Crear un envío de aplicación para una aplicación
Nota:
En esta sección de la documentación se describe cómo crear un envío de aplicación en el Centro de partners. Como alternativa, puede utilizar la API de envío de Microsoft Store para automatizar los envíos de aplicaciones.
Una vez que haya creado la aplicación al reservar un nombre, puede empezar a trabajar para publicarla. El primer paso es crear un envío.
Puede iniciar el envío cuando la aplicación esté completa y lista para publicar, o puede empezar a escribir información antes de haber escrito una sola línea de código. Las actualizaciones en el envío se guardan, por lo que puede volver y trabajar en él cada vez que quiera.
Una vez que se publique la aplicación, puede crear otro envío en el Centro de partners para publicar una versión actualizada. La creación de un nuevo envío le permite realizar y publicar los cambios necesarios, tanto si carga nuevos paquetes como si solo cambia los detalles, como el precio o la categoría. Para crear un nuevo envío para una aplicación publicada, haga clic en Actualizar junto al envío más reciente que se muestra en la página Información general.
Puede realizar cambios en una aplicación publicada en cualquier momento. Para enviar actualizaciones, vaya a la página de información general de la aplicación en el Centro de partners. Vaya a la sección de actualizar aplicación. Ya se ha creado un envío de actualización con la información del envío anterior como punto de partida. Puede añadir un nuevo paquete o actualizar cualquier información, como el modelo de precios, los detalles de la descripción, etc.
Lista de comprobación de envío de aplicación
Estos son los detalles que puede proporcionar al crear el envío de aplicación, con vínculos a más información.
Los elementos que tiene que proporcionar o especificar se detallan a continuación. Algunas áreas son opcionales o tienen aplicados los valores proporcionados, que puede cambiar según desee. No es necesario que trabaje en estas secciones en el orden que se muestra aquí.
¿Qué son los complementos?
Los complementos (también conocidos como productos desde la aplicación) son elemento adicional para la aplicación que los clientes pueden comprar. Un complemento puede ser una nueva característica emocionante, un nuevo nivel de un juego o cualquier otra cosa que piense que mantendrá a los usuarios involucrados. Los complementos no son solo una excelente manera de ganar dinero, sino que ayudan a impulsar la interacción y el compromiso de los clientes.
Los complementos se publican a través del Centro de partners y requieren que tenga una cuenta de desarrollador activa. También tendrá que habilitar los complementos en el código de la aplicación.
Un complemento debe estar asociado a una aplicación que se ha creado en el Centro de partners (incluso si aún no la ha enviado). Puede encontrar el botón para Crear un nuevo complemento en la página Información general de la aplicación o en su página Complementos.
Después de seleccionar Crear un nuevo complemento, se le pedirá que especifique un tipo de producto y asigne un identificador de producto para el complemento.
Página Precios y disponibilidad
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Mercados | No se requiere | |
Público | No se requiere | |
Detectabilidad | No se requiere | |
Programación | No se requiere | |
Precio base | Obligatorio | |
Evaluación gratuita | No se requiere | |
Precios de venta | No se requiere | |
Licencias organizativas | No se requiere |
Página de propiedades
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Categoría y subcategoría | Obligatorio | |
Dirección URL de la directiva de privacidad | Obligatorio | A veces no es obligatorio. |
Sitio web | No se requiere | |
Información de contacto de soporte técnico | No se requiere | Obligatorio si el producto está disponible en Xbox. |
Detalles del contacto | No se requiere | Necesario para cuentas de negocio o de empresa |
Configuración de juegos | No se requiere | |
Modo de pantalla | No se requiere | |
Declaraciones de producto | No se requiere | |
Requisitos del sistema | No se requiere |
Página Clasificaciones por edades
Nombre del campo | Notas | Notas |
---|---|---|
Clasificaciones por edades | Obligatorio |
Página de paquetes
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Control de carga de paquetes | Obligatorio | Se requiere al menos un paquete. |
Disponibilidad de la familia de dispositivos | No se requiere | |
Lanzamiento gradual de paquetes | No se requiere | |
Actualización obligatoria | No se requiere |
Descripciones de la Tienda
Necesitará toda la información obligatoria para al menos uno de los idiomas que admite la aplicación. Se recomienda proporcionar descripciones de Store en todos los idiomas que admita la aplicación; además, puede proporcionar descripciones de Store en idiomas adicionales. Para facilitar la administración de varias descripciones para el mismo producto, puede importar y exportar descripciones de Store.
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Descripción | Obligatorio | |
Novedades de esta versión | No se requiere | |
Características de la aplicación | No se requiere | |
Capturas de pantalla | Obligatorio | Se requiere al menos una captura de pantalla; se recomiendan cuatro o más |
Logotipos de Store | No se requiere | Obligatorio para algunas versiones del sistema operativo. |
Tráilers | No se requiere | |
Imagen de Windows 10 o Windows 11 y Xbox (arte de superhéroes 16:9) | No se requiere | |
Imágenes de Xbox | No se requiere | Obligatorio para la correcta exhibición si se publica en Xbox |
Campos complementarios | No se requiere | |
Términos de búsqueda | No se requiere | |
Información sobre derechos de autor y marcas comerciales | No se requiere | |
Términos de licencia adicionales | No se requiere | |
Desarrollado por | No se requiere |
Página Opciones de envío
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Opciones de suspensión de publicación | No se requiere | |
Notas para la certificación | No se requiere | |
Funcionalidades restringidas | No se requiere | Obligatorio si el producto declara alguna funcionalidad restringida |
Público de notificación de envío | No se requiere |
Página Disponibilidad
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Mercados | Obligatorio | Valor predeterminado: Todos los mercados posibles |
Precios | Obligatorio | Uno de: Gratis; De pago; Freemium; Suscripción. |
Evaluación gratuita | Obligatorio | No es obligatorio si los precios se establecen en Gratis o Freemium. |
Página Propiedades, sección de información de soporte técnico
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Categoría | Obligatorio | |
Subcategoría | No se requiere | |
Categoría secundaria | No se requiere | |
¿El acceso a este producto…? | Obligatorio | |
Dirección URL de la directiva de privacidad | Vea las notas | Solo es obligatorio si respondió sí a la pregunta anterior. |
Sitio web | No se requiere | |
Detalles del contacto | No se requiere | Necesario para cuentas de negocio o de empresa |
Información de contacto de soporte técnico | No se requiere |
Página Propiedades, sección de declaración de productos
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Esta aplicación depende de los controladores que no son de Microsoft o de los servicios NT. | No se requiere | |
Esta aplicación se ha probado para cumplir las directrices de accesibilidad. | No se requiere | |
Este producto admite la entrada de lápiz y entrada manuscrita. | No se requiere | |
Notas para la certificación | Recomendado | Límite de caracteres: 2000 |
Página Propiedades, sección de requisitos del sistema
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Pantalla táctil | No se requiere | |
Teclado | No se requiere | |
Mouse | No se requiere | |
Camera | No se requiere | |
NFC HCE | No se requiere | |
Proximidad de NFC | No se requiere | |
Bluetooth LE | No se requiere | |
Telefonía | No se requiere | |
Microphone | No se requiere | |
Memoria | No se requiere | |
DirectX | No se requiere | |
Memoria de GPU dedicada | No se requiere | |
Procesador | No se requiere | |
Elementos gráficos | No se requiere |
Página de paquetes
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Dirección URL del paquete | Obligatorio | Se requiere la dirección URL de al menos un paquete |
Lenguaje | Obligatorio | Se requiere al menos un idioma |
Architecture | Obligatorio | |
Parámetros del instalador | Obligatorio | Se requiere compatibilidad con la instalación silenciosa. Otros parámetros son opcionales. |
Tipo de aplicación | Necesario | Especifique entre EXE y MSI |
URL de control del instalador | Obligatorio | Necesario en el caso solo de EXE |
Página Descripciones de Store
Cada idioma tiene una página de descripción de Store independiente. Se requiere una página de descripción. Se recomienda proporcionar información completa de la página de descripción para cada idioma que admita la aplicación.
Nombre del campo | Obligatorio | Notas |
---|---|---|
Descripción | Obligatorio | Límite de caracteres: 10 000 |
Novedades de esta versión | No se requiere | Límite de caracteres: 1500 |
Características de la aplicación | No se requiere | Límite de caracteres: 200 por característica; límite de características: 20. |
Capturas de pantalla | Obligatorio | Obligatorio: 1; recomendado: 4+; máximo: 10 |
Logotipos de Store | Obligatorio | Arte de caja 1:1 obligatorio; arte de póster 2:3 recomendado |
Descripción breve | No se requiere | Límite de caracteres: 1000 |
Requisitos adicionales del sistema | No se requiere | Límite de caracteres: 200 caracteres por requisito; límite de requisitos: 11 para cada hardware mínimo y recomendado. |
Palabras clave | No se requiere | Límite de caracteres: 40 por término; límite de términos: 7; máximo de 21 palabras únicas en total entre todos los términos. |
Información sobre derechos de autor y marcas comerciales | No se requiere | Límite de caracteres: 200 |
Términos de licencia aplicables | Obligatorio | Límite de caracteres: 10 000 |
Desarrollado por | No se requiere | Límite de caracteres: 255 |
Esta es una lista de la información que proporcionó al crear el envío del complemento. Los elementos que tiene que proporcionar se detallan a continuación. Algunos de estos son opcionales o ya tienen aplicados valores predeterminados que puede cambiar según desee.
Crear una página de complemento
Nombre del campo | Notas |
---|---|
Tipo de producto | Obligatorio |
Id. del producto | Obligatorio |
Página de propiedades
Nombre del campo | Notas |
---|---|
Duración del producto | Obligatorio si el tipo de producto es Duradero. No aplicable a otros tipos de producto. |
Cantidad | Obligatorio si el tipo de producto es Consumible administrado por Store. No aplicable a otros tipos de producto. |
Período de suscripción | Obligatorio si el tipo de producto es Suscripción. No aplicable a otros tipos de producto. |
Evaluación gratuita | Obligatorio si el tipo de producto es Suscripción. No aplicable a otros tipos de producto. |
Tipo de contenido | Obligatorio |
Palabras clave | Opcional (hasta 10 palabras clave, límite de 30 caracteres cada una) |
Datos del desarrollador personalizados | Opcional (límite de 3000 caracteres) |
Página Precios y disponibilidad
Nombre del campo | Notas |
---|---|
Mercados | Valor predeterminado: Todos los mercados posibles |
Visibilidad | Valor predeterminado: Disponible para la compra. Puede mostrarse en la descripción de la aplicación. |
Programación | Valor predeterminado: Lanzar lo antes posible |
Precios | Obligatorio |
Precios de venta | Opcionales |
Descripciones de la Tienda
Se requiere una descripción de Store. Se recomienda proporcionar descripciones de Store para cada idioma que admita la aplicación.
Nombre del campo | Notas |
---|---|
Título | Obligatorio (límite de 100 caracteres) |
Descripción | Opcional (límite de 200 caracteres) |
Icono | Opcional (.png, 300×300 píxeles) |
Cuando termine de escribir esta información, haga clic en Enviar a Store. En la mayoría de los casos, el proceso de certificación tarda aproximadamente una hora. Después de eso, el complemento se publicará en Store y estará listo para que los clientes lo compren.
Nota:
El complemento también debe implementarse en el código de la aplicación. Para obtener más información, consulte Pruebas y compras desde la aplicación.
Actualización de un complemento después de la publicación
En cualquier momento puede realizar cambios en un complemento publicado. Los cambios en un complemento se envían y publican independientemente de la aplicación, por lo que, por lo general, no es necesario actualizar toda la aplicación para realizar cambios en un complemento, como actualizar su precio o descripción.
Para enviar actualizaciones, vaya a la página del complemento en el Centro de partners y haga clic en Actualizar. Esto creará un nuevo envío para el complemento, con la información del envío anterior como punto de partida. Realice los cambios que quiera y, a continuación, haga clic en Enviar a Store.
Si quiere quitar un complemento que hayas ofrecido anteriormente, puede crear un nuevo envío y cambiar la opción Distribución y visibilidad a Oculto en Store con la opción Detener adquisición. Asegúrese de actualizar el código de la aplicación según sea necesario para quitar también las referencias al complemento (en particular si la aplicación publicada anteriormente admite Windows 8.1 o anterior; esta configuración de visibilidad no se aplicará a esos clientes).
Importante
Si la aplicación publicada anteriormente está disponible para los clientes en Windows 8.x, deberá crear y publicar un nuevo envío de aplicación para que estos clientes puedan ver las actualizaciones del complemento. Del mismo modo, si agrega nuevos complementos a una aplicación destinada a Windows 8.x después de publicar la aplicación, tendrá que actualizar el código de la aplicación para hacer referencia a esos complementos y, a continuación, volver a enviar la aplicación. De lo contrario, los clientes no podrán ver los nuevos complementos en Windows 8.x.
Establecer el tipo de producto y el identificador de producto del complemento
Un complemento debe estar asociado a una aplicación que se ha creado en el Centro de partners (incluso si aún no la ha enviado). Puede encontrar el botón para Crear un nuevo complemento en la página Información general de la aplicación o en su página Complementos.
Después de seleccionar Crear un nuevo complemento, se le pedirá que especifique un tipo de producto y asigne un identificador de producto para el complemento.
Tipo de producto
En primer lugar, deberá indicar qué tipo de complemento está ofreciendo. Esta selección hace referencia a la manera en que el cliente puede utilizar el complemento.
Nota:
No podrá cambiar el tipo de producto después de guardar esta página para crear el complemento. Si elige el tipo de producto incorrecto, puede eliminar el envío del complemento en curso y empezar a crear un nuevo complemento.
Duradero
Seleccione Duradero como tipo de producto si el complemento normalmente se compra solo una vez. Estos complementos a menudo se utilizan para desbloquear una funcionalidad adicional en una aplicación.
La duración del producto predeterminada para un complemento duradero es para siempre, lo que significa que el complemento no caduca nunca. Tiene la opción de establecer la Duración del producto en otra duración en el paso Propiedades del proceso de envío del complemento. Si lo hace, el complemento expirará después de la duración especificada (con opciones de 1 a 365 días); en cuyo caso, un cliente podría volver a comprarlo después de que expire.
Consumible
Si el complemento se puede comprar, utilizar (consumir) y, luego, volver a comprar, querrá seleccionar uno de los tipos de productos consumibles. Los complementos consumibles suelen utilizarse para cosas, como la divisa en un juego (oro, monedas, etc.), que el cliente puede comprar en cantidades establecidas y luego utilizar. Para obtener más información, consulte Habilitar compras de complementos desde la aplicación.
Hay dos tipos de complementos consumibles:
- Consumible administrado por el desarrollador: El saldo y el suministro deben administrarse dentro de la aplicación. Admitido en todas las versiones de sistema operativo.
- Consumible administrado por Store: Microsoft realizará un seguimiento del saldo en todos los dispositivos del cliente que ejecutan Windows 10, versión 1607 o posterior; no se admite en ninguna versión anterior del sistema operativo. Para utilizar esta opción, el producto primario debe compilarse con el SDK de Windows 10, versión 14393 o posterior. Tenga en cuenta también que no puede enviar a Store un complemento consumible administrado por Store hasta que no se haya publicado el producto primario (aunque puede crear el envío en el Centro de partners y empezar a trabajar en él en cualquier momento). Tendrá que escribir la cantidad del complemento consumible administrado por Store en el paso Propiedades del envío.
Subscription
Si quiere cobrar a los clientes periódicamente por el complemento, elija Suscripción.
Una vez que un cliente adquiera inicialmente un complemento de suscripción, se le seguirá cobrando a intervalos periódicos para seguir usando el complemento. El cliente puede cancelar la suscripción en cualquier momento para evitar cargos adicionales. Deberá especificar el período de suscripción y si ofrece o no una evaluación gratuita, en el paso Propiedades del envío.
Los complementos de suscripción solo se admiten para los clientes que ejecutan Windows 10, versión 1607 o posterior. La aplicación primaria debe compilarse con el SDK de Windows 10, versión 14393 o posterior, y debe usar la API de compra desde la aplicación en el espacio de nombres Windows.Services.Store en lugar del espacio de nombres Windows.ApplicationModel.Store. Para obtener más información, consulte Habilitar complementos de suscripción para una aplicación.
Debe enviar el producto primario para poder publicar complementos de suscripción en Store (aunque puede crear el envío en el Centro de partners y empezar a trabajar en él en cualquier momento).
Product ID
Independientemente del tipo de producto que elija, deberá escribir un identificador de producto único para el complemento. Este nombre se usará para identificar el complemento en el Centro de partners, y este identificador se puede utilizar para hacer referencia al complemento en el código.
Estas son algunas cosas que debe tener en cuenta al elegir un identificador de producto:
- Un identificador de producto debe ser único dentro del producto primario.
- No se puede cambiar ni eliminar el identificador de producto de un complemento una vez que se publica.
- Un identificador de producto no puede tener una longitud de más de 100 caracteres.
- Un identificador de producto no puede contener ninguno de los caracteres siguientes: <> * % & : \ ? + ,
- Los clientes no verán el identificador de producto. (Más adelante, puede escribir un título y una descripción que se mostrarán a los clientes).
- Si la aplicación publicada anteriormente admite Windows Phone 8.1 o anterior, solo debe utilizar caracteres alfanuméricos, puntos o guiones bajo en el identificador de producto. Si utiliza algún otro tipo de carácter, el complemento no estará disponible para su compra para los clientes que ejecutan Windows Phone 8.1 o anterior.
Importante
Ya no puede cargar nuevos paquetes XAP creados con el(los) SDK de Windows Phone 8.x. Las aplicaciones que ya están en Store con paquetes XAP seguirán funcionando en dispositivos Windows 10 Mobile. Para obtener más información, consulte esta entrada de blog.
Nota:
Debe tener una cuenta de desarrollador activa en el Centro de partners para enviar aplicaciones a Microsoft Store. Todos los usuarios agregados a la cuenta de desarrollador en el Centro de partners pueden enviar aplicaciones EXE o MSI a Microsoft Store. También pueden modificar todas las aplicaciones EXE o MSI existentes en el Centro de partners. Los roles y permisos establecidos para los usuarios de la cuenta no rigen actualmente para las aplicaciones EXE o MSI.
Notificaciones
Importante
Para asegurarse de recibir notificaciones críticas por correo electrónico, se le pedirá que verifique la dirección de correo electrónico en el Centro de actividades. Vaya a Mis preferencias en el Centro de actividades para verificarlo.
Después de publicar una aplicación, se notifica siempre al propietario de la cuenta de desarrollador el estado de publicación y las acciones necesarias por correo electrónico y el Centro de actividades del Centro de partners.
Además, puede agregar miembros en el rol de desarrollador o administrador dentro de su cuenta de desarrollador para recibir las mismas notificaciones, o puede quitar a aquellos miembros que ya no tengan que recibir notificaciones.
Para agregar o quitar:
- En la página Opciones de envío, busque el campo Público de notificación de envío.
- Haga clic en Haga clic aquí para abrir la página de información general de Público de notificaciones.
- En la página de información general de Público de notificaciones, agregue o quite la el público.
Nota:
- El propietario de la cuenta de desarrollador recibe siempre una notificación y no se puede quitar de la lista de público.
- La lista de público es específica del producto y se aplica a todos los envíos del producto. Para modificar los destinatarios de notificación para otro producto, siga los pasos anteriores para cada producto.
- El complemento hereda la lista de público del producto primario y no se puede administrar por separado.
Comentarios
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