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Niveles de funciones de los recursos de streaming

Direct3D admite recursos de streaming en tres niveles de funcionalidades.

El nivel 1 proporciona funcionalidades básicas para los recursos de streaming.

El Nivel 2 agrega capacidades más allá del Nivel 1, como garantizar un mipmap de textura no empaquetado cuando el tamaño es al menos una forma de mosaico estándar; instrucciones de sombreado para fijar el nivel de detalle (LOD) y para obtener información sobre el estado de la operación del sombreado; además, al leer de mosaicos mapeados a NULL, el valor muestreado se trata como cero.

El nivel 3 agrega funcionalidades Texture3D, más allá del nivel 2.

Las funciones de consulta están disponibles en las versiones de Direct3D, para validar la compatibilidad de hardware y controladores con los recursos de streaming y en qué nivel.

En esta sección

Tema Descripción

nivel 1

En esta sección se describe el soporte de nivel 1.

nivel 2

El soporte de nivel 2 para los recursos de streaming agrega funcionalidades más allá del nivel 1, como garantizar un mipmap de textura no empaquetado cuando el tamaño es al menos una forma de mosaico estándar; instrucciones de sombreador para restringir el nivel de detalle (LOD) y para obtener el estado sobre la operación del sombreador; además, la lectura de mosaicos asignados a NULL considera ese valor muestreado como cero.

de nivel 3

El nivel 3 agrega compatibilidad con Texture3D para los recursos de streaming, además de las capacidades de nivel 2 de .

 

Recursos de streaming