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Tecnologías admitidas en Xbox

Esta sección contiene información sobre los distintos formatos multimedia y tecnologías que se admiten en Xbox.

Formatos de streaming

Se admiten los siguientes formatos de streaming:

Format Notas
MPEG-DASH Este es nuestro formato de streaming recomendado
HLS
Smooth Streaming Los componentes de Smooth de bandeja de entrada funcionan (pero no el SDK heredado). Considere la posibilidad de cambiar a DASH si es posible.
Secuencias personalizadas mediante MSE/EME MSE se admite a través de Webview.

Códecs de vídeo

Codec Resolución máxima y velocidad de fotogramas Perfil más alto admitido Compatibilidad con la consola
H264 1920X1080 @ 60fps Alto Todas las consolas
HEVC 3840x2160 @ 60fps Main, Main10 Todas las consolas (excepto Xbox One)
VP9 3840x2160 @ 60fps Perfil 2 (8 y 10 bits) Xbox One X, Xbox Series X y Xbox Series S
VC1/MPEG2/MPEG4 1920x1080 @ 60fps Todas las consolas

DRM

PlayReady es el único formato DRM compatible disponible en Xbox. No se admiten otros formatos (como WideVine o FairPlay). PlayReady es independiente del códec y puede admitir la resolución compatible con los códecs de Xbox. Consulte esta documentación para obtener más información sobre PlayReady:

https://www.microsoft.com/playready/features

Ejemplos y documentación

Esta es una lista de documentación útil y código de ejemplo al que puede hacer referencia mientras desarrolla la aplicación. NOTA: Varios de los ejemplos vinculados aquí forman parte de proyectos más grandes con mucho código compartido. Tendrá que clonar todo el repositorio para compilarlos. Es posible que también tenga que instalar versiones específicas de Windows SDK para compilarlos. Debería poder hacerlo mediante el Instalador de Visual Studio.

Documentación general de UWP

Ejemplo de galería de controles de XAML

Ejemplos de UWP

Documentación sobre el ciclo de vida de la aplicación

Documentación sobre el manifiesto de paquete de la aplicación

Documentación sobre la reproducción de contenido multimedia

Documentación sobre la reproducción multimedia (para aplicaciones basadas en C# y WebView)

Documentación sobre sonido espacial

DRM de PlayReady

Documentación de Xbox

Ejemplos de aplicaciones multimedia para Xbox (para aplicaciones basadas en JavaScript)

Documentación sobre el desarrollo para UWP en Xbox

Bibliotecas de TVHelpers (para aplicaciones basadas en JavaScript)