToolkit/MixedRealityToolkit-Unity.git

Para obtener información sobre las escenas de ejemplo incluidas en la vista previa, consulte Exploración de escenas de ejemplo de MRTK3.

Pasos siguientes

Una vez que haya terminado de configurar el proyecto de Unity, aprenda a experimentar la aplicación en un dispositivo.