Cursos
Módulo
Introducción a la interacción con objetos 3D - Training
En este curso se proporcionan los pasos y procedimientos que deben seguirse acerca de cómo manipular objetos 3D e interactuar con ellos.
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Este paquete incluye los scripts y comportamientos principales para compilar controles de interfaz de usuario personalizados desde cero. Para los desarrolladores que pretenden crear sus propias bibliotecas de componentes personalizados, este paquete debe ser la única dependencia necesaria y no incluirá ningún prefabricado pregenerado.
Por otro lado, es probable que la mayoría de los desarrolladores solo necesiten los componentes de experiencia de usuario pregenerados. Si busca controles de experiencia de usuario pregenerados, el paquete componentes de experiencia de usuario incluye nuestras bibliotecas de prefabricados de experiencia de usuario listos para usar. El paquete Components incluye este paquete principal como una dependencia.
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Introducción a la interacción con objetos 3D - Training
En este curso se proporcionan los pasos y procedimientos que deben seguirse acerca de cómo manipular objetos 3D e interactuar con ellos.
Documentación
Pizarras en MRTK3
Interfaz de usuario volumétrica con Canvas - MRTK3
Información general conceptual de la interfaz de usuario híbrida basada en Canvas en MRTK3
Componentes de la experiencia de usuario (sin lienzo) - MRTK3
Introducción al paquete de componentes de experiencia de usuario (que no son de lienzo)