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Hay algunas restricciones en el tipo de recursos de Direct3D que puede crear como un recurso de streaming.
Tipo de Recurso Admitido
Texture2D[Array] (incluyendo TextureCube[Array], que es una variante de Texture2D[Array]) o Buffer.
**No se admite: **Texture1D[Array] .
Uso de Recursos Admitidos
Uso predeterminado.
**NO se admite: **Dinámico, almacenamiento provisional o inmutable.
Indicadores Varios de Recursos Compatibles
En mosaico; es decir, streaming (por definición), cubo de textura, dibujar argumentos indirectos, búfer que permite vistas sin procesar, búfer estructurado, restricción de recursos o generar mips.
**NO se admite: **compartido, mutex compartido con clave, compatible con GDI, identificador NT compartido, contenido restringido, recurso compartido restringido, controlador de recurso compartido restringido, protegido o agrupación de teselas.
indicadores de vinculación compatibles
Enlazar como recurso de sombreador, destino de renderizado, plantilla de profundidad o acceso desordenado.
**NO soportado: **Enlazar como búfer de constantes, búfer de vértices (es compatible enlazar un búfer en mosaico como SRV/UAV/RTV), búfer de índice, salida de flujo, descodificador o codificador de vídeo.
formatos admitidos
Todos los formatos que estarían disponibles para la configuración dada, independientemente de si está configurada en mosaico, con algunas excepciones.
Descripción de muestra compatible (recuento multimuestra, calidad)
Cualquier cosa que se admita para la configuración dada, independientemente de si está en mosaico, con algunas excepciones.
Ancho/alto compatibles/NivelesMIP/Tamaño del array
Compatibilidad total con Direct3D. Los recursos de streaming no tienen la restricción sobre el tamaño total de memoria impuesto en los recursos que no son de streaming. Los recursos de streaming solo están restringidos por los límites generales del espacio de direcciones virtuales. Consulte Espacio de direcciones disponible para los recursos de streaming.
El contenido inicial de la memoria del grupo de iconos no está definido.
En esta sección
Tema | Descripción |
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Espacio de direcciones disponible para recursos de streaming |
En esta sección se especifica el espacio de direcciones virtual que está disponible para los recursos de streaming. |
temas relacionados con
Creación de recursos de streaming