Método IAudioDeviceModulesClient::SetAudioDeviceModulesManager (audioenginebaseapo.h)

Llamado por el sistema para pasar una instancia de AudioDeviceModulesManager a objetos de procesamiento de audio (APOs) que implementan la interfaz IAudioDeviceModulesClient .

Sintaxis

HRESULT SetAudioDeviceModulesManager(
  IUnknown *pAudioDeviceModulesManager
);

Parámetros

pAudioDeviceModulesManager

Interfaz IUnknown que representa el IAudioDeviceModulesManager.

Valor devuelto

An HRESULT.

Comentarios

En el ejemplo de código siguiente se muestra una implementación de IAudioDeviceModulesClient.

STDMETHODIMP CTestModuleAPO::SetAudioDeviceModulesManager(_In_ IUnknown* pAudioDeviceModulesManager) 
{
    HRESULT hr = S_OK;
    CComQIPtr<Windows::Media::Devices::IAudioDeviceModulesManager> spModuleManager = pAudioDeviceModulesManager;
    ComPtr<IVectorView<AudioDeviceModule *>> spModules;

    // Cache the audio modules manager for later use within the apo
    m_AudioModulesManager = pAudioDeviceModulesManager;

    // Search the audio modules for a known module
    hr = m_pAudioDeviceModulesMgr->FindAllById(KNOWN_MODULE_ID, &spModules);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // do something with the module(s) returned or cache them for later usage
        m_KnownModules = spModules;
    }

    return hr;
}

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado audioenginebaseapo.h